Fallout-veteranen wilden een nieuwe The Elder Scrolls ontwikkelen, Bethesda weigerde

0
146

De experts op het gebied van rollenspellen bij Obsidian hadden graag een spin-off van The Elder Scrolls gemaakt, maar het resultaat zullen we nooit te zien krijgen

De role-playing games van Obsidian worden meestal beschouwd als een veilige keuze voor liefhebbers van het genre. Of het nu gaat omNeverwinter Nights 2,Knights of the Old Republic 2,Pillars of EternityofFallout: New Vegas- role-playing gamers kunnen zich in de handen wrijven als het gaat om Obsidian-titels. En als de draden van het lot anders waren geweven, hadden we misschien nog een hit uit deze bekwame handen gekregen.

Een The Elder Scrolls van Obsidian – dat klinkt bijna te mooi om waar te zijn, vind je niet?Nou, dat is het niet. Obsidian heeft ooit hard bij Bethesda gelobbyd om groen licht te krijgen voor een spin-off van de cult-rollenspellenreeks

The Elder Scrolls: New Cheydinhal?

Chris Avellone, medeoprichter van Obsidian en daar actief tot 2015, heeft op X (voorheen Twitter) bevestigd dat het idee van een eigen Elder Scrolls-game ooit heel concrete trekken had aangenomen. Helaas geeft Avellone ons geen concrete details over de inhoud van de games, maar dit inzicht moet toch interessant zijn voor fans

Een van de titels had een soortgelijke rol moeten spelen als Fallout: New Vegas en de wachttijd tussen twee hoofdonderdelen van Bethesda draaglijker moeten maken.Volgens Chris Avellone stond Call of Duty model voor deze visie:

Ik dacht dat het geen kwaad kon om een systeem te pushen dat vergelijkbaar is met wat Treyarch/Activision in gedachten had met Call of Duty (maar hopelijk minder gehaast). Bethesda zou een hoofdversie kunnen uitbrengen en dan zouden we een Elder Scrolls-titel (in dezelfde wereld of een andere tijdlijn/tijdperk) kunnen uitbrengen voor de volgende grote Bethesda-push.

Waarom Bethesda deze plannen precies heeft afgewezen, is niet bekend. Chris Avellone laat in ieder geval doorschemeren dat het iets te maken zou kunnen hebben met het commerciële succes van Fallout: New Vegas, dat blijkbaar niet groot genoeg was voor Bethesda.

Waar werkt Obsidian momenteel aan?

Obsidian heeft nu genoeg eigen voet aan de grond gekregen om over de afgewezen Elder Scrolls spin-off heen te stappen. De studio werkt momenteel aan verschillende games, waarvan er al twee officieel zijn aangekondigd

De fantasy role-playing gameAvowedleek een Skyrim-kloon toen het in 2020 werd aangekondigd, maar dat weten we nu: Obsidian gebruikt hier geen open wereld, maar richt zich liever op een intensere, maar meer lineaire ervaring, dus vergelijkbaar met The Outer Worlds. Deze beslissing&nbspmaken onze role-playing game expert Peter blij.

En dan is erThe Outer Worlds 2. Laten we het kort houden: er is nog vrijwel niets bekend over het vervolg op de sci-fi role-playing game uit 2019, maar er is in ieder geval al een eerste trailer die fans van de eerste game in de juiste stemming moet brengen:

Je ziet het: de toekomst van Obsidian ziet er rooskleurig uit en fans van rollenspellen kunnen zich verheugen op veel nieuwe producten van de Californische experts, zelfs zonder een Elder Scrolls spin-off. Sinds de overname door Microsoft bevindt de studio zich al in rustiger financieel vaarwater dan een paar jaar geleden, ook al gaat dit gepaard met een zekere mate van verantwoordelijkheid!

Zou je blij zijn geweest met een spin-off van The Elder Scrolls van Obsidian? Of vind je dat de experts op het gebied van rollenspellen zich moeten concentreren op het maken en uitbreiden van hun eigen spelserie? Kijk je uit naar Avowed en The Outer Worlds 2? We horen graag wat je ervan vindt, dus laat het ons weten in de reacties!