EA FC 24: Update 3 is de grootste tot nu toe, we hebben de patch notes met alle veranderingen

0
186

EA Sports FC 24 is een paar weken geleden uitgebracht en heeft sindsdien 2 grote updates gekregen. Nu is de volgende grote patch uitgebracht

De volgende grote update voor EA’s voetbalgameFC 24is onlangs uitgebracht. Dit geldt voor alle beschikbare platforms. Je zou dus een grote update moeten downloaden op zowel pc als PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en zelfs Switch.

Dit zijn de hoogtepunten van Update 3

Update 3 is de grootste update voor FC 24 tot nu toe en bevat een lange lijst met verschillende optimalisaties en verbeteringen. De respectievelijke verbeteringen zijn op zichzelf niet echt groot. Maar alles bij elkaar kan de update een enorme impact hebben op de gameplay. Hier zijn een paar van de opvallendste veranderingen:

  • De bal wordt nu veel verder weggeslagen bij handmatige opruimingen.
    Spelers die ver kunnen ingooien worden vaker geselecteerd als de inworp ver op de helft van de tegenstander wordt genomen.
  • Spelers zonder de onderscheppingsstijl zouden ook manoeuvres kunnen gebruiken die voor dit doel ontworpen zijn.
    Scheidsrechters nemen verstandiger beslissingen als er een overtreding wordt gemaakt tijdens het afschermen van een bal.
  • Bij het schieten mag de bal nu niet door de voet van een overtrekkende verdediger gaan.
    De verlanglijst in het speltype Carrière zou moeten werken zoals bedoeld.
  • In Ultimate Team zou Ada Hegerberg niet langer problemen moeten veroorzaken en zal binnenkort weer beschikbaar zijn.
    Een bijzonder leuke oplossing is dat keepers nu uitbundig kunnen vieren als ze een goede redding maken. Laat ze hun gang maar gaan.

(Op Reddit)spelers wisselen van gedachten over de patches en zijn het er vrij unaniem over eens dat nog lang niet alle bugs zijn verholpen. Voor velen lijkt FC 24 nog steeds niet het niveau van speelbaarheid te bereiken dat ze eigenlijk willen.

Title Update 3 is binnenkort beschikbaar !
dooru/iamfrench__ inEASportsFC

De volledige patch notes vind je hier!

Inhoudsopgave

Ultimate Team

De volgende onderwerpen zijn behandeld:

  • In zeldzame gevallen kunnen spelers uit het spel verdwijnen na een wissel of rode kaart.
  • Na afloop van een wedstrijd werkte de optie “Volgende” in het menu soms niet, tenzij er eerst een ander menu werd geopend in het scherm na de wedstrijd.
    Het Ada Hegerberg-spelersitem dat gameplayproblemen veroorzaakte, is opgelost. Het item zal beschikbaar zijn voor in-game gebruik na een serverrelease in de nabije toekomst.
  • Na het bekijken van hoogtepunten in een wedstrijd konden opeenvolgende Squad Battles-wedstrijden niet worden gepauzeerd.
  • Stabiliteitsprobleem opgelost dat kon optreden bij interactie met de transfermarkt.
  • Bij het gebruik van de Squad Builder konden spelersitems soms op de verkeerde posities worden geplaatst.
  • Het openen van stadion-itempakketten in Ultimate Team resulteerde in een onbedoelde animatie met plaatshoudertekst.
  • Het scherm Squad Battles voor de wedstrijd toonde een duur van 6 minuten in plaats van de bedoelde 4 minuten per helft, dit was alleen een visueel probleem.
    De timer voor de wekelijkse beloningen van Rivals en de timer voor het einde van het seizoen waren omgekeerd, dit was alleen een visueel probleem.
  • SBC-groepsbeschrijvingen waren niet altijd zichtbaar.
  • In zeldzame gevallen konden klassieke UT-vriendschappelijke wedstrijden beginnen met zes spelers op het veld in plaats van de beoogde tweeëntwintig.
  • Bij het vergelijken van prijzen van getransfereerde spelers kon het gebeuren dat er niet door de pagina’s van de transferlijst kon worden gebladerd totdat men de transferlijst verliet en weer opriep.
  • Sommige stadionitems in de winkel werden niet vooraf weergegeven als ze voor de eerste keer werden geselecteerd.
    Bij het verlaten van een categorie in de winkel werd de hele winkel gesloten.
  • De timer werd niet altijd weergegeven in het shirtkeuzescherm voor Rivals- en Champions-wedstrijden.
  • Na het verlaten van een zoekactie naar een conceptspeler vanuit het selectiescherm, keerde de titel niet altijd terug naar het juiste scherm.
    Alleen PS5/XBSX|S/PC] Stabiliteitsprobleem verholpen dat kon optreden bij het spelen van klassieke twee-op-een coöp-wedstrijden.
  • Alleen PC] De winkel kon bij bepaalde resoluties niet worden geopend.
  • Alleen Switch] Er kon een stabiliteitsprobleem optreden bij het starten van een game met een vriend.

Gameplay

De volgende wijzigingen zijn doorgevoerd:

  • Voor handmatig aangevraagde vrije ruimten is de reisafstand van de kogel vergroot.
  • De draaisnelheid van de jockey is iets verhoogd als hij langzamer beweegt.
    De balsnelheid van grondpassen en rijpassen door spelers met de speelstijlen Pinged Pass en Pinged Pass+ is licht verlaagd.
  • Verhoogde kans dat een speler met de speelstijlen Lange worp en Lange worp+ wordt geselecteerd voor een inworp in geavanceerde gebieden van het veld.
    Verbeterde weergave van de baldrager in situaties waarin een overtreding met een rode kaart is begaan tijdens een uitval.

De volgende problemen zijn opgelost:

  • Soms kon het gebeuren dat de keeper voorbij de bedoelde positie liep bij het uitlopen van het doel.
  • Spelers zonder de speelstijlen ‘Interceptie’ en ‘Interceptie+’ konden contextuele sliding onderscheppingen maken.
  • Speelstijlen ‘Geselecteerde pass’ en ‘Geselecteerde pass+’ hadden onbedoelde effecten op eerste passes.
  • Soms konden spelers inauthentieke bewegingen maken als ze de bal probeerden te vangen.
  • Vangst betekent dat een speler de bal probeert te controleren als hij hem ontvangt.
  • Het gebeurde dat een speler even langzamer ging rennen toen hij de bal probeerde te onderscheppen na een pass.
    Dit probleem deed zich vaker voor bij het ontvangen van precisiepasses.
  • De skill move “Achteruit trekken” volgde de invoerhoek niet zo goed als de bedoeling was bij het weggaan.
  • Verminder kans dat de bal de rug van de speler raakt bij de vaardigheid Rainbow Flick.
  • Soms had een speler de bal kunnen aanraken in plaats van te proberen de vereiste chipshot de eerste keer uit te voeren.
    In sommige specifieke scenario’s kon een gevraagd finesse schot resulteren in een onbedoelde schotanimatie.
  • In sommige luchtbalsituaties volgde het automatisch omschakelen de besturingsinstellingen van de speler niet.
  • In sommige kopballen kon een contextuele volley verkeerd worden uitgevoerd.
  • Een aangevraagde kopbal op verzoek kon soms resulteren in een tackle.
    Verbeterde logica van de scheidsrechter bij het bepalen van beslissingen over overtredingen in situaties waarin de baldrager de bal afschermt.
  • Verbeterde scheidsrechterslogica bij het bepalen van buitenspelbeslissingen in situaties waarin verdedigers een onderschepping missen.
    Verbeterde scheidsrechterslogica bij het bepalen van overtredingen in situaties waar spelers om de bal vechten terwijl de bal in de lucht is.
  • In sommige gevallen konden spelers die over de scoreborden liepen door onbespeelbare cijfers lopen bij het terugkeren op het veld.
  • In sommige situaties werden sliding tackle animaties niet goed afgespeeld.
  • Er kon een onbedoelde animatie optreden tijdens een “Stop and Face Goal”-verzoek.
  • Spelers konden reclameborden passeren in plaats van eroverheen springen.
    Een schot kon er soms toe leiden dat de bal door de voet van een verdediger ging als deze werd getackeld.
  • In zeldzame gevallen kon het aanpassen van spelersposities in teambeheer tijdens een wedstrijd ertoe leiden dat spelers uit het spel verdwenen.
    Na een contextuele sliding schakelde de aangestuurde speler soms niet automatisch over naar de beoogde ontvanger van de pass.
  • Na een sliding waarbij de bal naar een teamgenoot wordt gespeeld, wisselde de gecontroleerde speler soms niet automatisch naar de beoogde ontvanger van de pass.
  • Een behendige dribbel vlak voor het voltooien van een passeeranimatie kon ervoor zorgen dat de gecontroleerde speler niet automatisch overschakelde naar de beoogde pasontvanger.
  • Als een speler naar zijn positie bewoog voor een ingesteld spel, kon de loopanimatie van een speler niet correct worden uitgevoerd.
    Na een reddingsanimatie konden keepers op onnatuurlijke wijze overschakelen naar een andere animatie.
  • In sommige gevallen vierden keepers niet hartstochtelijk in sommige scènes na het scoren van een belangrijk doelpunt.
    Verbeterde animaties voor de emoties van verschillende spelers.
  • Bij het joggen kon het gebeuren dat de baldrager zijn voet door de bal steekt bij het draaien.
  • Bij het veroveren van de bal na een tackle volgde de speler soms geen snelle richtingsverandering.
    De frequentie waarmee CPU AI-keepers een valse worp kunnen maken, is verlaagd.
  • CPU AI-spelers konden te vaak de bal verliezen door aftrappen.
  • Doelmannen lieten de bal soms abrupt vallen na het fluitsignaal.
  • In sommige zeldzame gevallen gingen keepers onnatuurlijk in een reddingsanimatie.
    Alleen omschakelen] Soms kon de bal door het doelnet gaan.

Clubs

De volgende problemen opgelost:

  • Verholpen gevallen waarin de verbinding werd verbroken bij het vinden van tegenstanders in drop-in wedstrijden, waardoor de betreffende wedstrijden niet begonnen.
  • Na het beëindigen van een wedstrijd gaf het overzicht van de wedstrijdspeler niet altijd de juiste informatie weer.
  • Stabiliteitsprobleem opgelost dat kon optreden na het beëindigen van een wedstrijd.
    Virtuele profs zonder club konden onbedoeld een shirt dragen in menu’s.

Carrièremodus

De volgende problemen zijn opgelost:

  • Na het tekenen van een nieuwe speler in de managercarrière kon de Best Mogelijke Deal een onjuiste waarde weergeven.
  • Gebruikersgedefinieerde tactieken kunnen worden teruggezet naar standaardwaarden als ze buiten wedstrijden worden aangepast in Manager Career.
    Keepers in de jeugdacademie hadden geen speelstijlen in de managercarrière.
  • Er kon een stabiliteitsprobleem optreden als je een coach probeerde te ontslaan in de managercarrière.
  • In de managercarrière werkte het oproepen van de knop Verlanglijstje toepassen niet zoals bedoeld.
    De camera volgde de speler niet goed in de trainingsoefening “Set Pieces” in de spelerscarrière.

VOLTA

De volgende problemen zijn opgelost:

  • Het Arcade-spel Team Keepaway eindigde niet altijd wanneer de timer afliep.
  • In sommige VOLTA Arcade-games was ten onrechte een net op ware grootte aanwezig.

Algemeen, Audio en Visueel

De volgende wijzigingen zijn doorgevoerd:

  • Update 162 ster hoofden die in het spel zullen verschijnen na een aankomende server release.
  • Updated sommige stadions, geluidseffecten, presentatiepakketten, menigte geluiden, knop labels, laarzen, UI-elementen en lettertypen.

De volgende problemen zijn opgelost:

  • Soms werd het PlayStyle+ display niet correct weergegeven.
    Sommige scènes voor en na het spel konden visuele problemen veroorzaken.
  • Er kon zich een stabiliteitsprobleem voordoen bij het overschakelen tussen commentaartalen en teams.
  • Vast gevallen van plaatshoudertekst.
  • Verholpen gevallen van verdwijnende en moeilijk leesbare UI-elementen.
  • Na 120 gespeelde minuten kon het gebeuren dat bankspelers op verkeerde posities zaten.
  • Tijdens first-person scheidsrechterscènes konden spelers soms door scoreborden rennen.
  • In sommige gevallen vervormde de bal niet goed bij de impact, dit was alleen een visueel probleem.
    Bij het starten van het vaardigheidsspel “Gericht rennen” werkten de gerichte runs niet zoals verwacht.
  • In een zeldzaam scenario kon een wedstrijd tegen een CPU-tegenstander voorkomen in online seizoenen.
    Het online seizoensklassement gaf niet altijd de gegevens van alle vrienden weer.
  • PS5, alleen Duitse spelers] De virtuele Bundesliga uit het hoofdmenu verwijderd om dichter bij het begin van de competitie terug te keren.
  • Alleen Switch] Na het downloaden en selecteren van een specifieke taal voor het commentaar, kon in plaats daarvan een van de andere beschikbare talen verschijnen.
  • Alleen Switch] Lokale seizoensstatistieken konden verkeerd worden gereset.
    Alleen PS4/XB1] Er kon zich een zeldzaam stabiliteitsprobleem voordoen in het menu Online Seizoenen.
  • Alleen PC] In toernooispellen werkte het pauzeren van het spel niet altijd als de EA App-overlay geopend was.