Een ontwikkelaar van Fallout: London mod ontwikkelaar geeft aan dat het team zich ‘overrompeld’ voelde door Bethesda’s aankondiging van de Fallout 4 next-gen update.
De projectleider van de Fallout: London mod gaf aan dat het team zich ‘overrompeld’ voelde door Bethesda’s aankondiging van de Fallout 4 next-gen update. De opmerkingen van de projectleider werpen licht op de uitdagingen waar het Fallout: London, veroorzaakt door een gebrek aan duidelijke communicatie met de Fallout 4-ontwikkelaar.
Fallout 4 is een open-wereld actie-RPG van Bethesda die zich afspeelt in een post-apocalyptische Verenigde Staten en zich richt op de reis van de Sole Survivor in het Gemenebest. Aan de andere kant is Fallout: London is een aankomende total conversion mod voor Fallout 4, waarbij de setting wordt verplaatst naar een post-apocalyptische weergave van Londen in 2237 en een nieuw verhaal wordt geïntroduceerd met facties die strijden om de controle. Fallout 4 is een officieel spel van Bethesda, maar Fallout: London een door fans gemaakte mod die de setting, het verhaal en de gameplay-mechanica van het spel verandert en spelers een nieuwe ervaring biedt binnen het Fallout-universum.
In een recent interview met de BBC vertelde Dean Carter, projectleider van de Fallout: London mod gemaakt door Team Folon, uitte het gevoel van de studio dat ze “overrompeld” waren door Bethesda’s aankondiging van de enorme Fallout 4 update die op 25 april wordt uitgebracht. Fallout: London stond gepland voor 23 april en daarom uitte Carter zijn frustratie over het gebrek aan communicatie van Bethesda over de timing van hun update. Hij zei dat de plotselinge aankondiging het team overviel, vooral gezien de moeite en toewijding die ze de afgelopen vier jaar in de mod hebben gestoken. “Dus dat heeft ons, bij gebrek aan een betere term, een beetje genaaid,” zei Carter.
Project Lead Interview over Fallout: Londen met BBCCarter benadrukte dat het werk van Team Folon wordt gedreven door de wens om content voor de fans te maken en dat het gebrek aan communicatie vanuit Bethesda heeft geleid tot verwarring en verzet binnen de community. Ondanks Carter’s inspanningen om fans niet direct Bethesda de schuld te geven, heeft de situatie spanningen veroorzaakt en vragen opgeroepen over de samenwerking binnen de industrie en transparantie. De Fallout: London mod vertraging veroorzaakt door Fallout 4’s update heeft niet alleen invloed gehad op de tijdlijn van de ontwikkeling, maar heeft ook fans teleurgesteld die reikhalzend uitkeken naar de release van de mod.
Bethesda’s aankomende Fallout 4 update brengt fixes en verbeteringen voor next-gen consoles, waaronder native ondersteuning voor PS5 en Xbox Series X/S, Performance en Quality modi, stabiliteitsverbeteringen, 60 FPS gameplay en verhoogde resoluties. Pc-spelers profiteren onder andere van ondersteuning voor breedbeeld en ultrabreedbeeld, questfixes en een Epic Games Store-release.
Dus dat heeft ons, bij gebrek aan een betere term, een beetje genaaid.
Op dit moment heeft Team Folon nog geen nieuwe releasedatum voor Fallout: London aangekondigd, dus fans moeten nog even geduld hebben. Carter’s opmerkingen onderstrepen de uitdagingen waar onafhankelijke ontwikkelaars voor staan als ze door de complexiteit van het steeds veranderende landschap van de game-industrie moeten navigeren.