Duiken, knutselen, verkennen: De survivalgame Under a Rock ziet er prachtig uit en is elke keer anders

0
116

Een nieuwe survivaltitel belooft niet alleen prachtige gamegraphics dankzij Unreal Engine 5, maar ook veel afwisseling. We spraken met de ontwikkelaars

We stranden op een eiland, ontmoeten een levendige dodo en vluchten voor het gebrul van dinosaurussen: Toegegeven, op het eerste gezicht doet Under a Rock ons denken aan de prehistorische survivalhit Ark: Survival Evolved.

Maar naast de chique Unreal Engine 5-graphics, die enigszins doen denken aan Disney of Pixar, zijn er nog andere features waarmee de open wereld ons scherp wil houden. We spraken met ontwikkelstudio Nordic Trolls en kwamen meer te weten over hun aankomende game in een interview

Wat kun je verwachten bij Under a Rock?

Het overlevingsspel Under a Rock neemt ons mee naar een mysterieus eiland in de 19e eeuw. Onze luchtballon komt terecht in een bovennatuurlijke storm, we worden wakker op het eiland en beseffen al snel dat er iets goed mis is. Omdat we niet echt een andere keuze hebben, verkennen we de open wereld die ons nieuwe thuis is. De chique graphics zijn al te zien in de eerste trailer:

Gelukkig zijn we professionele ontdekkingsreizigers en kunnen we de verkenningstocht alleen aan of samen met maximaal negen andere vrienden als een verkennersteam. Er zal ook een PvP-modus zijn, maar dit is geen must en kan op elk moment aan- of uitgezet worden

Met behulp van de Character Editorhebben we talloze opties om de spelpersonages naar onze smaak aan te passen. We kunnen ons uitleven met prachtige baarden, volumineuze kapsels en stijlvolle outfits – hoewel de bretels verplicht lijken te zijn.

Zoals de ontwikkelaars ons in een interview onthulden, zullen getemde dieren ons overal volgen – waaronder de legendarische dodo, die zeker in de smaak zal vallen bij Ark-fans. We kunnen de dieren levelen, uitrusten, berijden (!), fokken of … opeten. We moeten onszelf op de een of andere manier in leven houden.

(We kunnen pluizige en gevederde metgezellen in het wild vinden en temmen.)
(We kunnen pluizige en gevederde metgezellen in het wild vinden en temmen.)

Tijdens het verkennen moeten we echter voorzichtig te werk gaan, want het eiland zit niet alleen vol geheimen en raadsels, maar herbergt ook defensieve inwoners en vreemde wezens. Sommige zien er heel schattig uit, maar zelfs pluizige konijntjes hebben hier scherpe tanden!

Uitgebreid knutsel- en overlevingssysteem

Typisch voor een survivalgame is dat we in de wildernis moeten zien te overleven met alle middelen en bronnen die we tot onze beschikking hebben. Veel van de materialen die we verzamelen of produceren, geven ons verschillende tijdelijke bonussen

Nordic Trolls wil een uitgebreid overlevingssysteem bieden en ons in staat stellen complexe bases te bouwen. We moeten zelfs steden kunnen bouwen! En om een typisch probleem in multiplayer overlevingsgames op te lossen, heeft de ontwikkelstudio de praktische functie “Ghost Building” toegevoegd: We kunnen onzebasis opslaan als een blauwdruken als hij wordt vernietigd, gewoon opnieuw bouwen (als we genoeg grondstoffen hebben).

Een andere speciale eigenschap is datvoedsel niet bederft De ontwikkelaars willen ervoor zorgen dat we meer tijd hebben voor andere aspecten zoals verkennen en ons niet constant zorgen hoeven te maken of de dodo biefstuk in onze rugzak al bont aan het worden is.

Naast de typische behoeften zoals vermoeidheid of honger en verschillende weersomstandigheden, krijgen we in Under a Rock ook te maken metspeciale eilanduitdagingen Dit zijn onder andere vervloekingen, ziektes en mogelijk boze inwoners – afhankelijk van hoe we met hun bezittingen omgaan

( Of ze dansen met z'n drieën of het is recht voor z'n raap.)
( Of ze dansen met z’n drieën of het is recht voor z’n raap.)

Maar de vele gevaren zouden niemand moeten afschrikken: De ontwikkelaars hebbenverschillende moeilijkheidsgradeningebouwd om het bijvoorbeeld makkelijker te maken voor nieuwkomers in het survivalgenre. Het doel is dat elk type speler de juiste uitdagingen vindt en niet verveeld of overweldigd raakt, zoals ze ons uitleggen.

We verkennen de wereld en de AI reageert

Volgens de ontwikkelstudio moet de game over het algemeen vrij ontspannen aanvoelen – maar dat betekent niet dat onze beslissingen geen gevolgen hebben!
Dankzij de speciaal ontwikkelde “dynamische AI” onthouden de eilandbewoners onze acties

&nbspen reageren ze dienovereenkomstig. Dus als we iets doen – bijvoorbeeld spontaan de tempel van de lokale bevolking plunderen – krijgen we waarschijnlijk later bezoek, maar niet voor koffie met gebak

Naast de gevarieerde wereld aan de oppervlakte leidt de open wereld van Under a Rock ons ook naar ondergrondse gebieden en kunnen we in elk waterlichaam duiken.&nbspDit is bedoeld om de omgevingen meer diepte te geven. Dus heel letterlijk.

( Het eiland ziet eruit als iets uit een reisbrochure, maar herbergt vele gevaren.)
( Het eiland ziet eruit als iets uit een reisbrochure, maar herbergt vele gevaren.)

Nordic Trolls vertellen ons in een interview dat ze zich ervan bewust zijn dat niet-handgemaakte werelden snel willekeurig kunnen lijken. Ze zijn echter overtuigd van hun zelfontwikkelde procedurele systeem, dat een gevarieerde en spannende wereld belooft voor elke playthrough. Op deze manier zou het verhaal zich voor alle spelers anders moeten ontvouwen

Wat vinden we leuk? Wat blijft onduidelijk?

Wat we al leuk vinden aan Under a Rock:

  • Ghost-Building:Als dit zo goed werkt als het klinkt, kan het een interessante gradatie van PvP zijn. We hoeven het niet helemaal uit te schakelen alleen maar omdat we bang zijn voor onze kunstzinnige basis – als het wordt vernietigd, hebben we nog steeds de blauwdruk en kunnen we het snel weer opbouwen.
  • Graphics:Under a Rock kiest bewust voor een kleurrijkere look dan veel van zijn concurrenten in het genre. Sommige beelden doen ons denken aan Breath of the Wild – we willen echt die vulkaan achterin beklimmen! Dit maakt het misschien ook de ideale game om te verkennen met jongere spelers, voor wie gruizige hardcore survival niet geschikt zou zijn.
  • Meer gezelschapseigenschappen:Hoe geweldig we ze ook vonden, in Ark kon je bijna niets met de dodo’s doen, behalve ze voeren, fokken en af en toe als pakezel gebruiken. Het zou dus een groot pluspunt kunnen zijn dat je deze keer blijkbaar meer van je dierlijke metgezellen hebt.

Waar we nog onzeker over zijn:

  • Procedurele wereld:Hoewel veel spellen dit al geïmplementeerd hebben, is een procedureel systeem niet altijd overtuigend en zorgt het er vaak voor dat de wereld liefdeloos in elkaar gegooid lijkt. We zijn erg enthousiast over de implementatie van Nordic Trolls, vooral omdat het de bedoeling is dat het verhaal zich over de hele willekeurig gegenereerde map uitspreidt.
  • Peaceful play possible? Terwijl sommigen van ons proberen zo pacifistisch mogelijk te blijven in survivaltitels, gooien de AI locals vaak roet in het eten. Ze provoceren ons totdat ons geduld opraakt en ons pacifistische succes onvermijdelijk ten onder gaat. Hopelijk is de AI in Under a Rock niet alleen geprogrammeerd om agressief op ons te reageren, maar toont hij ons ook een beetje respect.

Under a Rock lanceert in eerste instantie in Early Access op Steam en Epic Games exclusief voor pc en blijft ongeveer een jaar in pre-release access. De uiteindelijke versie zal dan meer biomes, meer wezens, eindbaasgevechten enzovoort bevatten. Met de uiteindelijke release zal de game ook beschikbaar zijn voor de PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De gameheeft nog geen officiële releasedatum, want het motto van de ontwikkelstudio is:

“Geen releasedatum totdat we zeker weten dat we hem kunnen halen.”

Je kunt (op Steam)de game toevoegen aan je verlanglijstje en je krijgt bericht zodra er een releasedatum bekend is.

Wat zijn jouw eerste indrukken van de nieuwe survivalgame Under a Rock? Welke van de gepresenteerde functies vind je vooral leuk? Zet je de game van Nordic Trolls op je verlanglijstje? Vind je het motto van Nordic Trolls juist? Laat ons weten wat je ervan vindt in de comments, we horen graag van je!

Conclusie van de redactie

De trailer voor Under a Rock geeft niet veel van het verhaal weg – en dat is maar goed ook! Je zakt meteen weg in ongewone graphics voor een survivalgame, waardoor ik denk dat ik in een Disney-universum ben beland. Het ziet er zeker uit als een welkome afwisseling van andere hardcore survivalgames. Ik ben echt benieuwd hoe de AI zich gedraagt – vooral in een procedureel gegenereerde wereld, die vaak voor problemen zorgt.

Ik hoop dat je je niet meteen vanaf het begin hoeft te haasten om je voor te bereiden op de eerste ongeplande bezoekjes, zoals het geval is bij andere vertegenwoordigers van het genre. Persoonlijk wil ik me in survivalgames altijd richten op het hebben van een gevestigde basis voordat ik aan een avontuur begin.

Ik kijk vooral uit naar de dieren die op het eiland te ontdekken zijn en ik heb al een duidelijk idee van hoe ik mijn fokprogramma zou opzetten. Vooral de dodo – ik las ergens dat hij Kevin (!) zou heten – trok mijn aandacht in de eerste paar seconden van de trailer. Je moet weten dat ik vroeger een professionele dodo-fokker was in het Ark-universum.

Ik ben erg benieuwd wat de vijfkoppige ontwikkelstudio voor ons in elkaar heeft gezet en kijk nu al uit naar Early Access!