Dragon Ball Z: Na 16 jaar gaat een gamereeks die mijn halve jeugd verslond verder

0
220

Ik kan het zelf nauwelijks geloven. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi gaat verder. Een serie die mijn jeugd definieerde

Vroeg jij je in de vroege tweeduizend af wie die mensen waren die daadwerkelijk elk jaar een nieuw Dragon Ball-spel kochten? Dat was ik. Sinds de release vanDragon Ball Z: Budokaiin 2002, bracht Bandai Namco in principe elk jaar een nieuwe brawler uit, waarin Son Goku en zijn mede-spierbundels het keer op keer opnamen tegen hun aartsvijanden.

En ook al werden er in die tijd geen nieuwe verhalen gecreëerd in dit universum, ik kon er geen genoeg van krijgen. Die vette jaren kwamen vervolgens samen inDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3- een game die voor veel fans nog steeds als de gouden standaard wordt beschouwd.

16 jaar geleden. In die tijd zijn er ook nieuwe Dragon Ball-games verschenen, maar nu keert Bandai terug naar de succesvolle serie. Via een korte teaser werd onlangs een nieuw deel onthuld:

Waarom is dit speciaal?

Voor de meesten zal dit gewoon weer een spel zijn in de lange lijst van Dragon Ball soft adaptaties, maar voor mij is er iets magisch aan de aankondiging. Ik heb echt jaren van mijn leven doorgebracht in de Budokai titels. Elk jaar, elke maand, elke dag zat ik voor de console en speelde me dood om elke Beam Struggle te winnen.

Dit enthousiasme voor Dragon Ball is nooit afgenomen, maar na Tenkaichi 3 heb ik me nooit meer zo excessief aan de serie gewijd als met de Budokai games. Dat kan aan mijn leeftijd liggen, maar op de een of andere manier misten ze altijd dat bepaalde iets. Zelfs als ze zo grandioos werden als Dragon Ball FighterZ of recentelijk Kakarot. Maar wat Tenkaichi bood heeft daarna nooit meer in deze vorm bestaan.

(I love Dragon Ball FighterZ and its look, but my heart still belongs to Budokai.)
(I love Dragon Ball FighterZ and its look, but my heart still belongs to Budokai.)

Deze spellen stonden erom bekend Dragon Ball in een totaliteit af te beelden dat het bijna absurd was. 161 speelbare personages en transformaties bestonden in dit spel. Honderd eenenzestig… Bij de release! Er waren toen nog geen DLC”s. En elk had een verscheidenheid aan technieken of outfits – zelfs het schademodel kon per outfit verschillen. De aandacht voor detail was grotesk.

Als de nieuwe Tenkaichi die erfenis wil waarmaken, moet het rooster alles overtreffen wat ervoor is gekomen, aangezien Dragon Ball Super sindsdien heel veel nieuwe personages en zo”n 44.000 nieuwe Super Sayajin-varianten heeft geïntroduceerd.

Zal dit werken? Eens kijken. Maar ik had nooit gedacht dat ik na 16 jaar nog zo”n nostalgie stoot zou krijgen. Gekke wereld.