bijna verschillende even beroemde games overtroffen.
Kun je je voorstellen dat je 16 hele jaren op Valve’s Dirt 3 of Screwed 3 moet wachten? Waarschijnlijk niet, maar volgens Dario Casali, een voormalige Valve-ontwikkelaar, is het misschien toch gebeurd. Half-Life heeft Fallout en Crysis achter zich gelaten,
De
Half-Life had een heel andere naam kunnen hebben,
Op de 25e verjaardag van Half-Life blikte de ontwikkelaar op zijn YouTube-kanaal terug op het verleden. Je kunt de video hier bekijken:
, waarin hij onthult hoe de latere schietsaga heette. Half-Life, een naam die in 1997 niet eens op de shortlist stond.
- gebogen
- D
- Hoofd
- Druk (of drukkamer, of drukput)
- Vergrendeling
). Maar we weten allemaal dat Half-Life uiteindelijk Half-Life werd genoemd.
In de bovenstaande video neemt Casali ons mee door de eerste minuten van , wat een magneettreinrit is. “We wilden veel nieuwe functies laten zien,” legt de ontwikkelaar van uit. Deze omvatten gescripte sequenties en nieuwe verlichtingsopties.
Als je geïnteresseerd bent in een gedetailleerdere blik op het ontwikkelingsproces van Half-Life, heeft Dario Casali uren commentaar op de game geüpload naar ( zijn YouTube-kanaal )
De Half-Life-serie is misschien wel een van de grootste mijlpalen in de geschiedenis van videogames. Wat zijn jouw indrukken van Gordon Freeman, G-Man en de Black Mesa-faciliteit? Hoe zit het met het derde deel? Wordt die opnieuw uitgebracht? Deel je herinneringen in de comments en vertel ons over je eerste ervaringen met Half-Life.