Dead Space: Deze remake maakt niet alleen het origineel oud…

0
344

Horror fan Vali kijkt vol hoop en hoge verwachtingen uit naar de aanstaande release van de Dead Space remake. De remake ziet er niet alleen fantastisch uit, hij klinkt ook.

Ik hoef niet veel meer te slapen om …. om niet meer te slapen. Want op 27 januari 2023, gaat de Dead Space remake me nare dromen bezorgen. Laten we het hopen! De remake van een van mijn favoriete spellen aller tijden komt steeds dichterbij. En hoe meer ik erover zie en hoor, hoe groter mijn verwachting wordt.

Ik zal in de volgende regels uiteenzetten waarom ik nu al niet kan wachten op 27 januari. En dat terwijl de oorspronkelijke aankondiging van de Dead Space remake me eerder deed fronsen dan juichen.

En nu we het er toch over hebben: Met The Callisto Protocol komt dit jaar weer een potentiële horrorhit en de quasi-opvolger van Dead Space uit. Geen wonder, het spel wordt gemaakt onder de vleugels van de originele Dead Space-bedenker Glen Schofield. Lees zelf wat je kunt verwachten op 2 december 2022!

Laten we eerst naar de harde feiten kijken. De ontwikkelaars van Motive Studios worden immers nooit moe te benadrukken dat Dead Space een remake is en geen remaster. Het verhaal en de basisstructuur van het spel blijven grotendeels ongewijzigd: Als Isaac Clarke krijg ik de ondankbare taak om mijn vermiste vriendin te vinden aan boord van de met bloed besmeurde USG Ishimura. Zo ver, zo vertrouwd.

Alle belangrijke veranderingen:De remake van de horrorklassieker wordt helemaal opnieuw ontwikkeld in de Frostbite-engine en moet enkele belangrijke verbeteringen met zich meebrengen. Ik heb een paar van de belangrijkste punten voor u op een rijtje gezet:

  • In tegenstelling tot het origineel is de hoofdpersoon Isaac Clarke niet langer stom, maar volledig nagesynchroniseerd. (Overigens opnieuw door stemacteur Gunner Wright, die ook zijn stem leende aan Isaac voor Dead Space 2 en 3).
  • De USG Ishimura kan worden verkend zonder laadschermen en in een enkele, constante camerabeweging. Het fantastische God of War uit 2018 liet al zien hoezeer de gameplay kan profiteren van zo”n ontwerpbeslissing.
    Er zijn nieuwe kamers en secties van USG Ishimura om te verkennen, evenals extra puzzels en zelfs nieuwe zijmissies, die extra facetten aan het verhaal moeten toevoegen.

  • De zogenaamdeIntensity Directorpast zich aan de (on)bekwaamheid van de speler aan en gooit dienovereenkomstig meer of minder (taaie) vijanden op hem af. Het principe is bekend bij horrorveteranen van spellen als Left 4 Dead.
  • Gameplay-wise leunt de Dead Space remake niet langer alleen op het strategisch ontleden van de Necromorphs, nu is er ook een zogenaamdPeeling systeem (nee, niet de Fortnite banaan). Dit betekent dat vlees gesneden wil worden, botten gebroken en weefsel verscheurd. Hoe dit precies de gameplay beïnvloedt, valt echter nog te bezien.
    De graphics en het geluidsontwerp zijn volledig herzien. Je kunt zelf zien hoe goed de Dead Space remake eruit ziet en klinkt in de officiële trailer van het spel:

Wat voor de ogen en oren

Naast de trailer heb ik nu wat dieper in de Dead Space materie kunnen duiken dankzij een handvol nieuwe gameplay scènes. Nogal listig van Motive Studios om mij onder andere een clip voor te schotelen die de horror van Dead Space perfect samenvat.

Misschien weet je nog wanneer je door de verlaten gangen van USG Ishimura loopt in een zwaar ingenieurspak en je voor een kort moment alleen Isaac”s voetstappen en je eigen hartslag hoort? De oorverdovende stilte wordt plotseling verbroken door een monotoon geklop.Boom. Boem. Boom.

Hoe dichter je bij het einde van de gang komt, hoe meer je terug wilt. Maar zo werken videospelletjes niet. Dus je blijft lopen en plotseling zie je een menselijke figuur voor je, die onophoudelijk en met brute kracht met zijn hoofd tegen de muur bonkt.Boom. Boem. Boem.

Stiekem hoop je dat de figuur zich niet omdraait en zijn verminkte grimas aan je onthult. Deze wens komt uit – maar niet op de manier waarop je had gehoopt. De figuur stoot nog een laatste keer, er klinkt een misselijkmakend geluid van brekende botten en het dreunen van natte massa.Stilte heerst weer.

Waarom ik waanzinnig enthousiast ben over de remake

De originele Dead Space was absoluut fantastisch. Kritiek kon worden gezocht met een vergrootglas. Ik zou me zelfs hebben afgevraagd of een remake überhaupt wel nodig was. Want zoals Resident Evil 4 bijvoorbeeld, speelt het origineel nog steeds geweldig. Ik heb zelfs een paar weken geleden mijn goede oude Xbox 360 uit de kelder gehaald om het te spelen.

Maar zoals de ontwikkelaars al meermaals hebben benadrukt, is Dead Space niet bedoeld als een liefdeloze remaster of een halfslachtige remake. Veel werk, veel ontwikkelingswerk en veel liefde voor het origineel gingen in de remake van de horrorklassieker zitten. En dat zie je nu zeker terug in het spel – met nog maar een paar weken te gaan tot de release.

Alle verbeteringen en nieuwe functies zijn zinvol voor Dead Space, ook al viel er strikt genomen niet zoveel te verbeteren. Nieuwe missies en extra gebieden op USG Ishimura? Waarom niet, eigenlijk. Verbeterd geluidsontwerp en vernieuwde graphics? Dat kan nooit kwaad. Heeft Isaac Clarke nu ook iets te zeggen? Had het persoonlijk niet nodig, maar ik luister er graag naar met Gunner Wright.

    Conclusie van de redacteur

    Ik zou niet echt moeten uitkijken naar de Dead Space remake. Ik ken het spel door en door en het origineel zal altijd een plekje in mijn hart hebben. Strikt genomen zou alleen al de poging tot een remake die niet eens van de oorspronkelijke ontwikkelaar komt in mijn ogen een belediging moeten zijn.

    Maar als Motive Studios de afgelopen weken en maanden iets heeft bewezen, dan is het wel dat ze hun horrorproject met flair benaderen – of dat tenminste proberen. Want kort voor de release ziet de Dead Space remake er voor mij uit zoals ik me het origineel herinner. Ik zou bijvoorbeeld zweren dat het spel dat in 2008 uitkwam er net zo goed uitzag als de remake nu!

    Uiteindelijk verwacht ik dat de Dead Space Remake een remake wordt van een klassieker die minstens hetzelfde niveau bereikt als de geweldige Resident Evil 2 Remake: een spel dat zowel nieuw als vertrouwd aanvoelt voor veteranen – en tegelijkertijd een hele nieuwe generatie game- en horrorfans enthousiast maakt.