Veel games zitten al jaren vast in de ontwikkelingsfase, maar zijn wel speelbaar op Steam. We onthullen welke games op dit moment het langst in de Early Access-fase zitten.
Sinds maart 2013 biedt het gameplatform Steam ontwikkelaars de mogelijkheid om hun titels tijdens de ontwikkelingsfase te koop aan te bieden.Early Accessis bij uitstek bedoeld om de ontwikkeling van kleinere games te helpen financieren en een vruchtbare communicatie tussen ontwikkelaars en de spelersbasis mogelijk te maken: Met hun feedback helpen spelers het product te verbeteren en krijgen ze er precies voor terug wat ze willen – dat is het idee.
In veel gevallen leidde Early Access ook tot succes, prominente voorbeelden zijnPUBG,SubnauticaofSatisfactory. Andere titels bleven onvoltooid of werden zelfs verlaten tot ergernis van spelers.Sommige games hebben het echter heel lang volgehouden in Early Access.We hebben de 10 games die het langst in Early Access hebben gezeten in 2022 hier voor je op een rijtje gezet.
Steam games die al jaren vastzitten in Early Access
Inhoudsopgave
10: Arcane Worlds
(Early Access-Release:28 jan 2014 – Genre:Actie-Avontuur – Ontwikkelaar:Ranmantaru Games)
Zoals vele andere games lanceerde Arcane Worlds in 2014 in Early Access met ambitieuze doelen. Als tovenaar werd je verondersteld open, procedureel gegenereerde werelden te verkennen, wezens te bevechten, terreinen te vormen en gebouwen te bouwen. Er was zelfs een PvP multiplayer gepland, waarin je je gevechtsvaardigheden op de proef zou stellen.
De verschillende werelden van Arcane Worlds moeten met elkaar verbonden zijn en veranderingen moeten verstrekkende gevolgen hebben. Je zou ook geheimen kunnen ontdekken en nieuwe spreuken leren terwijl je op verkenning ging. Het spel is geïnspireerd op de actieklassieker Magic Carpet.
Hoe zit het met Arcane Worlds vandaag? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars eindelijk hun spel hebben opgegeven. In de loop der jaren zijn er steeds weer kleinere updates uitgebracht, maar sinds december 2020 is het eindelijk stil rond Arcane Worlds.
9: Signs of Life
(Early-Access-Release: 27 januari 2014 – Genre: Survival-Sandbox – Developer: Sweet Dog Studios)
Signs of Life is een survival sandbox platformer die doet denken aan spellen als Starbound of Terraria: Je verkent een buitenaardse planeet vanuit zijaanzicht, verzamelt grondstoffen en bouwt een basis. Natuurlijk moet je je ook verdedigen tegen vervelende buitenaardse wezens die je te pakken willen nemen. Daarom moet je voortdurend je uitrusting en wapens verbeteren, zodat je niet in de maag van een van de buitenaardse wezens terechtkomt.
Je hoeft de strijd om te overleven echter niet alleen te voeren, maar kunt ook in co-op multiplayer met anderen spelen. De buitenaardse planeet van Signs of Life is opgebouwd uit procedureel gegenereerde content en handgemaakte omgevingen.
Hoe zit het met Signs of Life vandaag? Er zijn nog steeds duidelijke tekenen van leven van Signs of Life in 2022. Onlangs hebben de ontwikkelaars hun spel in februari uitgebreid met nieuwe uitrusting, vijanden en gebieden. Het is echter niet de bedoeling dat Signs of Life uit Early Access verdwijnt totdat alle geplande content in het spel zit. En dat zal nog wel even duren. Maar zelfs in zijn huidige staat is Signs of Life blijkbaar goed speelbaar en heeft het 79 procent positieve recensies.
8: Steam Bandits: Buitenpost
(Early-Access-Release: 14 januari 2014 – Genre: Avontuur – Ontwikkelaar: Iocaine Studios)
In Steam Bandits: In Outpost verken je een steampunk wereld hoog in de wolken. Je reist naar drijvende eilanden, voltooit quests, temt dieren en vecht tegen allerlei vijanden. Je zet ook je eigen buitenpost op van waaruit je metgezellen op missies stuurt of voorwerpen vervaardigt. Het avonturenspel kon niet alleen op de pc worden gespeeld, maar ook op mobiele apparaten.
Steam Bandits werd ook aangeprezen als een spel dat soepel tussen platforms kon schakelen.
Wat is de status van Steam Bandits vandaag? De kans dat het spel wordt voltooid is vrij klein. De laatste versie van Steam Bandits dateert van december 2015, en begin 2017 was er een preview van geplande content. Op Steam staat alleen dat er grote updates in de maak zijn en dat het spel in de tussentijd niet gekocht kan worden.
7: 7 Days to Die
(Early-Access-Release: 13 december 2013 – Genre: Survival Sandbox – Developer: The Fun Pimps)
7 Days to Die is aan de ene kant misschien wel een van de bekendste games op deze lijst, en aan de andere kant een berucht voorbeeld van nooit eindigende Early Access. In het zombie overlevingsspel moet je de bijtende gevaren van een open wereld overleven door wapens, uitrusting en vooral grondstoffen te verzamelen. Die gebruik je dan om een zo stabiel mogelijke basis te bouwen.
Want om de zeven nachten worden de zombies bijzonder agressief en vallen massaal je huis aan. Als je niet voldoende voorbereid bent, zul je omkomen. Naarmate het spel vordert, worden de nachtelijke overvallen gevaarlijker en moet je je basis upgraden, bijvoorbeeld met geschutskoepels, vallen of stabielere muren.
Wat denk je van 7 Days to Die vandaag? Zelfs na meer dan acht jaar bevindt het spel zich nog steeds in een alfa-versie. De ontwikkeling verloopt erg traag, maar het is tenminste veilig, en er zijn nog steeds regelmatige updates. Spelers erkennen de inspanningen van de ontwikkelaars met 88 procent positieve beoordelingen. En ondanks zijn leeftijd heeft 7 Days to Die momenteel meer dan 20.000 gelijktijdig actieve overlevenden. In feite is het aantal spelers in de loop der jaren zelfs toegenomen.
6: Kingdoms Rise
(Early-Access-Release: 18 november 2013 – Genre: Actie Role-Playing Game – Developer: Flyleap Studios)
Het doel van Kingdoms Rise was om uitdagend multiplayer zwaardspel te bieden in een fantasie scenario. Een breed scala aan harnassen en wapens werd aangevuld met magische vermogens zoals het gooien van vuurballen, onzichtbaarheid en teleporteren. De kracht van de gevechten moet voelbaar zijn met intuïtieve besturing.
Wat met Kingdoms Rise today? Uiteindelijk kwam er helaas weinig terecht van het idee, dat op zich veelbelovend was. In de zomer van 2017 was er de laatste kleine update, en sindsdien is er radiostilte. Spelers zijn dan ook teleurgesteld in de recensies en waarschuwen tegen het kopen van het spel. Over het algemeen heeft Kingdoms Rise 42 procent positieve recensies.
5: Project Zomboid
(Early-Access-Release: 8 november 2013 – Genre: Survival Game – Developer: The Indie Stone)
In de zombie survival game Project Zomboid verken je vanuit een isometrisch perspectief een grote, vrij toegankelijke spelwereld die is geteisterd door een zombie apocalyps. Om dit te doen, zoek je wapens, voedsel en medicijnen, bundel je krachten met andere spelers, maak je uitrusting en leer je nieuwe vaardigheden. Je kunt zelfs je eigen basis bouwen.
Overleven in de wereld van Zomboid is vrij moeilijk: als je sterft, is al je vooruitgang verloren. En de dood kan heel snel komen in de vorm van grote zombie hordes. Omdat er maar één hap voor nodig is.
Wat is de status van Project Zomboid vandaag? Het overlevingsspel heeft Early Access nog niet verlaten, maar het groeit en bloeit nog steeds onder de ogen van de enthousiaste gamecommunity: op Steam staat Project Zomboid op 92 procent positieve beoordelingen. Eind 2021 zorgde een grote update voor het stoffige technische raamwerk even voor een explosie in spelersaantallen. We hebben Project Zomboid getest in de nieuwe versie en kwamen tot een duidelijke conclusie:
Project Zomboid promises next big feature after Steam comeback
4: Gravi
(Early-Access-Release: 8 oktober 2013 – Genre: Plattformer – Developer: Hashbang)
In de jump & run Gravi, besturen we een blauwe energie bal genaamd Gravi door 2D levels, het beheersen van de zwaartekracht om vallen te vermijden en puzzels op te lossen. Bovendien vereist de sidescroller haast, want een boze rode energiebal genaamd Anti-Gravi zit achter ons aan. Het is een hele uitdaging om alle 40 levels met succes te doorlopen.
Hoe gaat het met Gravi vandaag? De platformer is helaas niet alleen een van de oudste Early Access-spellen, maar ook een van de langst vergeten. De laatste update voor Gravi was in december 2014, twee maanden voor de geplande release van de volledige versie. Sindsdien is er echter niets gebeurd en blijft Gravi zweven in Early Access.
3: Paranormaal
(Early Access Release: 11 sep 2013 – Genre: Horror – Developer: Matt Cohen)
Het indie horror spel Paranormal is eigenlijk nog ouder dan zijn Early Access release doet vermoeden. Omdat het spel al op 19 oktober 2012 werd uitgebracht op het distributieplatform Desura, verhuisde Paranormal pas een jaar later naar Steam. De griezeligheid in Paranormal zou vooral gekenmerkt worden door een op toeval gebaseerd systeem (Dynamic Haunting) en zo onverwachte schokmomenten en unieke ervaringen bieden.
In het spel onderzoeken we ons huis, dat duidelijk behekst is, in de rol van kunstenaar Mattel Clark. We zien het avontuur vol bovennatuurlijke verrassingen vanuit het perspectief van de videocamera van de hoofdpersoon. De naam van het spel doet daarom ook denken aan de horrorfilm Paranormal Activity.
Wat is er vandaag met Paranormal? Helaas is het horrorgame blijkbaar ook een van de verlaten Early Access titels. De laatste update voor Paranormal kwam uit in november 2018 en sindsdien is het stil rond het spookhuis, zonder dat de redenen bekend zijn. Recentere kritieken, hoewel ze niet ontkennen dat het spel een solide basis heeft, willen het meestal niet aanbevelen in zijn huidige staat.
2: Interstellar Marines
(Early-Access-Release: 2 juli 2013 – Genre: Multiplayer-Shooter – Developer: Zero Point Software)
In de sci-fi shooter Interstellar Marines word je naar buitenaardse planeten en ruimtestations gestuurd om het vanuit een first-person perspectief op te nemen tegen genetisch gemanipuleerde monsters. De tactische shooter legt vooral de nadruk op coöperatieve multiplayer, dus we kunnen de hele campagne doorspelen in de coöp-modus voor vier spelers.
Hoewel een Kickstarter-campagne voor Interstellar Marines mislukte, kwam het spel in Early Access op Steam. De ontwikkelaars hoopten met hun spel het genre van de first-person shooters te ontwikkelen en haalden hun inspiratie uit spellen als Half-Life, System Shock en Rainbox Six. Sommige spelers waren ook overtuigd van het potentieel van het spel.
Hoe zit het met Interstellar Marines vandaag? Het lijkt er bijna op dat de ontwikkelaars in de diepten van de ruimte zijn verdwenen, want de laatste update voor de shooter kwam met Kerstmis 2019. In feite zitten er waarschijnlijk (Geldproblemen van de studio) achter de teloorgang van het spel. Sommige spelers tonen begrip voor de situatie van de ontwikkelaars en hopen dat Interstellar Marines toch nog verder ontwikkeld zal worden. De kans daarop lijkt echter niet groot.
1: Volksverhaal
(Early-Access-Release: 30 mei 2013 – Genre: Strategie – Developer: Games Foundry)
Folk Tale is de naam van de ongekroonde koning van de Early Access-spelers, die al negen jaar in Early Access is. In deze mix van city-building, strategie en role-playing game in een fantasy setting, regeer je over een kleine stad, zorg je voor haar inwoners, en verdedig je haar tegen bedreigingen door soldaten te werven en fortificaties te bouwen. Je rekruteert ook helden om je te helpen de wereld rond je stad te verkennen, kerkers te doorkruisen en eindbazen te verslaan.
Hoewel het ongebruikelijke concept van Folk Tale de interesse van sommige opbouwfans wist te wekken, waren er zelfs op zijn best maar een paar honderd spelers tegelijk actief.
Wat nu met Folk Tale? Het plan van de ontwikkelaars om het spel in 2017 af te ronden en de volledige versie uit te brengen is blijkbaar op niets uitgelopen. Intussen lijkt ook alle hoop dat het spel ooit zal worden voltooid, de bodem te zijn ingeslagen. Omdat er sinds 2017 geen updates of nieuws over Folk Tale zijn vrijgegeven. Ondertussen is het spel ook niet langer te koop op Steam. De kritieken zijn dan ook afgegleden naar overwegend negatief.
Welke games op deze lijst hoop jij op een uiteindelijke release? Heb je er zelf al een geprobeerd? Laat het ons weten in de commentaren