Fans van de Japanse role-playing game kunnen zich verheugen, want de spelwereld neemt naar verluidt bijna gigantische proporties aan.
Fans hebben er tien lange jaren op moeten wachten, maar Dragon’s Dogma 2 begint eindelijk steeds concretere vormen aan te nemen. Onlangs nog gaf Capcomde eerste officiële gameplaytrailervrij en nu was er meer in de vorm van nieuwe info.
Ter gelegenheid van het in-house showcase-evenement gaf het ontwikkelteam ook commentaar op de hardcore role-playing game, die je heel lang bezig zou moeten houden. De open wereld moet in ieder geval geen probleem zijn, want die is aanzienlijk groter dan in Dragon’s Dogma 1.
Een open wereld vol AI-boeren
Het team rond regisseur Hideaki Itsuno heeft zelfs een concreet getal achter de hand: de open wereld is vier keer zo groot en ze doen er alles aan om deze enorme speeltuin te vullen met genoeg content en personages voor fans om deze met plezier te verkennen.
Het sterke AI-aspectvan Dragon’s Dogma 2 werd ook getoond. Zo kun je in de game steeds opnieuw boeren rekruterenwaarbijhelpt
waarschijnlijk een betere omschrijving is. Want dankzij de eerder genoemde AI-technologie worden de NPC’s geacht je in vrijwel alle rollen te ondersteunen. Als resourceverzamelaar die zelfstandig door de open wereld zwerft of als hulp in de actievolle gevechten. Dit zou zelfs zo ver moeten gaan dat je volgers je na een gevecht een high-five geven.
Twee personages zijn al geïntroduceerd: Ulrika, een boogschutter, en Nadinia, een hogepriesteres en lid van een nieuw ras dat een beetje lijkt op de Khajiit uit het The Elder Scrolls-universum. Er worden echter nog talloze andere interessante personages verwacht in de wereld van Dragon’s Dogma die wachten om door jou te worden gerekruteerd.
Er is echter nog geen concrete releasedatum vastgesteld. Fans zullen dus geduld moeten hebben tot ze de game eindelijk zelf in handen kunnen krijgen. Maar als je al tien jaar hebt gewacht, moet je het de komende maanden wel vol kunnen houden!