“Evolutie van PSSR”: PS5 Pro volgend jaar met upscaling gebaseerd op FSR 4

0
3

De PlayStation 5 Pro werkt nog steeds met PSSR als upscaler – volgend jaar wordt een verdere ontwikkeling op basis van FSR 4 geïntegreerd

AMD bracht vorige week niet alleen de Radeon RX 9070 en RX 9070 XT op de markt, maar gaf met de release ook het startsein voor FSR 4. De upscaling-generatie, ontwikkeld als onderdeel van ‘Project Amethyst’, maakt voor het eerst gebruik van machine learning.
Sony is een samenwerkingspartner binnen Project Amethyst: het Japanse bedrijf lanceerde afgelopen najaar zijn eigen upscaling-versie met de functie “PSSR” (PlayStation Spectral Super Resolution), die exclusief beschikbaar is voor de PlayStation 5 Pro.

Zoals Mark Cerny, PlayStation Lead System Architect, nu heeft bevestigd aan deDigital FoundryFSR 4 zal de komende jaren in een licht gewijzigde vorm op de PS5 landen. Sony ziet de nieuwe generatie dan ook als de “volgende evolutionaire stap van PSSR”

    Volgens Cerny zal de focus dit jaar in eerste instantie liggen op de verdere integratie van PSSR in andere PS5-games.

    Dit komt omdat de implementatie van de herziene upscaling tijd zal kosten, waardoor FSR 4 nog niet op de console van Sony is verschenen. De ontwikkelaars zijn echter al wel begonnen met het opzetten van “een nieuw neuraal netwerk” op de PS5 Pro.

    Tegelijkertijd vordert ook de samenwerking tussen Sony en AMD binnen Project Amethyst.

    Hoewel Cerny tijdens het DF-interview niet in detail treedt; waarschijnlijk blijft de focus echter liggen op features als pathtracing en ray-reconstructie, die binnen handbereik liggen dankzij de vooruitgang op het gebied van AI-upscaling.