Een nieuwe video toont een middeleeuws dorp in prachtige graphics. Dankzij de Unreal Engine 5.
De video werd slechts enkele dagen geleden geüpload en toont een bergdorp in Unreal Engine 5. Hier dwaalt de hoofdpersoon door genoemd dorp, kijkt rond in de omgeving en stuit op de erfenissen van de inwoners – die vreemd genoeg allemaal tegelijk op hun lunchpauze zijn gegaan.
Natuurlijk is het belangrijkste doel hier om de grafische mogelijkheden van de UE5 te demonstreren. Een echt spel in deze stijl is momenteel niet gepland … maar het zou zo mooi zijn! Kijk maar naar:
Waar kijk ik naar?
Het dorp werd tot leven gebracht met behulp van Unreal Engine 5 en verfraaid met andere nuttige hulpmiddelen. Volgens de Japanse auteur is dit zijn laatste project, waarvoor hij volledig verantwoordelijk was. Huizen zouden zijn ontworpen met het programma Maya, rivier en waterval gaan terug naar Houdini. Voor de vegetatie en kleinere objecten werden Megascans gebruikt.
(Op het Artstation-account van de maker)Taichi Kobayashi is naast verdere screenshots ook een plattegrond van het stadje te vinden. Uiteraard bestaat dit gehucht niet in werkelijkheid en is niet aangegeven waar het zich eigenlijk zou moeten bevinden. Volgens de maker is het bergachtige omringende landschap echter geïnspireerd op Zwitserland, terwijl de huizen ook Engelse invloeden vertonen. Hij wilde ook een stukje fantasie niet missen, wat de hutten op grote hoogte verklaart die rechtstreeks op de rotswand zijn gebouwd.
Hoe leuk vind je de video? Zou je willen dat het een echt spel was of kun je je er helemaal niet in vinden? Misschien hou je ook niet van de setting! Laat ons dus in de comments weten wat je ervan vindt en voor welke scenario’s je soortgelijke video’s zou willen zien die een indruk geven van de game graphics van de toekomst.
Overigens vinden wij persoonlijk de worstenstand in de video erg mooi. Dat zijn echt prachtige polygoon worsten!