Epic beloont ontwikkelaars rijkelijk voor het wegblijven van Steam

0
137

De Epic Store streeft er al jaren naar om de meest aantrekkelijke distributielocatie voor gamestudio’s te worden. Nu reikt CEO Tim Sweeney verder dan ooit tevoren

Epic concurreert al jaren rechtstreeks met distributiereus Steam – en met zeer agressieve aanbiedingen. Elke week krijgen mensen permanent gratis games, en Epic wil zich ook lucratiever positioneren voor ontwikkelaars dan zijn concurrent: 88 procent van de inkomsten gaat naar de studio’s, terwijl Epic zelf slechts 12 procent behoudt.

Steam had zijn 70/30-regel in 2018 al afgezwakt om ontwikkelaars grotere aandelen te geven als hun game bepaalde inkomstengroottes (meer dan 10 miljoen dollar) overschrijdt, maar Epic houdt hier nog steeds zijn neus vooraan. En nu wil CEO Tim Sweeney de voorsprong aanzienlijk vergroten.

Met de zogenaamde (Epic First Run)Epic zal platform-exclusieve releases in de toekomst belonen. Wie zijn game exclusief in de Epic Store lanceert, krijgt maar liefst 100 procent van de verkoop in de eerste zes maanden. Na deze periode wordt de gebruikelijke verdeling van 88 procent tot 12 procent voortgezet.

De voorwaarden zijn duidelijk gecommuniceerd: Het spel mag niet eerder of tegelijkertijd worden gedistribueerd op een andere derde partij, dus bijvoorbeeld niet op Steam, noch op Uplay of Origin. Met één uitzondering: first party stores zijn toegestaan.

Als ontwikkelaar kun je een spel bijvoorbeeld op je eigen winkelpagina distribueren en toch de volle 100 procent van Epic krijgen. Dit zal dan hoogstwaarschijnlijk ook gelden als Ubisoft bijvoorbeeld Assassin’s Creed Mirage via Uplay aanbiedt, omdat zij zowel de game als de winkel direct bezitten.

Epic First Run geldt voor alle releasesvanaf 16 oktober 2023 Het programma kan mogelijk ook gezien worden als een reactie op het feit dat steeds meer uitgevers de laatste jaren weer richting Steam bewegen. EA, Activision Blizzard, Ubisoft – allemaal lanceren ze hun games nu weer op het platform van Valve, in plaats van te vertrouwen op hun eigen winkel of op epische-exclusieve releaseperiodes zoals destijds met Anno 1800.