Op de PS5 wordt de platformer al beschouwd als een insidertip. Nu is de PC versie uitgebracht met chique ray tracing graphics en blijkt het beste Metroid alternatief voor PC gamers op dit moment.
Een grote stalen vuist landt met een wraakactie op een robot schedel. Vonken vliegen over en het schrapende piepende geluid van metaal op metaal wordt slechts overstemd door de explosies van doelzoekende raketten als drie drones hen uit de lucht plukken. Te midden van het lawaai: twee pluizige en harige konijnenoren van een grimmig uitziend konijn. Wacht, wat?
Ja, je leest dat goed: De actiester met de reusachtige mechanische vuist van F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch is een slechtgehumeurde ex-soldaat genaamd Rayton, die eigenlijk een konijn is.
Alle inwoners van deze grimmige dieselpunk-wereld zijn antropomorfe dieren die lijden onder het schrikbewind van de zogenaamde Iron Dogs, een kwaadaardig robotleger.
Wanneer ze de favoriete ramenzaak van het konijn in onderdelen ontmantelen, heeft de gepensioneerde soldaat er genoeg van. Met de hulp van zijn trouwe vriend, een iets te zware mecanicien, reactiveert hij delen van zijn oorlogsmachine om de indringers te stoppen.
Dit past als een handschoen
De mechanische vuist waaraan het spel zijn ietwat logge naam dankt, is niet het enige wapen in het arsenaal van deze bevrijdingsmissie. In de loop van het ongeveer 25 uur durende avontuur upgrade je Raytons mecha-rugzak met een puntige en snel draaiende boorkop en een elektrisch geladen zweep.
Je kunt op elk moment met één druk op de knop schakelen tussen deze drie aanvalsmodi, zodat je flexibel kunt reageren op verschillende soorten vijanden en situaties. Je kunt schilden breken met de geladen vuist of je hand gebruiken om eenheden te grijpen en ze als projectielen te gebruiken.
De wervelaanval van de boorkop creëert een kleine orkaan om je heen na een aantal klappen achter elkaar, die vijanden ronddraait. Met de zweep houd je eenheden op een afstand of trek je je op een schokkerige manier naar hen toe. U kunt zien hoe de vuist er in actie uitziet in de trailer:
Four Rabbit’s Feet for a Hallelujah
Op savepunten kun je verworven munten en zogenaamde dataschijven investeren in drie vertakkende talentenbomen. Zo speel je nieuwe stootcombo’s vrij, zoals een krachtige kinhaak of automatische zoekraketten als combo-finishers.
Het vechtsysteem richt zich op gevechten van dichtbij en geeft je veel vrijheid om te experimenteren met combo-ketens en speciale aanvallen. Gewapende wapens en schilden zijn alleen beschikbaar voor vijanden, die je kunt ontwijken met goed getimede streepjes en de verplichte dubbele sprong.
Degenen die graag defensief spelen zullen hun tanden eerst op F.I.S.T. zetten. Pas in het tweede derde deel van het spel leert het konijntje zelfs pareren. Tegen die tijd zult u echter al gewend zijn aan het feit dat er geen blokfunctie is en zult u zich er waarschijnlijk bij hebben neergelegd – of het al uit frustratie hebben opgegeven.
De makers hebben immers gereageerd op de feedback over de vrij hoge moeilijkheidsgraad van de consoleversie en hebben een optionele makkelijke modus toegevoegd. Op die manier mist u een of twee frustrerende plekken. Als een van de vele uitdagende eindbaasgevechten je op de zenuwen werkt, kun je de moeilijkheidsgraad voor een korte tijd veranderen.
Mechanische sumoworstelaars & laserpiranha’s
De vrij grote afstanden tussen de snelle reisstations zijn niet verbeterd in de tijd tussen de PS5 release en de Steam launch. U kunt slechts bij zeer weinig, dun verspreide stations van het ene gebied naar het andere overstappen, wat soms tot iets langere wandelingen leidt dan nodig is. De minimap houdt al uw verkenningstochten bij, maar biedt slechts een zeer ruw overzicht.
De Chinese ontwikkelstudio heeft zich zichtbaar creatief uitgelaten en veel ideeën en culturele invloeden verwerkt. De wereld biedt een volledig nieuwe, verfrissende look en is technisch van een zeer hoog niveau.
Het verhaal, hoewel betrekkelijk voorspelbaar, is mooi en plausibel verteld. Alle dialogen zijn volledig nagesynchroniseerd met goed Engels stemacteren (met Duitse ondertitels), en er zijn tal van emotionele, dramatische evenals rustige en humoristische scènes die vakkundig de actie onderbreken.
Nice ray tracing & great world design
Bijna alle dialogen met NPC’s zijn volledig nagesynchroniseerd en hebben zeer goede, professionele Engelse stemacteurs.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/10/F.I.S.T.-View-screenshots-5.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Aan de hand van de screenshots kan het je niet ontgaan zijn hoe schandalig goed F.I.S.T. eruit ziet. TiGames uit Shanghai heeft hier een werkelijk geweldige prestatie neergezet, die echt niet bang hoeft te zijn voor een vergelijking met het huidige, grote concurrerende spel Metroid Dread van Nintendo.
Naast de chique graphics en de fantastische lichteffecten zijn ook de modellen en animaties van de figuren en vijanden prachtig om naar te kijken en nodigt de fascinerende wereld uit om te verkennen. F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch is dus een absolute aanrader voor alle vrienden van puzzelzware actieplatformers.