Een likbaardend scherm dat smaken kan imiteren is in ontwikkeling

0
325

Proef de platte regenboog.

Voedsel in fantasie kan zo’n vreemd suggestief onderdeel zijn van de algehele ervaring, vooral in videogames. Net als in films en boeken kan het dienen als een kleine garnering die bijdraagt aan de algemene opbouw van de wereld door ons te laten zien wat mensen die daar echt wonen zouden eten, maar vaak gaat het nog een beetje verder. In spellen moet je vaak het voedsel verwerven, of op zijn minst maken, en vaak zullen de maaltijden voordelen bieden zoals gezondheid of kracht. In sommige spellen kan voedsel het hele punt zijn, of slechts een glimp in een diepere wereld, maar ze missen allemaal smaak.

Ik ben toch zeker niet de enige die zegt dat ik videogame-eten echt wil kunnen proeven. De gerechten die ik in Genshin Impact maak zijn zo mooi en claimen vaak erfgoed van de steden waar ze zijn gemaakt. Het lijkt bijna een misdaad dat ik ze niet te eten krijg. Alsjeblieft, laat me het feestmaal van een Monster Hunter beleven voor de jacht, of de voorbereidingsmaaltijd van uitgebalanceerd voedsel voor ik op rooftocht ga in Valheim. Ik wil de botten proeven die zorgen voor een knapperige chick in Fable 4. Tenminste, dat denk ik.

Eindelijk heb ik bewijs dat ik niet helemaal alleen ben. Volgens een bericht van (Reuters), is er een prototype van een TV-scherm waar je aan kunt likken ontwikkeld door professor Homei Miyashita van de Meiji Universiteit. De Taste the TV, of TTTV imiteert de smaken van voedsel door een combinatie van 10 verschillende smaken te spuiten om het gewenste effect te krijgen. Als we drie verschillende kleuren licht kunnen mengen om bijna oneindig veel kleuren te maken, waarom niet. De smaak wordt vervolgens aangebracht door een hygiënische film die over het scherm wordt uitgerold, klaar om op te likken. Het is een beetje een Covid nachtmerrie, maar zolang mensen geen schermen gaan delen, zou het ook een Covid droom kunnen zijn.

“Het doel is om het mogelijk te maken voor mensen om de ervaring te hebben van zoiets als eten in een restaurant aan de andere kant van de wereld, zelfs terwijl ze thuis blijven,” vertelde Miyashita aan Reuters en legde verder uit dat de real life toepassingen gebruikt zouden kunnen worden voor het trainen van sommeliers en chef-koks, maar ook voor het spelen van proeverijen en quizzen.

Hij verwacht dat een commerciële versie van het apparaat 100.000 yen zal kosten, of iets meer dan $800 USD om te maken, en heeft zelfs al contact gehad met bedrijven over het gebruik van de spray voor andere smaaktoepassingen. Dingen zoals het gebruik van een stuk brood in plaats van een scherm, bijvoorbeeld. Miyashita vergeleek het kunnen downloaden en laten afdrukken van smaken ook met het wereldwijd kunnen luisteren en genieten van muziek, en het is een heel cool concept.

Een toekomst waarin een vriend mij een voorproefje kan sturen van het beste recept van zijn moeder van over de hele wereld is een heel cool idee. Laat staan dat ik een likje van de beste bakeoff cake kan krijgen, of weet hoe een Bethesda universum Sweet Roll nu echt zou moeten smaken. Hoewel er ook genoeg fictieve smaken zijn waarvan ik blij ben ze nooit geproefd te hebben, kunnen we alleen maar hopen dat het goede het wint van het kwade naarmate deze nieuwe technologie zich verder ontwikkelt.