Fallout: Deze mysterieuze vreemdeling is het onderwerp van ontelbare mythen

0
384

Wie is de mysterieuze vreemdeling? De Fallout gemeenschap puzzelt al 25 jaar over waar de helper in de regenjas vandaan komt. Vier theorieën zijn bijzonder populair.
Er zijn waarschijnlijk evenveel mysteries in het Fallout universum als er kroonkurken zijn. Van de Cthulhu cultus tot de ontelbare Vault experimenten: Fallout zal je honderden keren laten gillen, lachen en aan je verstand doen twijfelen.

Toch is de mysterieuze vreemdeling waarschijnlijk een van de grootste mysteries in het post-apocalyptische rollenspel. Als de speler kiest voor het gelijknamige extraatje, kan hij hopen op de hulp van de trenchcoat-drager in de strijd – in de vorm van absoluut dodelijke schoten. Maar wie is deze raadselachtige bondgenoot en waar komt hij vandaan?

We zijn op zoek gegaan naar aanwijzingen met Lore-Tuber Landsquid Birdrider. Je kunt je Landsquid een beetje als Indiana Jones voorstellen, maar dan in de videospelletjeskosmos en zonder zweep. Hij graaft door alle audio logs, documenten en lore snippets van een spel om alle geheimen en achtergronden te ontsluieren.

Er zijn drie grote theorieën over de mysterieuze vreemdeling, die we samen met Landsquid willen presenteren. En tenslotte, zullen we u volledig verbazen met een vierde die alle theorieën verbindt.

Wie is hij, die beschermengel die je te hulp snelt en nooit mist? Hier is een foto van Fallout 4.
Wie is hij, die beschermengel die je te hulp snelt en nooit mist? Hier is een foto van Fallout 4.

Theorie 1: De mysterieuze vreemdeling is een god

De mysterieuze vreemdeling is bliksemsnel en dodelijk, verschijnt in alle leeftijden en heeft steeds een ander uiterlijk. Hoe is dit mogelijk? “Volgens één theorie is de enige manier om het te verklaren dat hij een goddelijk wezen is,” legt Landsquid uit. Interessant is dat ontwikkelaar Bethesda zelf deze theorie heeft geopperd.

“In de spelgids van Fallout 3 wordt de mysterieuze vreemdeling beschreven [als een beschermengel en, noot van de redacteur] als een ‘Eldritch Entity’ . Net als ‘Eldritch Abonimations’ is dit een term uit het Lovecraft-universum en verwijst naar de grote oude goden die vanuit de achtergrond over de mensheid heersen,” zegt Landsquid. Hoewel dit niet de enige Lovecraft toespeling is in het Fallout universum, lijkt het erop dat deze godheid aan onze kant staat voor de verandering.

(Volgens rapporten), is de mysterieuze vreemdeling door de eeuwen heen steeds weer in de woestenij gesignaleerd, door de hoofdrolspelers van Fallout of door anderen. Het is dan ook niet verwonderlijk dat deze stadslegende ook in de kunst wordt overgenomen. Op de stripcover van Astoundingly (Awesome Tales), deel 8 uit Fallout 4, staat een man die veel op de mysterieuze vreemdeling lijkt. God of niet, zijn doelen blijven onbekend.

The Man Who Could Stop Time heeft de strip betrekking op de stadslegende van de mysterieuze vreemdeling?
The Man Who Could Stop Time heeft de strip betrekking op de stadslegende van de mysterieuze vreemdeling?

Theorie 2: De mysterieuze vreemdeling is een synth

Maar als hij geen god is, kunnen zijn gaven misschien verklaard worden door de wetenschap. De onderzoekers in Fallout staan er immers om bekend dat ze voor een hoge prijs verbazingwekkende prestaties kunnen leveren.

Eén detail is cruciaal voor de volgende theorie: we kunnen de mysterieuze vreemdeling (uit Fallout 3) alleen zien in de V.A.T.S.-modus. Gebruikt hij ook deze technologie of is dit een veel geavanceerder onderzoeksproject? Het spoor leidt naar het mysterieuze Instituut uit Fallout 4.

“Het Instituut heeft de (V.A.T.S.-technologie) vooruitgeschoven. In (een item) over een uniek project, vernemen we dat de (Synths) van de derde generatie een nieuwe V.A.T.S. integratie hebben gekregen. Daarnaast ontmoeten we in Fallout 3 (Dr. Zimmer), een wetenschapper van het Instituut die ons een (V.A.T.S enhancement) kan geven. Daar is de link tussen het instituut en deze technologie,” zegt de Lore Knol.

Een van de grootste creaties van het Instituut: de humanoïde robots uit Fallout 4, ook bekend als Synths.
Een van de grootste creaties van het Instituut: de humanoïde robots uit Fallout 4, ook bekend als Synths.

Daarnaast heeft het Instituut ook een directe connectie met de mysterieuze Stranger, wat een van hun creaties duidelijk maakt. Nick Valentine is een synth van het Instituut en werkt als privédetective in Diamond City. Tot zijn zaken behoort de mysterieuze moordenaar over wie hij een opening heeft gemaakt (a dossier).

Wie is de vreemdeling? Zijn het misschien meerdere mensen of een ghoul? Nick vist ook in de modder. Wanneer hij de speler op zijn reis vergezelt en de vreemdeling verschijnt, (he comment on this). Niemand anders in de hele serie doet dit.

Wat is het verband tussen Nick Valentine en de mysterieuze vreemdeling? In Fallout 4, dragen ze tenminste allebei dezelfde regenjas.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/03/What-is-the-connection-between-Nick-Valentine-and-the-mysterious-stranger.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

“Nu is er een interessante overlapping. De mysterieuze vreemdeling en Nick Valentine dragen dezelfde outfit. Bovendien hebben ze allebei hetzelfde merk sigaretten in hun inventaris, de Grey Tortoise, waarover je meer te weten kunt komen via console-commando’s in Fallout 76. Dit merk is zeldzaam, maar het duikt plotseling vaak op in het Instituut, van alle plaatsen,” legt Landsquid uit.

“Dit alles ondersteunt de theorie dat de mysterieuze vreemdeling een synth van het Instituut kan zijn. Het Instituut heeft wapens en teleporters. Het is dus heel goed mogelijk dat hij voor het Instituut werkt of eruit gebroken is.”

Met deze aanwijzingen rijzen nog veel meer vragen die ons alleen maar dieper in het konijnenhol van theorieën brengen. Was Nick geprogrammeerd als een runner-synth om de vreemdeling terug te brengen? En waarom zien alleen de speler en Nick de Stranger in Fallout 4?

Een populaire theorie redeneert dat de speler zelf een Synth zou kunnen zijn. Maar voordat we dit enorme vat opentrekken, laten we even wachten: er zijn te veel toevalligheden om het alleen maar toeval te laten zijn. Voor de vaardigheden en de oorsprong, kon het Instituut veel antwoorden geven.

Theorie 3: De mysterieuze vreemdeling is een huurmoordenaar

De mysterieuze vreemdeling ziet er in alle delen anders uit: In deel 1 en 2 is hij een Mad Max knock-off, in deel 3 en New Vegas is hij een Aziaat, in Fallout 4 is hij een oude man, en in Fallout 76 is hij een persoon van kleur.

Als er geen gedaanteverwisseling bij betrokken is, is er veel dat suggereert dat hier niet één moordenaar aan het werk is, maar een hele groep. De derde theorie probeert de oorsprong van deze groep te achterhalen en geeft de moordenaars tegelijkertijd een triest achtergrondverhaal.

In Fallout 76 kan de speler het (Riverside Estate) ontdekken, dat oorspronkelijk toebehoorde aan de actrice (Shannon Rivers) en de wetenschapper (Frederick Rivers). Voor de oorlog zou Shannon de rol van de superheldin Mistress of Mystery op zich nemen in de verfilming van het (Silver Shroud) stripboek. Om zijn vrouw in haar rol te steunen, bouwde haar man een superheldenbasis voor haar in de kelder van het herenhuis.

Toen de wereld eindigde in een nucleair vuur, verloren de twee zich volledig in hun fantasie en stichtten met geadopteerde meisjes een huurmoordenaarscultus: de Orde der Mysteriën, om Appalachia te beschermen tegen overvallers. De naam alleen al lijkt erg verdacht.

Hoewel de geschiedenis van de Orde al genoeg materiaal biedt voor een aangrijpende thriller, zou hun einde een antwoord kunnen geven op de oorsprong van de mysterieuze vreemdeling. Nadat de cultus is weggevaagd door overvallers, kan de speler alle lichamen terugvinden in de ruïnes van het landhuis, behalve dat van Frederick Rivers. Landsquid opmerkingen:

“De theorie opent nu verschillende mogelijkheden: Misschien reist Frederick Rivers nu de wereld rond als een gestoorde moordenaar om zijn dode vrouw te wreken. Silver Shroud uit de strip, die ook erg op de mysterieuze vreemdeling lijkt, zou als zijn model kunnen dienen. Frederiks genialiteit zou zijn vele verschijningen door de eeuwen heen kunnen verklaren: Hij bezit wapens en uitvindingen, misschien is hij er ook in geslaagd door de tijd te reizen of onsterfelijk te worden door een elixer.

Afgezien daarvan is de oude sekte dood, maar de computer in de kelder van het landhuis werkt nog. Spelers kunnen zich daar nog steeds inschrijven voor de cultus en dan een basisuitrusting ontvangen. Via deze automatisering kan dus een losse gemeenschap van moordenaars zijn ontstaan, die we in alle delen kunnen tegenkomen. Dit zou ook de verschillende vreemdelingen kunnen verklaren, misschien ook de oorsprong van de vrouwelijke vreemdeling uit New Vegas die Miss Fortune heet. Een interessante kanttekening: Als de mysterieuze vreemdeling in deel 1 sterft, komt hij ook niet terug. Misschien is hij toch menselijk. “

Of godheid, synth, almachtige wreker of gewoon een van de vele moordenaars – de beste en meest waardevolle aanwijzing voor zijn identiteit is te vinden in Fallout: New Vegas. Hier kan de speler de eenzame vreemdeling ontmoeten die een muzikant is die zich een weg baant door de woestenij op zoek naar zijn vader.

In een gesprek legt hij uit dat hij zijn vader altijd als een “vreemdeling” heeft beschouwd. Hij heeft niet alleen een gitaar van hem gekregen, maar ook een uniek wapen: de mysterieuze revolver. Als dit wapen wordt afgevuurd, hoor je het geluid van de mysterieuze vreemdeling.

De eenzame vreemdeling is de zoon van de mysterieuze vreemdeling. Geheimzinnig zijn zit blijkbaar in de familie.
De eenzame vreemdeling is de zoon van de mysterieuze vreemdeling. Geheimzinnig zijn zit blijkbaar in de familie.

“(In een post), onthulde hoofdontwerper Joshua Sawyer ook dat het oorspronkelijke plan was dat de mysterieuze vreemdeling de speler zou doden als hij de muzikant aanviel,” aldus YouTuber Landsquid.

Is dit de zoon van de mysterieuze moordenaar? Tenminste, ontwikkelaar Obsidian Entertainment wilde er blijkbaar geen twijfel over laten bestaan.

Theorie 4: Hij is een goddelijke synthmoordenaar

Na alle aanwijzingen en theorieën over de mysterieuze vreemdeling te hebben uitgeplozen, willen we het Lore Vuurwerk afronden met een finale en tegelijkertijd een nieuwe theorie bijdragen aan het onderzoek. In gesprek ontdekten Landsquid en wij dat de drie theorieën elkaar helemaal niet hoeven tegen te spreken.

Samen zouden ze zelfs de hele carrière en moeilijke geschiedenis van de mysterieuze vreemdeling kunnen verklaren. Maak je geen zorgen, de uitleg zal niet zo ingewikkeld zijn als in “Inception”.

  • In Fallout 76 (circa het jaar 2102), wordt de Orde van de Mysteriën opgericht. Frederic Rivers is de enige die de uitroeiing door de Raiders overleefde en spookt nu door de eeuwen heen (Fallout 4 speelt zich af in 2287) door de woestenij met alle mysterieuze vreemdelingen die zich via zijn terminal hebben aangemeld. Een van hen heeft een zoon die verschijnt in Fallout: New Vegas (2281). De achtergrond van de sekte is onbekend, maar ze blijven trouw aan hun kledingcode.
    Zou er ook een verband kunnen zijn tussen Frederick Rivers, het Instituut en V.A.T.S.? Dat zou kunnen, denkt Landsquid: “Frederick Rivers kocht het mainframe voor zijn superheldenkelder van RobCo. En RobCo Industries vervaardigde ook de Pip-Boys, die op hun beurt de V.A.T.S.-modus hebben, waar het Instituut blijkbaar ook onderzoek naar heeft gedaan. RobCo Industries is ook het bedrijf van Robert House uit New Vegas, die nauw heeft samengewerkt met Vault Tec. “
  • “Er is nog een interessant detail in Fallout 4: Nick Valentine is geïmplanteerd met de herinneringen van een vooroorlogse politieagent,” legt Landsquid uit, waarmee hij een stukje van de puzzel aanlevert om alle theorieën met elkaar te verbinden: Als Frederic Rivers ooit stierf, kan het Instituut zijn herinneringen in een synth geïmplanteerd hebben.
    • De verschijning van de mysterieuze vreemdeling wordt een stadslegende die ook in strips wordt opgepikt. Om de gaven van deze figuur te verklaren, schrijven de mensen er een goddelijk karakter aan toe.

    De mysterieuze vreemdeling: een mega-mythe die Fallout-spelers al 25 jaar in vervoering brengt en oorspronkelijk begon met een eenvoudige gameplay-mechaniek. Uiteindelijk, zo benadrukt Landsquid, blijven het slechts theorieën. Zelfs vandaag hebben we geen absolute waarheid gevonden. Maar dat zoeken, raden en hoofdrekenen is juist het leuke ervan.