De Total Conversion voor Star Wars: Tie Fighter tovert nu nog mooiere gevechten op het scherm dankzij ray tracing update, maar daar houdt de changelog nog lang niet op.
De kracht is met deze getalenteerde modders. Iets minder lijkt vergezocht, in ieder geval in het licht van de laatste update van de TIE Fighter: Total Conversion voor Star Wars: X-Wing Alliance. Met patch 1.3.3 krijgt de uitgebreide modificatie niet alleen verschillende bugfixes, een aantal nieuwe ruimteschepen, detailverbeteringen en nog veel meer, maar ook een grafische krachtpatser in het hier en nu.
Als je de juiste hardware hebt, kun je nu de ruimtegevechten aan de kant van het Empire beleven met ray tracing-effecten; de engine van de legendarische serie van Lucas Arts, die enkele jaren jonger en tot op heden de laatste is, is door fans binnenstebuiten gekeerd.
Wat verandert er nog meer door de update?
De bovenstaande video van de modders geeft je al een vormgegeven overzicht van de belangrijkste punten, maar we vatten het een keer samen:
- Een achtergrond nu geanimeerd met geanimeerde figuren voor interactie tussen de missies van de meegeleverde campagnes.
- Sommige modellen zijn opnieuw bewerkt en bovendien zijn er ook nieuwe schepen in de eeuwige uitgestrektheid. Bijvoorbeeld de Predator Class Star Destroyer. Deze laatste is het nieuwe vlaggenschip van Zaarin in de Reimagined versie van de campagnes.
Een zeer oude bug in de vluchtbesturing is verholpen (Gymbal-Lock). Veteranen kennen de bug en verheugen zich. Alle anderen kunnen ook juichen dat ze er nooit last van hebben gehad. Ja, het was vervelend en niet makkelijk te negeren. - Dynamische cockpits (lichteffecten, consoles, enz.)
De ontwikkelaars zijn nog lang niet klaar. De video geeft ook een voorproefje van hoe het herwerken van verschillende andere menukamers vordert, evenals de nieuwe versies van missies die nog ontbreken.We kunnen dit jaar meer updates verwachten.Wat is een TIE Fighter eigenlijk?
Star Wars: TIE Fighter is een quasi-opvolger van Star Wars: X-Wing uit 1994, waarmee de serie een jaar eerder begon. In beide titels klim je in cockpits van beroemde voertuigen uit de sci-fi franchise en voer je gevechten op grotere en kleinere schaal. De serie is geen simulatie en ook niet puur arcadisch.
De schaal en het tempo van de missies variëren ook enorm: van rustige patrouilles of bewakingsmissies bij ruimtestations tot volwaardige gevechten met tientallen strijders, alles is aanwezig.
De ontwikkelaars hebben destijds een leuke middenweg tussen de twee gevonden, waardoor de titels vandaag de dag nog steeds een grote schare fans hebben. Star Wars: X-Wing Alliance kwam uit in 1999. Dit is de basis voor alle opmerkelijke moddingprojecten voor de serie.
Wat heb ik nodig om de mod te spelen?
Het enige wat je geïnstalleerd moet hebben voordat je de Total Conversion op je computer kunt zetten is een versie van X-Wing Alliance en de fan update voor deze titel Hiermee wordt voornamelijk de engine bijgewerkt. Je kunt het spel krijgen bij Gog, Steam of rechtstreeks bij EA via de abonnementsdienst EA-Plus, maar hier alleen met de Pro-variant.
Je kunt alle details en stappen lezen die daarna gevolgd moeten worden (in deze gids op de officiële mod homepage). Daar vind je ook alle benodigde links en vele andere hints en informatie over het uitgebreide project van echte Star Wars liefhebbers.
Ben je al verslaafd aan de dark side? Spring je regelmatig in de cockpit van je Tie-Fighter en race je door hedendaagse Star Wars-gevechten? Of wist je nog niet van deze geweldige mod voor een echte klassieker? En heb je TIE Fighter gespeeld toen het uitkwam? Laat gerust je mening en herinneringen achter in de comments!