Dit waren de grootste spel mislukkingen van 2021

0
466

Sommige spellen bleken flops te zijn in 2021. Van horror graphics tot server problemen, er was zo’n beetje alles.

Gamers:binnen zijn dit jaar ook begiftigd met enkele topgames. Velen wensten echter dat zij sommige titels niet hadden gekocht of zelfs maar hadden uitgeprobeerd. De afgelopen maanden zijn er een paar spellen geweest die volledig zijn geflopt bij de fans of gewoon negatieve koppen in de pers hebben uitgelokt.

Battlefield 2042 heeft zowat alles verpest

Hoe kan het ook anders: Battlefield 2042 is in de voorhoede. Gamers van binnenuit hebben reikhalzend uitgekeken naar de nieuwste shooter van de franchise. De nieuwste titel van Electronic Arts krijgt echter overwegend negatieve kritieken. Het werd al na korte tijd gekroond tot een van de slechtst beoordeelde games aller tijden op Steam en Metacritic. Ondertussen is Battlefield 2042 al meer dan 58.000 keer negatief beoordeeld (op Steam).

Critici zijn het ermee eens. Ze zeggen dat het spel zo vol zit met bugs en onbetrouwbare hitboxes. De algehele prestaties van Battlefield 2042 laten ook te wensen over – het is een incomplete game die pas na talloze updates de potentie heeft om als een goede titel te worden afgeleverd. Maar tot dan zal het waarschijnlijk nog maanden duren. Voor de meeste spelers loopt het spel op z’n best stroef.

Naar verluidt is een onervaren ontwikkelingsteam de schuldige van het debacle. Eerder verlieten in totaal 19 leidinggevenden het team omdat ze te weinig creatieve vrijheid hadden. Zo creëerde ontwikkelaar DICE de slechtst mogelijke omstandigheden voor een AAA-titel met bijbehorende verwachtingen.

Sindsdien heeft het ontwikkelingsteam geprobeerd om Battlefield 2042 te redden met patches en updates. Bovendien zal voormalig Call of Duty-baas Vince Zampella begin volgend jaar het roer overnemen en het ontwikkelingsteam uit de brand helpen.

eFootball 2022 is niet voor de zwakke harten

De opvolger van de PES-serie komt dit jaar niet als een winnaar uit de bus, eerder als een grote verliezer. De hoop was eigenlijk groot dat Konami met eFootball 2022 de concurrent FIFA echt zou opjutten. De aanval veranderde echter meer in een eigen doelpunt. Nog voor Battlefield 2042 werd eFootball 2022 geplaatst als het ( slechtst beoordeelde spel op Steam) aller tijden. De voetbalsimulatie, als het überhaupt nog zo genoemd kan worden, haalde zelfs nummer 1 in de “Hall of Shame” op (Steam 250).

De spelers werd fotorealisme beloofd en vervolgens kregen zij vervormde en misvormde gezichten, zowel bij de voetballers als bij de toeschouwers. Het voetbalspel is soms net een horrorshow. De spelers klaagden over mislukte spelanimaties en sommige videosequenties verschenen gewoon niet omdat ze niet correct door het systeem waren geladen.

Konami heeft gereageerd op de negatieve recensies van spelers:inside en excuses aangeboden voor deze ramp. De ontwikkelstudio wilde proberen eFootball 2022 dit jaar al te redden met updates. De reddingspoging werd echter ook uitgesteld tot 2022. Spelers zullen nu moeten wachten tot de lente van 2022 voor de update.

Diablo 2: Opgestaan alleen verbeterde graphics

Dit jaar verscheen de geremasterde versie van Blizzard Entertainment’s immer populaire Diablo 2. Veel spelers hadden gehoopt zich onder te dompelen in de oude vertrouwde wereld met een vleugje nostalgie. Diablo 2: Herrezen faalde echter al snel bij de spelers. Op Metacritic kreeg de titel slechts één (User Score van 2,9). Dit is echter meer te wijten aan de slechte online-omstandigheden.

Met een bedrijf als Blizzard, zou je denken dat ze weten hoe ze een titel als Diablo 2: Ressurrected goed moeten aanpakken. Toch lijkt het spel te kampen met enorme serverproblemen. Na korte tijd wordt de verbinding verbroken en voor veel spelers is het niet eens mogelijk om het spel te starten. Er zijn ook meerdere wachtrijen om zelfs maar op de servers te komen. Bovendien ontbreekt nieuwe inhoud volledig, waardoor de remaster slechts een opfrissing is van de graphics van Diablo 2 uit het jaar 2000.

New World heeft nog ruimte voor verbetering

Dit is het spel waar velen op hebben gewacht. New World. Amazon Game Studios had de release al een jaar geleden gepland. De langverwachte MMORPG werd echter verschillende keren uitgesteld om bugs en problemen te verhelpen. Eind augustus was het eindelijk zover. Na de gesloten bèta was er slecht nieuws voor alle fans – de release werd met nog een maand uitgesteld.

De release werd overschaduwd door urenlange wachttijden, waarbij spelers ook nog eens uit het spel werden geschopt en vervolgens weer in de rij moesten gaan staan. Dit probleem werd althans in de daaropvolgende dagen opgelost met talrijke nieuwe servers.

Hoewel New World bij de release de massa’s aantrok, stierf de hype rond het spel zeer snel. De negatieve berichten zouden niet ophouden. Regelmatig werden nieuwe exploits en bugs in New World bekend, wat er vervolgens toe leidde dat functies in het spel door Amazon werden gedeactiveerd. Bovendien worstelt het spel met de balans tussen de wapens.

Bovendien lijken de spelers zich in New World snel te vervelen door het gebrek aan inhoud en het eentonige werk. Over het geheel genomen heeft het spel van Amazon een zeer hobbelige start gehad en staat het nog in de kinderschoenen vanwege de enorme wereld. Maar met de juiste patches kan New World op de lange termijn uitgroeien tot een echte schat.

Grand Theft Auto: The Trilogy faalde volledig

GTA-fans kijken reikhalzend uit naar nieuwe titels uit de pen van Rockstar Games. Vooral naar GTA 6 wordt reikhalzend uitgekeken. Dit jaar werd echter een nieuwe editie van de klassiekers Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto – Vice City en Grand Theft Auto – San Andreas uitgebracht, die bij de spelers gewoon in de smaak viel.

Het spel GTA: The Trilogy kreeg een rampzalige beoordeling van fans op Metacritic. Daar behaalde de titel een gebruikersscore van slechts 0,5. De spelers zijn simpelweg teleurgesteld door GTA: The Trilogy en voelen zich bedrogen door Rockstar Games. De prijs alleen al zou exorbitant zijn voor de geremasterde versie. Vooral omdat het spel vol bugs zit en een slecht character model heeft, en ook nog eens vreselijk geoptimaliseerd is.

Een reden voor de problemen van Grand Theft Auto: The Trilogy zou kunnen zijn dat de geremasterde versie gebaseerd was op de mobiele versie voor smartphones. Een dergelijke haven heeft echter vaak te kampen met enorme fouten. De vuurgevechten voelen niet vloeiend aan en de feedback op de klappen is ook veel te traag. De spelers vallen in onzichtbare gaten en bugs laten missie markers of voorwerpen verdwijnen.

Pijn en hoofdschudden – Gaming en Esports rariteiten 2021

2021 was een vreemd jaar voor gamers van alle soorten. We blikken soms meer, soms minder ver terug op wat ons ook na het nieuwe jaar nog stof tot nadenken zal geven.

Als videogamegiganten als Blizzard en Ubisoft geen enorme massa fans hadden, zouden de merkwaardige gebeurtenissen dit jaar eerder in de categorie komedies vallen. Maar plezier slaat om in pure ernst met een dosis verontwaardiging, zoals te zien is in de curiosa van het jaar 2021.

Waar is onze geliefde Blizzard?

Game releases of solide aankondigingen zijn ofwel herhaaldelijk uitgesteld (Overwatch 2, Diablo 4) of op de lange baan geschoven (Diablo 2 Resurrected). Er lijkt ook geen vooruitgang te zijn in het bedrijfsbeleid. Na de rechtszaak over het seksismeschandaal werd Jen Oneal in de zomer benoemd tot CO-chief, maar zij verliet het bedrijf al na drie maanden weer. Volgens haar eigen verklaring was dit om “meer diversiteit in de videospelletjesindustrie te brengen”.

Deze beslissing komt niet geheel toevallig. Kort daarna gingen veel werknemers in staking en maakten ernstige beschuldigingen aan het adres van CEO Bobby Kotick openbaar. Tot op de dag van vandaag weigert Kotick ontslag te nemen. De vis lijkt uit de kop te stinken en als daar in 2022 niet iets verandert, zal Blizzard waarschijnlijk nog lang een probleemkind blijven.

Het jaar van uitstel en gekke releases

Een vermoeden dat sommigen eind 2020 misschien al hadden, verhardt zich nog steeds. Corona lijkt maar al te graag door menig ontwikkelaar te worden aangevoerd als een legitiem excuus om de lancering van een spel uit te stellen. Zelfs in 2021 werden langverwachte titels opnieuw uitgesteld, waaronder Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Dying Light 2 en Hogwarts Legacy. Toch lijken de problemen vaak veel dieper te liggen in het projectbeheer. Omdat veel titels die in 2021 uitkwamen, de lancering massaal verprutsten

Dus Battlefield 2042 is momenteel nog steeds een absoluut bugfest. Dit lijkt te komen doordat ervaren medewerkers bij ontwikkelaar DICE het project vroegtijdig hebben verlaten vanwege interne meningsverschillen. Konami, aan de andere kant, heeft het lachertje van het jaar geproduceerd met de lancering van eFootball 2022. Absurde graphics en animatiefouten zijn slechts de kers op de veel te kleine inhoudelijke taart, die niet alleen voorgoed de troon verlaat voor FIFA, maar waarschijnlijk ook oude fans zal wegjagen.

Soms vraag je je af hoe zo’n faux pas mogelijk is. Tenslotte moet iemand ergens een teek onder zo’n ramp zetten. De eisen aan ontwikkelaars en uitgevers zijn toegenomen (vooral in de pandemie) met de uitgebreide mogelijkheden in de ontwikkeling. Dit feit lijkt tegenwoordig te worden onderschat. Hoe dan ook, lanceringen en project internals zullen waarschijnlijk ook in 2022 een niet al te klein probleem worden.

Skyrim is altijd “nieuw “

De ontwikkelaars bij Bethesda spelen in dit opzicht op veilig door hun sterkste paard, Skyrim, voor de derde keer opnieuw te lanceren met de Anniversary Edition. De speciale versie komt opnieuw met extra inhoud, maar technische modernisering is zelfs op de 10e verjaardag niet te vinden. Blijkbaar is het genoeg dat het rollenspel gewoon op elk platform kan worden gespeeld en binnenkort misschien zelfs op je wekker. Niet per se een mislukte lancering. Maar als je “next gen upgrade” leest, wil je je geld terug als het gepresenteerd wordt.

Verder, tegen het einde van 2021, lijkt een kleine trend zich te hebben doorgezet: schaduwdruppels. Toen op 16 november zowel de multiplayer van Halo Infinite als de Riot-spellen “Ruined King” en “Hextech Mayhem” vrijwel uit het niets op de markt kwamen, wie heeft toen niet drie keer in zijn ogen gewreven? En ze hebben het bewezen: Met de juiste timing, zijn Shadowdrops een echte marketing bom! Nintendo heeft deze trend onlangs voortgezet met verschillende indietitels. Misschien kunnen we ons in de toekomst vaker op onverwachte verrassingen verheugen.

Ubisoft en de NFT’s
Laten we eerlijk zijn, heeft de wereld al echt behoefte aan NFT’s (Non-fungible-tokens)? Digitale inhoud uniek en niet-reproduceerbaar maken lijkt op papier misschien een goed idee, vooral voor kunstenaars. Als er niet een paar vangsten waren. Ten eerste werkt het voorkomen van kopiëren nog steeds eerder slecht dan goed. Ten tweede wordt de onderliggende blockchain-technologie bekritiseerd om haar enorme energieverbruik.

Het is precies deze functie die Ubisoft in de toekomst in zijn spellen wil integreren. Ghost Recon: Breakpoint zal de eerste zijn. Hier, bijvoorbeeld, zullen er unieke skins zijn. Deze kunnen echter worden doorverkocht via de “Ubisoft Quartz”-marktplaats en zouden dus in waarde moeten stijgen. Ubisoft zal transactiekosten in rekening brengen. Helaas heeft EA met Ultimate Team al bewezen dat het gebruik of zelfs de handel in schaarse digitale goederen niet vrij is van oplichterij.

De afwijzing in de gemeenschap is aanzienlijk. Op dit moment zien de meeste gamers de hele zaak als een zwendel om rijke kinderen te laten betalen waar niemand om gevraagd heeft. Andere uitgevers zoals Square Enix hebben ook belangstelling getoond voor de functie. Dus het zou golven kunnen veroorzaken. Toch is het een prestatie met een grappige smaak.

Van Overwatch naar VALORANT en terug naar OW

Esportprof Patiphan uit Thailand heeft een wild jaar achter de rug. Veelvuldige teamwisselingen zijn niet ongewoon in esports. Maar Patiphan deed zelfs aan regelrecht discipline-hoppen. In augustus 2020 stapte de voormalige Overwatch-prof net als sommige van zijn collega’s over naar VALORANT. Daar vestigde hij zich eerst bij Full Sense en uiteindelijk bij X10 Crit.

Met X10 Crit haalde hij onlangs zelfs de kwartfinales van het eerste VALORANT Champions toernooi, de World Cup dus. Dan op 15 december, plotseling de verrassing: Patiphan stapte terug naar het Overwatch team L.A. Gladiators. Een merkwaardig besluit, waarvan de motivatie alleen in geruchten kan worden uitgedrukt.