Dead Space Remake Gameplay Trailer Details Major Gameplay Improvements

0
330

Electronic Arts en Motive Studios brengen een gloednieuwe gameplay trailer uit voor de Dead Space remake waarin diverse verbeteringen worden belicht.

EA en Motive hebben een gameplay trailer uitgebracht voor de Dead Space remake, waarin een aantal verbeteringen worden belicht die hun weg zullen vinden naar deze nieuwe versie van de klassieke sci-fi survival horror titel. De Dead Space remake werd vorig jaar voor het eerst aangekondigd, en fans van de lang sluimerende franchise kunnen hem over een paar maanden zelf spelen.

De Dead Space remake wordt ontwikkeld door Motive Studio, vooral bekend van het werk aan de Star Wars franchise. Motive heeft bewezen in staat te zijn om sci-fi games van hoge kwaliteit af te leveren, hoewel de Dead Space remake nog steeds behoorlijk afwijkt van de eerdere projecten van de studio. Hoe dan ook, de onlangs gepubliceerde Dead Space remake trailer is behoorlijk indrukwekkend, en laat zien dat het trouw zal zijn aan het origineel terwijl er toch opmerkelijke verbeteringen worden aangebracht.

De Dead Space remake trailer toont hoofdrolspeler Isaac Clarke die de USG Ishimura verkent en zijn technische uitrusting gebruikt om puzzels op te lossen en te vechten tegen afschuwelijke buitenaardse monsters die bekend staan als de necromorphs. De necromorphs in de Dead Space remake zijn nog lelijker dan in het origineel, dankzij de sterk verbeterde graphics van het spel. Necromorphs in de Dead Space remake worden bestuurd door iets wat EA de “Intensity Director” noemt, die de necromorph spawns beïnvloedt.

Gunner Wright is terug als Isaac Clarke in de Dead Space remake, wat betekent dat Isaac deze keer echt praat. Zoals sommigen zich zullen herinneren, was Isaac Clarke een stille hoofdrolspeler in de originele Dead Space-game. Gunner Wright speelde het personage in de vervolgen Dead Space 2 en Dead Space 3.

De beslissing om Gunner Wright terug te halen voor de Dead Space remake zal waarschijnlijk populair zijn bij de community van de game. Fans kunnen ook genieten van het feit dat de Dead Space remake geen laadschermen heeft. In de remake zal de Ishimura één verbonden schip zijn in plaats van gesegmenteerd per hoofdstuk. Dit zou een interessant effect moeten hebben op het tempo van de game, al zullen fans de game zelf moeten spelen om erachter te komen hoe het voelt.

Gelukkig is de releasedatum van de Dead Space remake niet ver weg. Fans die het sci-fi horroravontuur van Isaac Clarke opnieuw willen beleven met gameplayverbeteringen en opgewaardeerde graphics kunnen dat aanstaande januari doen. The Callisto Protocol, een soortgelijke game van de medebedenker van Dead Space, komt een maand eerder uit, dus fans kunnen die in de tussentijd bekijken.

Dead Space lanceert op 27 januari voor PC, PS5 en Xbox Series X.