Dit middeleeuwse rollenspel dreigt binnenkort al mijn vrije tijd op te slokken

0
157

Na een lange werkdag verlangt Kevin naar precies zo’n spel, zoals het middeleeuwse rollenspel Mirthwood er tot nu toe uitziet.

Ik vind het tegenwoordig moeilijk om te ontspannen en uit te rusten. De mobiele telefoon rinkelt constant als ik toch niet aan het werk ben, met vrienden en familie afspreek of andere avonturen beleef. De meeste grote films en games vullen me ook met adrenaline en opwinding, waardoor ik zelden een moment heb om adem te halen.Mirthwoodzou me daar binnenkort wel eens mee kunnen helpen.

De role-playing game lijkt netjes te lenen van mijn vorige ontspanningstitelStardew Valleymaaralleenin groter, gevarieerder, mooier en met een coolere setting. Niets is makkelijker dan dat, toch?

Nieuw leven, nieuwe wereld

Sommige mensen willen een nieuwe start, anderen worden gedwongen. Jij speelt de laatste in Mirthwood: Na een oorlog in je thuisland vlucht je naar een vreemd land om een nieuw leven te beginnen. Daar wacht je een middeleeuwse open wereld met fantasie-invloeden.

Hoe sterk ze zijn, is tot nu toe moeilijk in te schatten. Weerwolven maken deel uit van het spel, maar draken of andere mythische wezens zijn nog niet gezien. Je kunt ook geen vuurbalwerpende magiër zijn.

(Weerwolven zijn tot nu toe het enige echte teken dat er fantasie-elementen in Mirthwood zitten.)
(Weerwolven zijn tot nu toe het enige echte teken dat er fantasie-elementen in Mirthwood zitten.)

Alomvattend karaktersysteem

Maar je hebt verschillende andere opties om je personage een unieke persoonlijkheid te geven. Aan het begin kies je je achtergrondverhaal en je beroep –dit heeft al invloed op sommige vaardigheden De rattenvanger is bijvoorbeeld minder gevoelig voor honger en ziekte, maar heeft echt niet de meest aantrekkelijke baan en wordt sneller geminacht

Helpvolle, rechtschapen burgers kunnen als rattenvanger ook geluk in de liefde vinden: Een moraliteitssysteem bepaalt hoe de NPC’s je zien op basis van je beslissingen in het spel.
Daarnaast heeft Mirthwood een vaardigheidssysteem dat je beoordeelt op je eigen daden– wie veel vecht, wordt sterker. Aan de andere kant zullen je planten sneller groeien als je ze regelmatig verzorgt.

Alsof dat nog niet genoeg is, staat er ook nog een zogenaamd DNA-profiel op een screenshot. Dit laat op een schaal zien hoe dapper, brutaal, impulsief, sociaal en actief je bent – maar hoe deze waarden resulteren en hoe ze de spelervaring beïnvloeden is nog onduidelijk.

Zoals je kunt zien, is het nog niet duidelijk hoeveel invloed deze vele opties uiteindelijk zullen hebben op de spelervaring. Maar het klinkt in ieder geval alsof hier unieke personages uit kunnen voortkomen.

Meer dan Stardew Valley

Zo uitgebreid als het maken van personages lijkt te zijn, zo uitgebreid zouden je gameplayopties moeten zijn. Als je liever op avontuur gaat, reis je door de zes regio’s van Mirthwood. Je kunt de eindjes aan elkaar knopen met quests en evenementen uit de drie steden, of in het bos leven en op je eigen voedsel jagen. De gevechten worden in realtime uitgevochten, maar hoe ze precies werken is nog niet duidelijk.

Mijn angst is echter dat het net zo simpel en ongemotiveerd wordt als in Stardew Valley: Eén klik om aan te vallen, één om te ontwijken. Maar hey, mijn vriendin vond het heerlijk om de mijn in te stampen en de monsters tegemoet te treden! Dus voor sommige mensen kan het leuk zijn.

Ik daarentegen ben meer de relaxte boer die zijn land bewerkt, de dieren voert, het huis inricht en omgaat met de buren – dat kan allemaal ook in Mirthwood! Als je het bijzonder goed kunt vinden met een NPC, kun je op een gegeven moment ook trouwen en een gezin stichten. Of je kunt iemand beledigen tot je een rivaal voor het leven hebt. In ieder geval moet je het sociale aspect niet verwaarlozen in Mirthwood.

Om het absolute ontspanningspotentieel te vervullen, ontbreken alleen nog mooie graphics en een soulvolle soundtrack – en ook daar zal Mirthwood waarschijnlijk overtuigen! Het handgeschilderde uiterlijk van de game heeft in ieder geval mijn hart al veroverd

Als de muziek op hetzelfde niveau blijft als in de trailer, dan zal ik waarschijnlijk vanafde release begin 2024elk einde van de dag in een Zen-achtige staat raken en de rust en sereniteit van een boeddhistische monnik uitstralen.

Wat klinkt geweldig, waar blijven nog vragen?

Dit klinkt geweldig:

  • Karaktersysteem:Niet alleen aan het begin, maar ook tijdens het spel ontwikkelt je personage zich constant. Skill-, moraliteits- en DNA-systemen lijken erg gedetailleerd en kunnen worden gecombineerd om unieke personages te creëren.
  • Een verscheidenheid aan mogelijkheden:Als avonturier, huurling, dief, boer of rattenvanger – je kunt je tijd in het spel naar eigen smaak besteden.
  • Graphics:De handgeschilderde stijl van Mirthwood ziet er schattig uit, maar past wel bij de setting.

Ik twijfel nog over deze:

  • Vechtsysteem:Tot nu toe is er nog niet veel getoond – misschien omdat er niet veel te zien is? Hopelijk zijn de gevechten niet te oppervlakkig en blijven ze motiverend.
  • Scope:Mirthwood biedt heel wat manieren om je leven door te brengen. Maar hoe lang komen er nog nieuwe dingen op je pad? Biedt het werk op de boerderij genoeg planten, dieren en verbeteringen? Hoe vaak komen gebeurtenissen voor en hoe vaak herhalen ze zich? Hoe snel kan ik partners vinden en kinderen grootbrengen? Stardew Valley op schaal verslaan op dit gebied zal een uitdaging zijn.

Editor’s Verdict

Mirthwood voelt op bijna alle vlakken aan als de uitgebreidere versie van Stardew Valley, met een extra portie rollenspel. Mijn acties hebben invloed op mij en op de spelwereld. Hoe ik mijn leven leef is helemaal aan mij en laten we eerlijk zijn, middeleeuwse fantasie is absoluut cooler dan de moderne tijd.

Voor mij persoonlijk staat en valt het spel met de levenssimulatie. Ik wil op een relaxte manier voor mijn boerderij zorgen en vrienden maken – maar af en toe een avontuur klinkt ook niet slecht! Maar ik ben nog steeds sceptisch over het gevechtssysteem, of het wel zo leuk zal zijn. Maar als dat het enige negatieve punt zou zijn, zou ik ermee kunnen leven – ik wil mijn planten toch gewoon in alle rust zien groeien.