Dying Light 2: Nieuwe PC-patch pakt 3 grote problemen uit onze test aan

0
705

Update 1.2 voor Dying Light 2 verbetert veel punten van kritiek, waaronder het vechtsysteem, de ragdoll physics en de eindes. Hier zijn de patch notes.

Dying Light 2 krijgt op 9 maart een grote update die een aantal aanpassingen doorvoert. De patch is al beschikbaar om te downloaden op Steam. Naast het verhelpen van spelvernietigende bugs, zullen ook verbeteringen aan het gevechtssysteem, nieuwe ragdoll-fysica en meer spanning in de nachtelijke gameplay hun weg vinden naar de zombieslasher.

Hier zetten we de belangrijkste aanpassingen op een rijtje die ontwikkelaar Techland doorvoert in update 1.2.0 voor Dying Light 2.

Highlights van Update 1.2

De verbeteringen en fixes strekken zich uit over tal van elementen van Dying Light 2.

    Spelvernietigende bugs: Alle bekende Techland’s zogenaamde death loops, die ervoor zorgen dat spelers herhaaldelijk sterven bij het respawnen, zijn geëlimineerd. Quest stoppers en safety zone bugs die het slapen verhinderden zouden ook tot het verleden moeten behoren.
  • Verbeterd gevechtssysteem: zombies zouden zich nu vaker aan je moeten vastklampen. Bovendien moeten stompe wapens nu zwaarder aanvoelen, ook dankzij verbeterde feedback over de treffer van vijanden. Bovendien kunnen menselijke vijanden je aanvallen nu beter blokkeren.
    Het gevechtssysteem was één van de sterkste punten van Dying Light 2 in de test, zelfs voor de verbeteringen.

    • Betere fysica: De ragdolls van de vijanden zouden zich nu realistischer moeten gedragen. Zo reageren ze nu meer verschillend op de verschillende soorten wapens. Bovendien moeten de geluiden bij contact met de omgeving nu overeenkomen met het materiaal van het oppervlak
    • Harder uitbeelding van geweld: Techland vereenvoudigt het afsnijden van lichaamsdelen en voegt meer bloedeffecten toe in Dying Light 2.
    • Meer Uitdagende Nachten: Vooral ’s nachts zal Dying Light 2 moeilijker zijn, waarmee een grote kritiek van fans wordt aangepakt. Jacht level 4 wordt nu verondersteld moeilijker te zijn om te overleven. Over het algemeen herkennen Howlers je van een grotere afstand, zijn ze minder gemakkelijk uit te schakelen met afstandswapens, en slaan ze onmiddellijk alarm bij een mislukte aanval. En de beruchte Schaduwjagers komen eerder uit hun schuilplaats en doen mee aan de jacht.
      • Rounder Co-op: Verhaalblokkers en crashes in multiplayer zijn ook aangepakt in patch 1.2.
      • Nieuwe eindes en eindbaasgevecht: De eindbaas in Dying Light 2 krijgt alternatieve gedragspatronen. Nieuw toegevoegde scènes zijn bedoeld om het einde van het verhaal te versterken

      Betere weergave van licht en schaduw: Zowel de buitenverlichting als de zon- en spotschaduwen zijn verbeterd.

      (Klik hier om alle Officiële Patch notes te zien van Update 1.2)