Tim Willits, Creative Chief Officer van Saber Interactive, presenteert de kenmerken van Evil Dead: The Game in een (PlayStation blog entry). Daarin gaat hij in detail in op het ontwikkelingsproces en de gameplay. Hij brengt ook hulde aan de originele filmserie, die afgelopen oktober 40 jaar bestond.
The Demons Are Coming! Evil Dead: The Game, gebaseerd op de cult-horrorserie, flikkert half mei over onze schermen. De ontwikkelaars van Saber Interactive hebben nauw samengewerkt met de acteurs van de filmreeks om de fans een authentieke spelervaring te geven. Dit blijkt bijvoorbeeld uit de vormgeving van de personages. De personages dragen authentieke kleding en zijn nagesynchroniseerd door de originele acteurs.
De grote kaart van het spel staat ook vol met bekende plaatsen en Easter Eggs die fans in het spel kunnen ontdekken. Een belangrijke locatie is bijvoorbeeld de verlaten boshut die Ash en zijn metgezellen als schuilplaats gebruiken.
Evil Dead: The Game heeft een speciale gameplay feature. Fans kunnen de rol van zowel de overlevenden als de demonen op zich nemen. Als mensen is het hun taak de kaart te verkennen en nuttige uitrusting en wapens te verzamelen. Bovenal moeten ze hun angst onder controle houden. Want alleen zij die hun angst overwinnen, kunnen de kwade demon Kandarian en zijn volgelingen terugsturen naar de ondergang.
In de rol van de demonen kunnen spelers bezit nemen van verschillende voorwerpen zoals bomen en auto’s. Zij kunnen ook de doden oproepen en, als zij krachtig genoeg zijn, zelfs in de lijken van mensen rijden.
Evil Dead: The Game verschijnt voor alle onverschrokken fans van culthorror op 13 mei op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, en in de Epic Game Store voor pc. Pre-orders zijn nu beschikbaar.