De laatste open belofte die is gedaan als onderdeel van de financieringscampagne wordt nu eindelijk ingelost. Er is ook al een releasedatum bekend – en die is nog maar een paar dagen van ons verwijderd.
Multiplayer eindelijk – maar niet zoals verwacht
Toen de Kickstarter-campagne voor de Metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night in 2015 van start ging, had niemand verwacht dat het streefbedrag van 500.000 Amerikaanse dollar verpulverd en uiteindelijk meer dan elf keer opgehaald zou worden
Het enorme bedrag van ruim 5,5 miljoen US dollar zorgde er echter ook voor dat er bijna 20 tussendoelen werden bereikt. Deze zijn gekoppeld aan bepaalde beloften en brengen dus een bepaalde verantwoordelijkheid met zich mee. Sinds de release zijn ze bijna allemaal geleidelijk gerealiseerd of op zijn minst aangepast. Alleen de PS Vita-port is volledig geannuleerd
Nu wordt de laatste belofte ingelost. Het tussentijdse doel van 3,25 miljoen dollar was een asynchrone multiplayer, vergelijkbaar met Dark Souls. Daar kunnen spelers bijvoorbeeld berichten achterlaten die andere spelers kunnen vinden en lezen. De ontwikkelaars hebben niet onthuld hoe dit precies in Bloodstained geïmplementeerd zou worden.
Coop en PvP: Inmiddels zijn de oorspronkelijke plannen echter overboord gegooid. Bloodstained zal nog steeds multiplayer hebben en dus de kern van het tussentijdse doel, maar in de vorm van twee totaal verschillende modi:
- Chaos Mode: Je rent alleen of in coöp door willekeurig gegenereerde kamers en vecht tegen alles wat je in de weg staat.
Modus - Versus: Je verslaat monsters en speelt zielen vrij. Deze kun je gebruiken om upgrades voor je vaardigheden te kopen of om obstakels in de weg van je tegenstander te leggen. Maar pas op, ze kunnen op dezelfde manier terugslaan.
Wanneer komen de nieuwe spelstanden uit? De nieuwe spelstanden komen met de gratis update 1.5, die op 9 mei 2024 op alle platformswordt uitgebracht – met één uitzondering. Switch-gebruikers moeten iets langer wachten en kunnen pas op 16 mei met hun vrienden spelen.
In de tussentijd werken Koji Igarashi en zijn ontwikkelstudio ArtPlay aan een vervolg op Bloodstained: Ritual of the Night. Als je de tijd tot die tijd wilt doden, raden we je onze gedetailleerde recensie van de nieuwe Metroidvania Tale of Kenzera aan.
Wat vind jij ervan dat Bloodstained: Ritual of the Night een andere multiplayer krijgt dan oorspronkelijk gepland? Laat het ons weten in de reacties