Path of Exile 2: Enorme patch 0.1.1 vandaag uitgebracht met honderden veranderingen
De patch notes voor versie 0.1.1 van Path of Exile 2 zijn hier en brengen honderden veranderingen, nieuwe maps, boss reworks en talloze verbeteringen
Grinding Gear Games heeft patch 0.1.1 aangekondigd voorPath of Exile 2de volgende grote update met honderden veranderingen, die vooral het eindspel pittiger maakt en tal van balans- en comfortverbeteringen brengt.
Van nieuwe maps tot baasaanpassingen – dit is wat je in de update kunt verwachten.
Vier nieuwe torenmaps en meer variatie in het eindspel
Voor iedereen die op zoek is naar nieuwe uitdagingen in het eindspel van Path of Exile 2, is er reden tot vreugde: met Alpine Ridge, Bluff, Mesa en Sinking Spirestaan er vier nieuwe torenmapsop je te wachten!
De Lost Towers Map is ook volledig herwerkt. Deze nieuwe gebieden zorgen niet alleen voor frisse visuals, maar ook voor andere speerpunten in de gameplay
Sommige maps zijn meer gericht op monsterdichtheid, terwijl andere extra content bieden, zoals strongboxes, essences of shrines.
Daarnaast hebben alle maps nu minstens drie zeldzame monsters, wat eenhogere buitopbrengstengrotere uitdagingengarandeert. Liefhebbers van eindbaasgevechten zullen ook blij zijn: in de toekomst zul je ongeveer in elke vierde map een eindbaas tegenkomen.
De Arbiter van Ash is uitgebreid aangepast
De strijd tegen de Arbiter van Ash was tot nu toe genadeloos: Nederlaag betekende meteen het einde. Met de nieuwe patch kun je nu maximaal zes wederopstandingspogingen doen Het blijft echter hetzelfde: als je de map verlaat, verloopt de poging
De respawns zijn ook gebonden aan de speler die de sleutels heeft gebruikt en gelden voor het hele team. Bij hogere moeilijkheidsgraden worden de beschikbare pogingen verkleind
De baas zelf is ook aangepast:Zijn aanvallen kunnen niet meer zo gemakkelijk worden geblokkeerd of onderbroken. Hij is ook langer onkwetsbaar als hij verschijnt en krijgt minder schade. Minion builds profiteren van het feit dat de Arbiter zijn zwaardaanvallen nu minder vaak op je metgezellen richt
Inhoudsopgave
Nieuw eindspelitem: Precursortablet van de opzichter
De patch introduceert ook een nieuw item: HetOverseer’s Precursor Tablet Dit nieuwe valuta-item kan in vergrendelde torens worden geplaatst om extra eindbaascontent te activeren in nabijgelegen maps. De tabletten vallen van mapbazen
Sommige geplande functies zijn niet in deze patch opgenomen, maar er wordt wel aan gewerkt. Deze omvatten de introductie vanmultiple respawnsvoor andere eindbazen zoals deKing in the MistsofOlroth Daarnaast ontbreekt momenteel nog een Waystone stash tab, die een beter overzicht van de kaarten moet bieden
Path of Exile 2 – 0.1.1 Patchnotities
Deze patch bevat nieuwe torenkaarten voor het eindspel, checkpoints voor het kaartgebied, respawnpogingen voor de Arbiter of Ash en veel monsterwijzigingen, unieke wijzigingen, verbeteringen en bugfixes
Veranderingen in het eindspel
- 4 nieuwe torenkaartgebieden toegevoegd: Alpine Ridge, Bluff, Mesa en Sinking Spire.
- Het kaartgebied “Lost Towers” is ook herzien.
De baas van Arbiter of Ash is nu langer onkwetsbaar tijdens het opduiken en krijgt aanzienlijk minder schade tijdens het opduiken. - De Arbiter of Ash valt nu veel minder snel minions aan met zijn zwaard, waardoor sommige van hun vaardigheden onbruikbaar worden.
Checkpoints zijn toegevoegd aan kaartgebieden. - Kaartgebieden bevatten nu ten minste 3 zeldzame monsters.
De zichtbaarheid van citadellen op de eindspelkaart is verbeterd. - Kaarten tonen nu hun biome als je met je muis over de Atlas UI beweegt.
Het nieuwe Precursortablet van de opzichter is toegevoegd, een valuta-item dat in vergrendelde torens kan worden geplaatst om kaartbazen toe te voegen aan geldige kaarten in de perimeter. Deze tabletten vallen van kaartbazen en kunnen exclusieve modifiers activeren die van invloed zijn op kaartbazen. - Kaartgebieden zijn aangepast zodat ze meer verschillende specialisaties hebben voor de inhoud die ze bevatten. Het ene gebied kan bijvoorbeeld meer monsters bevatten, terwijl een ander gebied extra content kan bevatten zoals kluizen, essences of heiligdommen. Over het algemeen geldt dat hoe moeilijker of kleiner een kaart is om uit te spelen, hoe meer assen deze zal specialiseren. Hier is een overzicht van de veranderingen die we hebben aangebracht om kaarten beter te onderscheiden:
Niet-opgeëiste holen hebben nu aanzienlijk meer magische monsters en minder zeldzame monsters. - Monsters in Onaangeraakt Paradijs zijn toegenomen. Het Onaangeraakte Paradijs bevat nu 100% meer monsters, waarvan er 100% meer (d.w.z. vier keer zoveel) magische en zeldzame monsters verschijnen.
De waarschijnlijkheid van kaarten met eindbazen is aangepast. Je zou nu op ongeveer elke vierde map een eindbaas moeten tegenkomen. - De waarschijnlijkheid dat mapbazen een waystone van het huidige level of hoger laten vallen is verlaagd om rekening te houden met het toegenomen totale aantal mapbazen.
Het passieve effect “Stralende Waystones Atlas Merkwaardig” geeft map bosses nu 15% meer kans om een waystone van het huidige level of hoger te laten vallen (was 25%). - De kleine passieve kansen voor waystones van kaartbazen geven nu een +6% kans voor kaartbazen om een waystone van het huidige level of hoger te laten vallen (omhoog van 10%).
- De Delirium Atlas passieve vaardigheid “Ik ben niet bang voor jou!” geeft nu “Delirium bazen in je kaarten laten 100% meer Simulacrum Shards vallen” (was 50%).
- Het aantal monsters en kleine kisten in inbreuken is met 15% verminderd.
- Het aantal Simulacrum Shards dat je kunt vinden op kaarten is met 20% verhoogd.
Het zoomniveau van de eindspelkaart voor toetsenbord- en muisinvoer is verhoogd om overeen te komen met het zoomniveau voor controllerinvoer.
Veranderingen aan vaardigheden
- Supercharged Slam’ heeft nu ‘Elke volgende naschok vergroot de radius met +0,5 meter, tot 3 meter (voorheen onbeperkt).
- “Scavenged Plating” geeft je nu stacks voor een duur die is gebaseerd op de zeldzaamheid van de vijand. Normale vijanden geven 1 stack, magische vijanden geven 2 stacks, zeldzame vijanden geven 5 stacks en unieke vijanden geven 10 stacks.
De beschrijving van de liaanpijl is verduidelijkt om aan te geven dat hij vijanden raakt bij de landing. - De auramarkering van Gift of Pain is verwijderd om deze in lijn te brengen met andere minion-abilities, aangezien de ability niet direct een aura genereert (de aura wordt gegenereerd door de opgeroepen minion).
Monster Aanpassingen
- Monsters hebben nu een verhoogde Toughness modifier per Essence die op hen van invloed is.
- Een kleine vertraging toegevoegd voordat monsters die bevrijd zijn van essentiemonolieten hun vaardigheden kunnen gebruiken.
Het bereik van de vaardigheid “Meteoor” van Lost-men Zealots is verkleind. Het uiterlijk van deze vaardigheid is ook verbeterd. - De Lightning Storm-vaardigheid van de Lost-men Zealots moet nu altijd de telegrafische marker raken in plaats van willekeurig ergens.
- De “Projectile Breaking”-vaardigheid van de Filthy Old Ones wordt niet langer recht voor je gebruikt (omdat dat gewoon onbeleefd is), maar heeft nu een eenvoudige projectielaanval.
Het sprongbereik van de springvaardigheid Vile Vulture is verkleind. Het uiterlijk van deze vaardigheid is ook verbeterd. - Het bijlwerpbereik van Vaal Bijlen is verkleind.
Het effectgebied van de explosie bij de dood van Filthy First-born is verkleind. De zichtbaarheid van het effectgebied is ook verbeterd. - De Vomit-vaardigheid die wordt gebruikt door Rotting Colossi en Swamp Colossi brengt nu minder schade toe en kan niet langer op korte afstand voor je worden gebruikt.
- Het schadebereik van de slagvaardigheid van de Bloated Miller aangepast om beter overeen te komen met de visuele effecten.
Het schadebereik van de aanvallen van Zalmarath the Colossus aangepast zodat ze beter bij de visuele effecten passen. - Het richtgedrag van Zalmarath the Colossus is aangepast. Zijn armen kunnen niet langer worden gericht.
De frequentie waarmee Sluipende Schaduwen hun onzichtbaarheidsvaardigheid kunnen gebruiken is verlaagd. - De frequentie van sommige monsters zoals Sluipende Schaduwen en Gelid Zealots is aangepast.
- Vaal Zealots gebruiken hun Oog van de Winter nu minder vaak.
De visuele effecten van de Vuurstormvaardigheid van Vurige Zeloten zijn verbeterd. - Het schadebereik van de aanvallen van de Beul aangepast om beter overeen te komen met de visuele effecten. De vooraankondiging voor zijn guillotine slam is ook verbeterd.
De zichtbaarheid van de vaardigheden van de Cultist Archers is verbeterd. Hun Toxic Rain-vaardigheid brengt nu ook minder schade toe. - Jamanra, de zombierok van de Opgestane Koning, explodeert niet meer spontaan bij overlijden.
- Mighty Silverfist’s Command Role vaardigheid doet nu aanzienlijk minder schade.
De frequentie waarmee Azak-stalkers hun Smash-vaardigheid gebruiken is verlaagd. - Walking Goliaths delen niet langer twee keer schade uit als ze omvallen. Hun Smash-vaardigheid geeft nu meer schade in het midden en minder aan de randen.
De schildmonstermodificator is weer ingeschakeld in de Chaosproef.
Algemene wijzigingen en verbeteringen
- De migratie van solo zelfgevonden competities naar hun overeenkomstige bovenliggende competities (Standard of Hardcore) is geactiveerd. Je kunt dit doen via de knop “Competitiemigraties” in het scherm “Character Selection”.
- Vaults zijn aangepast zodat ze nu in een veel kortere tijd golven vijanden genereren.
Het misteffect van de kluis verdwijnt nu zodra alle golven vijanden zijn gegenereerd. - De kans op het tegenkomen van onderzoekskelders is aanzienlijk vergroot.
Een visueel effect toegevoegd om te onderscheiden welke monsters door een kluis zijn gegenereerd. - De modifiers voor de schatkisten “Vulkanische rotsen”, “Bliksemstorm”, “IJspieken” en “Chaosspervuur” aangepast zodat ze na een vertraging worden geactiveerd.
Talismannen hebben nu een effect op je personage wanneer ze automatisch worden gebruikt. - Socketable items zoals runes kunnen nu worden overschreven door een ander socketable item in de socket te steken.
Wanneer je een voorwerp probeert te recyclen, worden de recyclebare voorwerpen in je inventaris nu gemarkeerd en hun moffen weergegeven. - Vlacons met kwaliteit kunnen nu worden gerecycled.
- Armour is ongeveer 15% effectiever gemaakt.
- Meer monsters kunnen nu worden geduwd bij ontwijkende worpen. Dit geldt over het algemeen voor de meeste monsters die kleiner zijn dan een skelet.
Objecten zoals Deliriumscherven kunnen niet langer door andere monsters worden geduwd. - De kans dat omens verschijnen als rituele beloning is vergroot.
- De kans dat items enkele van de minder gewenste itemmodifiers krijgen, is verkleind.
De initiële herlevingstijd van de speler teruggebracht naar 2,5 seconden (voorheen 3 seconden). - De herrijzenistijd van de speler is teruggebracht tot 1,5 seconden per dood (voorheen 2 seconden).
- Alva kan nu voor voorwerpen spelen als ze in je voorraad liggen.
Onbewerkte edelstenen tonen nu hun level op het voorwerplabel. - Charms tonen nu het aantal ladingen dat ze hebben en wanneer ze actief zijn.
- De icoontjes op de wereldkaart zijn bijgewerkt om aan te geven dat je quests hebt voltooid, ontmoetingen hebt meegemaakt en voorwerpen hebt gevonden, zodat het duidelijker is dat ze voltooid zijn.
De unieke voorwerpen Hand of Wisdom en Action hebben 3D-graphics gekregen. - Smaaktekst toegevoegd voor de unieke voorwerpen “Edyrn’s Tusks” en “Splinter Heart”.
- Na het activeren van een Omen of Carving wordt door het bewegen van de muisaanwijzer over een voorwerp voordat een Chaos Orb wordt toegepast, nu weergegeven welke modifier wordt gererold.
Monsters kunnen niet meer verschijnen bij de ingang van een map. Hierdoor werd de speler vaak meteen aangevallen als hij zich verplaatste. - sleutelwoord voor eerweerstand toegevoegd.
Je kunt nu voorwerpen oppakken en op sommige voorwerpen reageren terwijl je andere acties uitvoert. - De optie “Aanval op plaats stopt beweging” verhindert niet langer het uitvoeren van vaardigheden die kunnen worden gebruikt terwijl je beweegt terwijl je WASD-beweging gebruikt.
De geleidelijke verbetering van geluid, graphics, effecten en omgevingen is voortgezet.
Veranderingen aan unieke items
- De unieke lichaamspantser “Ashrend” biedt nu 30-40% vuurbestendigheid (voorheen 20-30%) en 10-20 op kracht.
- De unieke pijlkoker “Wrath of Suffocation” verhoogt nu de koudeschade van aanvallen met 3-4 tot 5-8.
De unieke Bloodthorn Quarterstaff voegt nu 8-12 tot 16-18 fysieke schade toe (van 3-5 tot 9-11). Bestaande versies van dit item kunnen worden geüpgraded met een goddelijke bol.
De unieke handschoenen van - Blueflame Bracers geven nu +20 aan het maximale energieschild.
De unieke riem “Brynabas” geeft nu 30-40% verhoogde weerstand tegen bliksem (voorheen 20-30%). Bestaande versies van dit item kunnen worden opgewaardeerd met een goddelijke bol. - De unieke foelie “Brynhand’s Mark” heeft nu 10-14 tot 16-20 extra fysieke schade (was 3-4 tot 6-8), +10-20 aan Kracht (was +5-10), en nu 20% verminderde aanvalssnelheid.
De unieke focus Carrion Call zorgt er nu voor dat minions 20-30% meer schade toebrengen. - De Chober Chaber Unique Mace heeft niet langer 80-120% verhoogde Physical Damage of +5% Critical Hit Chance, maar verhoogt 58-65 naar 102-110 Physical Damage en +50 naar Spirit.
De unieke kruisboog “Mist Whisper” heeft nu 8-10 tot 13-15 extra koude schade (voorheen 4-6 tot 9-12) en biedt nu 30% verhoogde koude duur op vijanden. - De unieke quarterstaff Nazir’s Judgement heeft niet langer 80-120% verhoogde fysieke schade, maar voegt in plaats daarvan 30-36 tot 75-81 fysieke schade toe.
De unieke lichaamspantser “Necromantle” zorgt er nu voor dat minions 17-23% chaosbestendigheid hebben. - Northpaw’s unieke handschoenen voegen nu 3-5 tot 8-10 fysieke schade toe aan aanvallen (was 2-3 tot 5-6) en hebben nu ook +15-25 aan ontwijkrating.
De unieke Wylund’s Stake Mace heeft nu 4-6 tot 8-10 extra fysieke schade en vuurschade (beide voorheen 2-3 tot 4-5). Het biedt nu ook 20-30% vuur weerstand en +10-20 aan kracht.
Verbetert
- Vier crashes van clients zijn verholpen.
- Vier instance crashes zijn verholpen.
- Een bug verholpen waarbij “Mana Torch”, “Elemental Discharge” en de versie van “Ember Sheaf” die werd getriggerd door “Twilight Guard” niet werden beschouwd als getriggerde vaardigheden (en dus energie konden genereren).
- Een bug verholpen waardoor sommige voorwerpen, zoals liaanpijlplanten, ten onrechte als doelwit werden geteld wanneer er gebiedsschade werd toegebracht door de impliciete modifier op het basistype van Cultist Greathammer.
- Verhelpt een bug waardoor Siege Cascade werd gericht op Ranked Arrow Plants en Frostwall Ice Crystals.
- Een bug opgelost waarbij Herald of Ice nog steeds verbrijzelde vijanden liet exploderen als de edelsteen was ingesteld om te worden gebruikt met de huidige inactieve wapenset.
- Verhelp een bug waarbij “Voorbereidingsvaardigheden” werden beschouwd als “Boogvaardigheden” en daarom konden worden beïnvloed door modifiers voor “Verhoogde schade met boogvaardigheden” op pijlkokers.
- Een probleem opgelost met snapshots van energieschilden bij het gebruik van het Gestikte Demonenmasker als een Infernalist.
- Een probleem opgelost waarbij de Servant Pact-ondersteuning het leven van Lingering Illusions kon uitputten.
- Een bug verholpen waardoor bogen van niveau 5 geen verhoogde aanvalssnelheid kregen en ringen van niveau 5 geen maximale gezondheid kregen.
- Een bug verholpen waardoor je tijdelijk geen vaardigheden kon uitvoeren als je tegelijkertijd met een object probeerde te interageren en te ontwijken.
Probleem verholpen waarbij de kwaliteitsbonussen voor schok- en hagelprojectielen niet werden toegepast. - Een bug verholpen waarbij de Shockwave Totem niet werkte bij gebruik met de Astral Projection Support Gem.
- Een clientcrash verholpen die kon optreden bij het gebruik van Energy Siphon terwijl je een schild vasthield.
- Een clientcrash verholpen die kon optreden in couch co-op modus bij interactie met het tabblad Unieke voorraden.
Een bug verholpen waardoor de terreingeneratie voor de client in Trial of the Sekhemas niet synchroon liep met de server. - Een bug verholpen waardoor het invloedsgebied van Verloren Torens mogelijk niet wordt weergegeven bij interactie met het kaartapparaat in je stash.
- Een bug verholpen waarbij kruisbogen mogelijk niet herladen als de speler niet genoeg mana heeft.
- Een bug verholpen waarbij Spark niet kon worden uitgevoerd als je op de rand van begaanbaar terrein stond.
- Verhelp een bug waarbij het Temporal Chains debuff icoon niet de juiste beschrijving weergaf als je er met de muis overheen ging.
FL - Verhelp een bug waarbij het unieke item “Vuurbloem” geen vuurschade aan de speler kon toebrengen wanneer een vijand werd aangestoken.
Fout verholpen waarbij “Geestendans” actief bleef ook al voldeed de speler niet meer aan de vereisten voor de geest. - Een bug verholpen waardoor “The Way Forward’ Atlas Passive” ervoor zorgde dat “The Arbiter of Ash” level 16 waystones liet vallen in plaats van level 15.
- Een bug verholpen waardoor sommige unieke bogen geen geluid maakten bij het afvuren van pijlen.
- Een bug verholpen waarbij geen geluid werd afgespeeld bij het graveren van een steunjuweel.
Een bug verholpen waarbij questitems niet opnieuw van hun doelwit vielen als de speler ze op de grond liet vallen in een gebied waar de moeilijkheidsgraad anders was dan in het gebied waarin ze werden verkregen. Personages in een kapotte staat zouden nu in staat moeten zijn om het quest-doel opnieuw te bereiken. - Een bug verholpen waarbij sommige interactieobjecten niet konden worden geannuleerd door te ontwijken.
- Een bug verholpen waarbij het gebruik van een veldfles ervoor kon zorgen dat de speler levens verloor als niet aan de itemwaardevereisten werd voldaan in beide wapensets.
- Een bug verholpen waardoor vrienden als offline konden worden weergegeven als van personage werd gewisseld.
- Een bug verholpen waarbij de introvideo niet werd afgespeeld op het pc-platform.
- Een bug verholpen waarbij onvolledige unieke items konden worden verkregen.
- Er zijn enkele onjuiste interacties opgelost met de extra inventarisslots van de passieve Titan-opstijgingsvaardigheid “Kolossale Capaciteit”.
- Een bug verholpen waarbij de Hooded One items die waren opgeslagen in extra inventarisslots toegekend door de passieve Titan Hemelvaart vaardigheid “Kolossale Capaciteit” niet herkende.
Een bug opgelost waarbij de UI van het energieschild visueel werd weergegeven als een energieschild, ook al had de speler er geen. - Verhelp een bug waarbij vijanden Detonate Dead konden uitvoeren op de minions van de speler wanneer de speler de Sacrificial Gem gebruikte.
Probleem opgelost waarbij het unieke item “Corpse Shoe” niet werkte als de speler de microtransactie “Body Armour of the King of Faridun” gebruikte. - Een bug opgelost met het unieke item “Hateforge” waarbij negatieve waarden van de modifier “to max rage” ervoor zorgden dat de modifier niet werd weergegeven.
- Een bug verholpen waarbij Blink in Ziggurat Camp het mogelijk maakte om terug in de tijd te reizen zonder door het tijdportaal te gaan.
- Een bug opgelost in de Instilling UI waarbij een slot voor Tainted Oil werd weergegeven dat niet bestond.
- Een bug verholpen waardoor de toewijzing van een Chaos Inoculatie ten onrechte werd geteld als “Lage Mana”.
- Een bug verholpen waardoor kruisboogvaardigheden mogelijk niet herladen wanneer je de vaardigheid met een controller spamt.
- Een bug verholpen waarbij het opbergen van een vaardigheidsjuweel met ondersteuningsjuwelen eraan ervoor zorgde dat de ondersteuningsjuwelen onzichtbaar werden. Deze worden nu uitgepakt in het juiste tabblad.
De oriëntatie van Kalandra’s spiegel in de valutastock is gecorrigeerd. - Een bug in de Vaal Fabriek-kaart verholpen waardoor sommige humanoïde monsters inactief bleven.
- Een bug verholpen waarbij de edelsteen “Elemental Storm” de tag “Physical” had.
- Bug opgelost waarbij gaswolken konden verschijnen in onbegaanbaar terrein.
- Een bug opgelost waarbij minion-objecten in onbegaanbaar terrein konden verschijnen.
- Verhelp een bug waarbij de map “Burial Swamp” kon worden gegenereerd met een onderbroken lus.
- Een bug verholpen waarbij de wereldkaart altijd met een bovengronds gebied werd geopend, zelfs als de speler zich in een ondergronds gebied bevond.
- Bug opgelost waarbij monsters soms niet werden gegenereerd in geldkisten.
- Een bug met ontwijkrollen verholpen waarbij de speler door bot- en vorstmuren kon rollen.
- Een bug met ontwijkrollen verholpen waardoor de speler van de Ardura Caravan Ramp kon rollen.
- Een bug verholpen waarbij zielkernen van Atmohua, Zantipi of Cholotl niet konden worden gebruikt voor het 3:1-recept.
- Verhelp een bug waarbij de relikwie modifier die kans gaf op een andere sleutel altijd verkeerd werd toegepast.
- Het overslaan van tutorials voorkomt niet langer dat je de stad verlaat zonder een edelsteen te graveren.
De overbodige beschrijving van de blokkans op Saffel’s Frame Unique is verwijderd. - Een bug verholpen waarbij de kist in de bezienswaardigheidskamer in het Mausoleum van de Praetor geopend kon worden.
- Een bug verholpen waardoor de getriggerde tag ontbrak in “Elemental Storm”.
- Een bug verholpen waarbij de hits van “Glacial Cascade” vijanden konden bevriezen.
- Een bug verholpen in “Spoor van de Sekhamas” waarbij het geluid van sommige vallen niet werd afgespeeld.
- Een bug verholpen waarbij “Unbound Avatar” stapels levenloze voorwerpen kon ontvangen.
- Een bug opgelost in de Tempel van Chaos waarbij het springen in een arena ertoe kon leiden dat het gevecht niet werd voltooid.
- Een bug verholpen waarbij de tags “Schade verkregen als vuur”, “Koud” en “Bliksem” ontbraken, waardoor essences deze modifiers niet konden rollen.
Probleem opgelost waardoor sommige buit geblokkeerd kon raken in de Tempel van Chaos. - Een bug verholpen waarbij een voorkeurskaartgleuf UI-melding werd weergegeven wanneer een level 15 waystone werd geconverteerd naar een level 16 waystone.
- Verhelpt een bug waardoor spelers niet konden terugkeren naar de rand van Vastiri als ze in Act 1 naar een partijlid teleporteerden en vervolgens naar een ander partijlid teleporteerden.
- Een bug verholpen waardoor de 2D Super Critical Support-afbeelding in sommige gevallen niet werd weergegeven.
- Een bug verholpen waardoor de zeldzaamheid van expeditiekisten niet werd weergegeven op kaarten.
Verbeteringen aan de besturing
- Bij gebruik van valuta negeert de inventarisnavigatie items waarvoor de huidige geselecteerde valuta niet kan worden gebruikt.
- Een bindbare actie toegevoegd om item- en objectlabels te tonen en te verbergen.
Wanneer je een steunsteen over een gevuld vakje beweegt, wordt de steunsteen in dat vakje nu weergegeven. - Bij pogingen om ongeldige edelstenen te pakken met een controller worden nu de juiste foutmeldingen getoond.
Wanneer wordt overgeschakeld naar controllerinvoer op een personage dat is gemaakt met toetsenbord- en muisinvoer, heeft het personage niet langer geen gebonden acties. - Een bug verholpen waardoor expeditieverkopers niet konden rerollen bij gebruik van een controller. Er is nu ook een speciale knop (Y/driehoek) om de vendor te rerollen.
- Een bug verholpen waarbij de opvallende passieve vaardigheid “Gemling’s Gem Studded” niet in aanmerking werd genomen bij het gebruik van ondersteunende edelstenen met een controller.
- Een bug verholpen waardoor de UI van de Lost Tower inconsistente besturing had bij gebruik van een controller.
- Een bug verholpen waardoor navigatie in de schuilplaats soms onmogelijk was bij gebruik van een controller.
Een bug verholpen waardoor speler 2 de bergingsbank niet kon gebruiken in de couch co-op modus. - Verhelpt een bug waardoor speler 2 geen cosmetische items kon uitrusten in couch co-op modus.
- Een bug verholpen waardoor sommige gespecialiseerde opslagtabbladen niet werden weergegeven als beide spelers ze tegelijkertijd in couch co-op gebruikten.
- Een bug verholpen waardoor de geavanceerde beschrijving niet kon wisselen terwijl een voorwerp werd onderzocht.
- Een bug verholpen waardoor een ingezet supportjuweel niet naar een andere socket kon worden verplaatst als de supportjuweellimiet werd bereikt.
- Verhelp een bug waardoor de optie “Doel vasthouden” niet werkte voor munitievaardigheden met een kruisboog.
- Een bug verholpen waardoor bepaalde vaardigheden niet werden uitgevoerd als je de invoer van een andere vaardigheid ingedrukt hield.
Verbeteringen aan de console
- Een bug verholpen waarbij tussenfilmpjes en informatievideo’s op consoles uit de Xbox-serie met HDR ingeschakeld een onjuiste kleurcorrectie vertoonden.
Lokalisatiecorrecties
- Een aantal verouderde vertalingen is gecorrigeerd
- Verbeterd dat tekens met accenten in sommige talen niet correct werden weergegeven.
- Een aantal gevallen opgelost waarbij vertaalde tekst zichzelf of de randen van het veld kon overlappen.
- Een bug opgelost waarbij Thaise tekst niet correct werd weergegeven op consoles.
- Een bug verholpen waarbij modificatieniveaus niet correct werden weergegeven wanneer de speltaal was ingesteld op Traditioneel Chinees.
- Verholpen van een aantal gevallen waarbij trefwoorden in andere talen dan het Engels niet correct werden weergegeven.
Microtransacties
- Het rugattribuut Handen van Xesht heeft nu een kleinere variant die in het cosmeticamenu kan worden geselecteerd.
Er waren ook een handvol veranderingen die we niet op tijd voor deze patch konden afronden, maar we brengen ze naar jullie zodra ze klaar zijn!
- Verschillende respawns toegevoegd aan andere Pinnacle-content in de Atlas (King in the Mists, Breachstones, Olroth in Expedition). De Arbiter of Ash is inbegrepen, maar we zijn er nog niet aan toegekomen om de anderen te implementeren.
- Map Tabs (Waystone)