Dread Hunger: Van overlevingstreffer naar grote teleurstelling – hoe kon dit gebeuren?

0
348

In Dread Hunger moet je als scheepsbemanning je weg door het noordpoolgebied zien te vinden. Maar het aanvankelijk succesvolle spel wordt overspoeld met negatieve kritieken.

Wat maakt overlevingsspelletjes zo succesvol en populair? Waarschijnlijk is het de onvoorspelbaarheid en de spanning van het overleven. Wij weten nooit wat er daarna zal gebeuren, en het gevaar van mislukking en meestal min of meer definitieve dood hangt voortdurend boven ons.

Dat is ook het geval in Dread Hunger, dat vertrouwde survivalmechanieken combineert met gameplay die we kennen uit Among Us: Onze scheepsbemanning moet de Noordpool oversteken en de gevaren van de ijswoestijn overleven, maar er zijn verraders onder ons.

Enkele maanden na de Early Access-release was het spel erg populair op Steam, maar intussen is de stemming gekanteld. Recente recensies zijn overweldigend negatief en zowel de ontwikkelaars als de gemeenschap worden ervan beschuldigd het spel te ruïneren. Waar dit allemaal over gaat en of Dread Hunger nog steeds de moeite waard is om te bekijken, hebben wij voor u uitgezocht.

Wat is Dread Hunger eigenlijk?

De trailer voor Dread Hunger geeft je een eerste voorproefje van de visuals en duistere sfeer van het overlevingsspel. Als ontdekkingsreizigers in de 19e eeuw sturen 8 spelers samen hun schip door het Canadese noordpoolgebied, altijd op de uitkijk voor ijsbergen en stormen.

Maar om verder te gaan, moet je ook het schip verlaten en voorraden zoeken: Kampvuren zullen je warm houden, kolen zullen het schip van energie voorzien en voedsel zal nodig zijn om te overleven. Maar niet alleen kou en honger, beren, wolven en kannibalen kunnen ook gevaarlijk zijn. En alsof dat allemaal nog niet genoeg is, zijn er ook nog twee verraders onder jullie die jullie reis koste wat kost zullen saboteren.

Aan de ene kant is

Dread Hunger gebaseerd op teams die goed met elkaar samenwerken, taken volbrengen en de verraders ontmaskeren. Anderzijds worden de twee schurken verondersteld bijzonder handig te werk te gaan bij het saboteren van de missie: Ze moeten het schip vernietigen of wapens, gif, gemene trucs of zelfs zwarte magie gebruiken om hun kameraden op te jagen – zonder gepakt te worden. We vroegen een psycholoog om ons uit te leggen hoe de nodige hersenspelletjes het beste bereikt kunnen worden!

Het spel wordt gespeeld in eerste-persoonsperspectief, wat bijdraagt aan de sfeer van wantrouwen en voorzichtigheid: Waarom staat mijn teamgenoot zo opvallend achter me, word ik gevolgd? Op Steam doen de spelers ook verslag van de unieke situaties die zo’n spel creëert, bijvoorbeeld wanneer ze op het nippertje en als laatste overlevende aan de doorgang ontsnappen. Of wanneer ze verraden worden door de persoon die ze het meest vertrouwden.

Wat zijn de problemen?

Hoewel Dread Hunger begon als een groot Steam succes en nog steeds op 24 staat in de Steam charts, is de stemming in de reviews sindsdien gekanteld: In de afgelopen maand werd slechts 38 procent positieve beoordelingen gegeven. Er zijn verschillende redenen voor dit.

Te weinig lobby’s

Veel Engelssprekende spelers vinden het blijkbaar moeilijk om lobby’s te vinden waar hun taal wordt gesproken. De reden hiervoor is blijkbaar de spelersbasis, die nu lijkt te bestaan uit een groot deel Aziatische, voornamelijk Chinese spelers. Velen van hen willen blijkbaar Mandarijn spreken onder elkaar en schoppen vaak Engelssprekende spelers uit hun lobby’s.

Duitse spelers merken ook het gebrek aan lobby’s op, hoewel sommigen verwijzen naar Discord-groepen waar gelijkgestemden te vinden zijn.

Conflicten tussen spelers

De lange zoektocht naar Engelse lobby’s frustreert veel van de recensenten. Zij verklaren dat zij worden geprovoceerd door Chinese spelers of vice versa. Meermalen wensen zij ook de mogelijkheid om lobby’s te beperken tot één regio en zo specifiek te kunnen zoeken naar Engelstalige spelers.

In dit verband wordt ook herhaaldelijk kritiek geuit op het gedrag van de ontwikkelaars, die de wensen van de Engelssprekende gemeenschap zouden negeren. Een lobbybeperking voor bepaalde regio’s zou weer zijn opgeheven. Onlangs zorgde een (aankondiging op de Steam-pagina), die blijkbaar alleen gericht was op Chinese spelers, voor nog meer ongenoegen.
Sommige spelers meldden ook dat Grievers het spel opzettelijk verpesten voor anderen, bijvoorbeeld door teamleden te doden zonder verrader te zijn. Bovendien gedragen sommige spelers zich giftig tegenover beginners omdat hun prestaties niet aan hun verwachtingen voldoen.

Meer kritiek

Sommige gebruikers hebben ook kritiek op de prijs van het spel, die momenteel 25 euro bedraagt, en suggereren een goedkoper pakket voor meerdere spelers. Aangezien de kwaliteit van de spelervaring sterk afhangt van het gedrag van de andere spelers, raden anderen af om samen met vreemden te spelen. In plaats daarvan, zeggen ze, is het het verstandigst om een groep vrienden te vinden.

Editorial conclusion

Dread Hunger leest echt interessant als concept, opent een ongewoon scenario en ensceneert het noordpoolgebied en de strijd om te overleven heel overtuigend. In feite blijken de dodelijke ontdekkingsreizen voor veel spelers nog maanden na de release leuk te zijn.

Maar er zijn dingen die je aan het denken zetten. Toekomstige spelers moeten er goed over nadenken of zij ofwel genoeg vrienden kunnen vinden om mee te spelen, ofwel zich alleen met vreemden kunnen vermaken.

En de manier waarop de ontwikkelaars omgaan met de Engelssprekende of Europese gemeenschap lijkt ontspoord te zijn. Zelfs als de beschuldigingen in de recensies niet waar zijn, moeten de ontwikkelaars zich ervan bewust zijn en ten minste proberen begrip op te brengen of ze te weerleggen.