Destiny 2 Titan-vaardigheden krijgen grote verbeteringen

0
1

Naast Episode: Revenant krijgen Titan-spelers inDestiny 2grote buffs voor verschillende subklassen, melee-vaardigheden en een grote verandering in de Barricade. Sinds het begin van de Destiny-franchise hebben de drie klassen altijd een soort traditionele RPG-achtige rol gespeeld, met Hunters als de Rogue, Warlocks als de Magiër en Titans als de frontlinie-krijger. Door de jaren heen is er zeker sprake geweest van kruisbestuiving tussen deze rollen voor deze klassen, maar Bungie probeert nu de greep van de Titan op de rol van ultieme tankDestiny 2 te versterken.

Het is geen geheim onder de Destiny 2spelers dat de Titan-klasse qua populariteit meestal achterblijft bij Warlocks en Hunters, een feit dat al meerdere keren naar voren is gekomen tijdens de Destiny 2 Guardian Games en hoe de dingen meestal worden gewogen. Velen in de community verwijzen naar Titans als de klasse die het beste is in het slaan van dingen, iets wat een groter probleem werd met The Final Shape-uitbreiding door een gebrek aan cohesie en synergie tussen veel van de Prismatic-aspecten en vaardigheden van de Titan. Het lijkt er echter op dat de Titan binnenkort weer kan schitteren, want Bungie heeft bevestigd dat er grote veranderingen aan de klasse komen om hem meer als een echte tankklasse te laten aanvoelen.
In haar laatste wekelijkse blog gaf Bungie een voorproefje van een aantal grote veranderingen in de gameplay van Destiny 2 wanneer Episode: Revenant in oktober wordt gelanceerd. Een bijzonder hoogtepunt is Titans, omdat Bungie probeert meer diepte en levensvatbaarheid toe te voegen voor content van hogere niveaus. In plaats van te verwijderen of te vervangen wat al werkt, verbetert Bungie veel aspecten van de klasse, te beginnen met de Barricade, het Onbreekbare Schild en de Schildwacht van de Schildwacht. Met alle drie kun je nu vijanden beschimpen om aggro te trekken en vijandelijk vuur weg te leiden van teamgenoten. Een paar van de grote veranderingen zijn dat de schade tegen de barricade wordt beperkt, dat Unbreakable granatenergie genereert uit geblokkeerde schade en dat het Void Overshield een grotere weerstand tegen PvE-schade heeft gekregen.

Destiny 2 Verhoogt Titans tot een echte Tankklasse

Maar aggro trekken is nog maar het begin van wat Bungie van plan is. Beginnend metDestiny 2 Prismatic Titan plant Bungie tal van buffs die ook van toepassing zijn op de standaard subklasse van de ability. Bijvoorbeeld:

  • Consecratie

      • Scorch- en slamgolven verbrijzelen nu Stasis-kristallen.

  • Diamanten Lans

      • Geworpen of geslagen diamanten lansen verbrijzelen nu Stasis-kristallen.
      • Door een Diamond Lance neer te slaan, krijgen jij en je vrienden in de buurt twee stacks Frost Armor.
      • De HUD van de wapenlade is aangepast zodat nu wordt weergegeven hoeveel seconden er nog resteren voordat de Diamond Lance verdwijnt, net als een Tangle.

    Vernietiging

      • Melee kills annuleren nu health en shield stun, naast healing, waardoor je meteen kunt beginnen met regenereren.

    Huiveringsslag

      • Verbindt nu een Stasis-explosief aan het doelwit op het moment van inslag. Deze ontploffing vertraagt spelers en bevriest strijders.
      • Nevert 80% melee-energie terug bij whiff.
        Onmiddellijk na het uitvoeren van een Shiver Strike-aanval wordt de meleevaardigheid van de aanvaller nu 0,5 seconden onderdrukt.

Tot slot heeft Bungie ook de laatste pijler van de Titan-klasse aangepakt met de focus op melee. Om deze fantasie te vervullen, zal de Titan’s unpowered melee nu harder raken dan een Hunter of Warlock met een 5% schadeverhoging tegen andere spelers, 25% schadeverhoging tegen PvE-vijanden en een verhoogde stun multiplier daar bovenop.

De Titan-verandering is slechts één aspect van wat wel eens een grote update zou kunnen zijn die samen met Episode: Revenant. De afgelopen weken is Bungie doorgegaan met het onthullen van aankomende veranderingen, naast de verhaalcontent die niet langer aan tijd gebonden is. Een andere grote verandering is datDestiny 2Dungeon and Raid farming makkelijker wordtwanneer de wekelijkse reset 2 opties voor elk zal bieden in plaats van de gebruikelijke 1 en 1. Uiteindelijk zal de verandering de tijd verkorten die nodig is voor bepaalde activiteiten om weer rond te gaan, waardoor het effectief wordt gehalveerd van 8 weken naar slechts 4.

J