Eerste grote update voor Stalker 2 komt deze week, eerste patch notes nu beschikbaar

0
15

Bij de release krioelt de wereld van Stalker 2 niet alleen van de mutanten en anomalieën, maar ook van de bugs. Een eerste update moet er snel een paar oplossen

Je hebt geluk, Stalker: je bent in het voordeel van de Zone! Een eerste update voor Stalker 2wordt later deze week uitgebracht om enkele dringende problemen op te lossen. Hoewel er nog geen exacte releasedatum is, hebben de ontwikkelaars al wel enkele patch notes gepubliceerd. We vatten de belangrijkste veranderingen voor je samen

Minder crashes en bugs

De meeste aankomende veranderingen hebben te maken met technische problemen waar Stalker 2 momenteel nog onder lijdt:

Maar daarnaast zijn er ook balansaanpassingen en kleine verbeteringen. Hier is een overzicht van de belangrijkste patch notes:

  • Veel crashoorzakenzijn verholpen, die te maken hebben met problemen met de toewijzing van RAM-geheugen.
  • Softlocks en bugs in sommige hoofdquestszijn verholpen die de voortgang van het spel blokkeren.
  • Grafische bugsworden verwijderd, die hoofdloze NPC’s, onjuiste kleding of gebroken gezichtsanimaties veroorzaakten. De kwaliteit en stabiliteit van verschillende grafische effecten wordt ook verbeterd.
  • Questmeldingenworden ook correct weergegeven in dialogen.
  • Het gedrag van NPC’s is verbeterd, bijvoorbeeld bij het zoeken naar een schuilplaats tijdens een emissie.
  • Wapens met upgrades en modificatieszijn nu waardevoller dan hun standaardversie. Naast de vooruitzichten voor de volgende patch onthullen de ontwikkelaars ook wat er voor de updates daarna op de planning staat. Zo wordt onder andere A-Life verbeterd, een NPC-systeem dat in de voorgangers al voor een levendige en dynamisch veranderende zone zorgde. Tot nu toe is er nauwelijks iets te merken van A-Life. Blijkbaar werkt het systeem nog niet zoals bedoeld.

    Voorlopige patchnotities

    Bugfixes, inclusief:

      Problemen met geheugentoewijzing en bugs die er eerder voor zorgden dat het spel onverwachts werd afgesloten, vooral met betrekking tot rendering, skeletrasters en quest-gerelateerde cutscènes.

    Verbetering van de voortgang van de hoofdzoektocht, waaronder:

    • Vele bugs die de voortgang van de hoofdzoektocht blokkeren, NPC’s die vast komen te zitten in objecten, onjuiste markeringen en problemen met de tussenfilmpjes van de queeste.
    • De hoofdquests (zoals Visions of Truth of A Minor Incident) bewerkt voor soepele overgangen en om zeldzame gevallen te voorkomen waarin spelers niet verder kunnen.

    Aanpassingen in gameplay en balans, waaronder:

    • Correctie van de prijs van wapens met geïnstalleerde upgrades vergeleken met hun waarde zonder bevestigingen.
      Gedrag van NPC’s, inclusief de manier waarop ze zich gedragen als ze geen bescherming hebben tijdens emissies.

    Cutscènes en visuele correcties, inclusief:

    • Zeldzaam ontbrekende gezichtsanimaties, verkeerd geplaatste NPC’s en visuele inconsistenties zoals afgehakte hoofden en kleding die blijft haken.
      Kwaliteits- en stabiliteitsverbeteringen aan visuele effecten.

    Bugfixes voor softlock, waaronder:

    • Probleem waarbij spelers het handelsscherm niet konden sluiten na het plaatsen van munitie in een onjuist slot tijdens het spelen op een gamepad.

    Verbeteringen aan de gebruikersinterface, waaronder:

    • Questmeldingen worden nu correct weergegeven tijdens dialogen.
      Teksten en ontbrekende interactieprompts zijn gecorrigeerd.

    Worden verholpen in toekomstige updates:

    • Verbetert de dode zones van de analoge sticks.
    • Verbetert het A-Life systeem.