Escape from Tarkov breekt alle spelersrecords – met ernstige gevolgen

0
891

Escape from Tarkov is populairder dan ooit, maar bijna niemand kan op de servers komen. Wat zit er achter die enorme stormloop?
Als je net het idee hebt gekregen om Escape From Tarkov nog eens te spelen, ben je niet de enige. De hardcore shooter beleeft momenteel zijn absolute hoogtijdagen met ongekende spelersaantallen – waarop de server niet was voorbereid. Het resultaat: iedereen wil spelen, maar niemand kan erin. Wat zit er achter die enorme haast?

Queing place 86,000

Wie de Escape from Tarkov lanceerder ook lanceert, hij staat al dagen in de rij. Op piekuren staan er volgens (AltChar) soms 86.713 andere spelers voor je in de virtuele wachtrij. Geschatte wachttijd? Zelfs de draagraket kan dat niet meer berekenen.

Hoewel de CEO van Battlestate Games in een podcast voor ontwikkelaars zei dat een groot aantal spelers van oude en nieuwe fans kon worden verwacht met de nieuwe patch en de gemeenschap om geduld vroeg, leek de stormloop uiteindelijk groter te zijn dan verwacht.

Waar komt die haast vandaan?

Met de grootste update voor Escape from Tarkov tot nu toe, werd op 12 december de langverwachte kaart Lighthouse aan het spel toegevoegd. Je kunt het in actie bewonderen in de trailer voor Patch 0.12.12:

In het begin werkte de update zonder grote problemen – de nieuwe Vuurtorenkaart miste echter wat verfijning, daarom zijn er talrijke bugfixes toegevoegd. Rond de kerstvakantie traden er steeds meer opstartproblemen, synchronisatiefouten en crashes op.

Volgens de ontwikkelaars was de complexiteit van de update en het enorme aantal spelers de dodelijke mix – daarom werd een wachtrij geïntroduceerd om spelers op een gecontroleerde manier op de servers te laten. Nu zijn de ontwikkelaars weer naar Twitter gegaan om aan te kondigen dat ze aan verdere oplossingen werken:

In de thread staat dat “gewoon meer servers kopen” het probleem niet zal oplossen. In plaats daarvan werken zij momenteel aan betere hardware, wijzigingen in de software en optimalisering van de back-end. Zij benadrukt ook dat de wachtrijen slechts een tijdelijke oplossing zijn. In tegenstelling tot wat sommige spelers denken, hebben de problemen niets te maken met het huidige Twitch drop event. Momenteel zijn de wachttijden voor de Europese servers veel menselijker, maar dit zou tegen de avond weer moeten veranderen.

Heb je de nieuwe kaart van Lighthouse al kunnen spelen? Heeft u ook te maken gehad met absurd lange wachttijden of andere problemen? Vertel het ons in de commentaren