Dragon Age: The Veilguard verkoopt slechter dan verwacht, maar EA lijkt de verkeerde conclusies te trekken
Met 1,5 miljoen verkochte exemplarenDragon Age: The Veilguardbleef ver achter bij EA’s verwachtingen -met maar liefst 50 procent. Ondanks een lange ontwikkelingsperiode en hoge verwachtingen van de fans slaagde de game er niet in een breed publiek te bereiken
Voor EA lijkt de oorzaak van het falen echter ergens anders te liggen. Volgens CEO Andrew Wilson had de game succesvoller kunnen zijn als het een live service titel was geweest.
De eeuwige live service droom van EA
In een recente financiële briefing gaf Wilson commentaar op de tegenvallende verkoopcijfers:
Vertaald: De game had niet alleen een goed verhaal moeten bieden, maar ook multiplayerelementen en een langdurige verbintenis via live service. Een twijfelachtig argument als je bedenkt dat Bioware oorspronkelijk precies dat van plan was – en pas na het floppen van Anthem besloot om een puur singleplayer titel te maken.
Maar
EA lijkt zich niet te realiseren dat deze geforceerde live-service experimenten in het verleden al meerdere keren zijn mislukt. Anthem is slechts een van de vele voorbeelden, net als talloze andere games die werden aangekondigd als de volgende grote live-servicehiten vervolgens verbleekten tot onbeduidendheid – herinnert iemand zich nogHyper ScapeofXDefiant?
Er is een andere manier
Terwijl EA zoekt naar redenen waarom The Veilguard niet meer exemplaren heeft verkocht, laat een andere game zien dat het ook zonder live service kan:Baldur’s Gate 3. Een klassieke role-playing game met een duidelijke focus op singleplayer – en een van de beste en meest succesvolle games van de afgelopen jaren. Hetzelfde geldt momenteel voor Kingdom Come: Deliverance 2.
De vraag naar goed geschreven RPG’s voor één speler is er zeker. Maar in plaats van hiervan te leren, lijkt EA nu de verkeerde conclusies te trekken uit het verkoopdebacle.
Wat betekent dit voor Mass Effect 5? De grootste zorg is nu dat EA dezelfde fouten zou kunnen herhalen met Mass Effect 5. De ontwikkeling van de volgende Bioware-game is nog in volle gang, maar de recente reorganisaties bij Bioware – waaronder het ontslag van belangrijke ontwikkelaars – voorspellen niet veel goeds.
Mass Effect 5 moet een hit worden, maar als EA in de verkeerde richting blijft denken, is de kans daarop niet groot. Als EA blijft volhouden dat Mass Effect 5 meer liveservice nodig heeft, kan dat de genadeslag zijn voor Bioware.