Diablo 2 Herrezen: Een bug blijft expres zitten omdat het “deel uitmaakt van de ervaring”

0
402

De zogenaamde “Next Hit Always Miss” bug zal niet verholpen worden voor de Diablo 2 remake. Tenminste, als de gemeenschap niet klaagt na de lancering.

Diablo 2: Resurrected doet veel nieuwe dingen, maar niet alles. De remake van het klassieke actie-rollenspel wil immers de geest van het origineel vangen en vooral veteranen gelukkig maken. Vreemd genoeg zal juist om deze reden een bug uit Diablo 2 niet(!) worden verholpen voor Resurrected. Rod Fergusson van Activision Blizzard onthult dit.

Als je alles wilt weten over de remaster voor de release van Diablo 2: Resurrected op 23 september 2021, kun je in het volgende overzicht alle belangrijke informatie vinden: Wat je moet weten over de klassen, de gameplay, de veranderingen en meer.

Diablo 2 Resurrected: Release, Beta and more – all info on the remaster

Een insect blijft zoals het is

Wat voor insect is het? Voor Diablo 2: Resurrected zal de zogenaamde “Next Hit Always Miss” (NHM) bug van het origineel niet worden verholpen, maar blijven bestaan. NHM is eigenlijk een nuttige functie en kan als volgt worden samengevat: Als je personage verdoofd of teruggeslagen wordt in een gevecht, is er een kans van 100 procent dat zijn volgende aanval zijn doel mist.

Dit probleem is het gevolg van: Door de bug kan echter een eindeloze lus van animaties ontstaan, die handmatig door de speler zelf moet worden onderbroken. Dan ziet het er zo uit:

– Je karakter slaat een slag.

– Je karakter wordt onderbroken en verdoofd door een tegenstander terwijl hij aanvalt, bijvoorbeeld door te blokkeren met een schild.

– Je zwaait weer met je karakter, maar mist het doel met een waarschijnlijkheid van 100% door NHM.

– In het ergste geval herhaalt de procedure zich: Je personage maakt een zwaai, wordt onderbroken door de tegenstander en mist opnieuw met de volgende aanval.

– Een eindeloze lus wordt gecreëerd, die alleen kan worden onderbroken door actief weg te bewegen van de tegenstander en opnieuw te beginnen met je aanval.

Waarom wordt de bug niet verholpen? Volgens Rod Fergusson van Blizzard zal deze bug nu niet worden verholpen voor Diablo 2: Resurrected omdat het “deel uitmaakt van de oorspronkelijke spelervaring”. Het ontwikkelingsteam had het besproken en besloten dat de spelbug deel moest blijven uitmaken van de remake.

Niet iedereen is enthousiastVolgens Fergusson zal de NHAM-bug voorlopig deel blijven uitmaken van Diablo 2: Resurrected. De nadruk ligt op “voorlopig”, want de ontwikkelaar belooft dat na de lancering rekening zal worden gehouden met de feedback van de gemeenschap. Daarom kan niet worden uitgesloten dat de spelbug vroeg of laat na de release wordt verholpen.

Wat spelers zeggen over de huidige gesloten beta

Diablo 2: Resurrected – What players are saying about the current closed beta

Wat vind je van de terugkeer van de NHAM bug in Diablo 2: Resurrected: Ben je er voorstander van om de oude bug te laten bestaan, of zie je hem liever zo snel mogelijk verdwijnen? Laat het ons weten in de commentaren!