Nvidia’s nieuwe Deep Learning Anti-Aliasing technologie zou zorgen voor “ongelooflijke randafvlakking”, belooft de ontwikkelaar – uitgaande van een goede grafische kaart.
The Elder Scrolls Online zal de eerste game op de markt zijn die gebruik maakt van een nieuwe grafische techniek van Nvidia genaamd DLAA, kort voor Deep Learning Anti-Aliasing. Dit werd aangekondigd door Creative Director Rich Lambert en Lead Graphics Engineer Alex Tardif tijdens de DLC-presentatie van ESO: Deadlands.
DLAA is verwant met DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), dat al enkele jaren in gebruik is. “Het is hetzelfde concept, maar je krijgt geen prestatieverhoging van DLAA.
In plaats daarvan zorgt de techniek voor een werkelijk ongelooflijke randvervlakking,” belooft Lambert. Nvidia had bij de introductie van DLSS meer FPS en tegelijkertijd betere graphics voor veel games beloofd.
Hoe werkt DLAA?
– Maar waar is precies het verschil? Terwijl bij DLSS het beeld eerst in een lagere resolutie wordt berekend en vervolgens door een neuraal netwerk wordt opgeschaald (upscaling), behoudt DLAA de resolutie. In plaats daarvan wordt een extra laag van randafvlakking over het berekende beeld geplaatst, dat ook door het neurale netwerk wordt gevoed.
– Welke hardware heb je nodig? Op die manier zouden lelijke flikkeringen en trapeffecten bijna volledig verdwijnen, zonder dat daarvoor enorme hardware-kracht nodig is. Een moderne grafische kaart is niettemin een must voor DLAA: niets is mogelijk onder een model van de RTX 2000 of 3000 serie, bevestigt Lambert.
Aangezien DLSS-technologie reeds native resolutie bereikt en in sommige gevallen zelfs overtreft, is het zeer wel denkbaar dat DLAA op een gegeven moment scherpere randafvlakking mogelijk zal maken met lagere prestatiekosten door AI-ondersteuning dan conventionele antialiasingmethoden zoals MSAA of het nu gebruikelijke TAA.
We testen hoe goed DLSS werkt in games vandaag voor u in de video:
Je kunt de nieuwe DLAA zelf uitproberen in ESO zodra de nieuwe Update 32 live gaat op de testservers. DLSS zal dan ook beschikbaar zijn, zodat je zelfs beide Nvidia-technologieën kunt combineren. Het is nog niet bekend welke andere titels DLAA-steun zullen ontvangen.
AMD’s antwoord op DLSS voor alle Radeon grafische kaarten heet FidelityFX Super Resolution en wordt al ondersteund door een hele lijst games!