Far Cry 6 systeemeisen: Je hebt een echte monster PC nodig

0
736

De hardware-eisen zijn zwaar, vooral voor hoge resoluties met ray tracing. Maar je moet ook goed uitgerust zijn voor Full HD.

Ubisoft heeft de officiële systeemeisen voor Far Cry 6 (release 7 oktober 2021) bekendgemaakt. En ze zijn heel wat, tenminste als het gaat om ray tracing (DirectX Raytracing, afgekort DXR).

Om volledig te kunnen genieten van de real-time straalberekening, heb je een echte monster PC nodig. Maar zelfs zonder ray tracing zijn de eisen van de first-person shooter aan de hardware niet bepaald laag.

De absolute basisvereiste voor alle resolutieniveaus is Windows 10 versie 20H1 (of nieuwer) in de 64-bit versie en een grafische kaart die DirectX 12 aankan.

Systeemvereisten zonder ray tracing

1080p, 30 FPS, DXR Off

De hardwarevereisten zijn nog steeds matig voor Full HD bij 30 FPS:

CPU: AMD Ryzen 3 1200 of Intel Core i5 4460

GPU: AMD Radeon RX 460 of Nvidia Geforce GTX 960

RAM: 8.0 GByte (dubbelkanaals)

Geheugen: 60.0 GByte HDD (SSD aanbevolen)

1080p, 60 FPS, DXR Off

.
De eisen voor 60 beelden per seconde onder Full HD zijn al aanzienlijk hoger. Een Ryzen 5 3600X samen met een GTX 1080 is zeker geen kleine prijs om te betalen:

– CPU: AMD Ryzen 5 3600X of Intel Core i7 7700

.

– GPU: AMD Radeon RX Vega 64 of Nvidia GTX 1080

– RAM: 16.0 GByte (Dual Channel)

– Geheugen: 60.0 GByte HDD (SSD aanbevolen)

1440p, 60 FPS, DXR Off

.
Voor WQHD is dan zo’n 20 tot 30 procent meer rekenkracht nodig dan voor Full HD. Hier zou het dus al een Radeon RX 5700 XT of een Nvidia Geforce RTX 2070 Super moeten zijn:

CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3,8 GHz of Intel Core i7 9700

.

GPU: AMD Radeon RX 5700 XT of Nvidia Geforce RTX 2070 Super

RAM: 16,0 GByte (Dual-Channel)

Memory: 60.0 GByte HDD (SSD aanbevolen) + 37.0 GByte voor optionele HD texturen

Systeemvereisten met ray tracing

1440p, 60 FPS, DXR An

Wanneer ray tracing in het spel komt, worden de dingen echt steil. Ubisoft geeft aan dat een Radeon RX 6900 XT noodzakelijk is. Dit is immers AMD’s huidige high-end vlaggenschip. In het geval van Nvidia is een RTX 3070 echter “voldoende”, aangezien de Geforces nog steeds duidelijk voor liggen op het gebied van ray tracing:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X of Intel Core i5 10600

.

GPU: AMD Radeon RX 6900 XT of Nvidia Geforce RTX 3070

RAM: 16,0 GByte (Dual-Channel)

Memory: 60.0 GByte HDD (SSD aanbevolen) + 37.0 GByte optionele HD texturen

2160p, 30 FPS, DXR An

Wie Far Cry 6 in 4K inclusief ray tracing wil ervaren, heeft een Radeon RX 6800 van AMD nodig, wat op het eerste gezicht verrassend is, aangezien de snellere RX 6900 XT vereist is voor WQHD. De framerate van 30 FPS, waarvoor de ray tracing cores van de RX 6800 waarschijnlijk voldoende zijn, zal hier waarschijnlijk doorslaggevend zijn, terwijl deze sterker vereist zijn voor 60 FPS onder WQHD:

CPU: AMD Ryzen 7 5800X of Intel Core i7 10700K

.

GPU: AMD Radeon RX 6800 of Nvidia Geforce RTX 3080

RAM: 16,0 GByte (dubbelkanaals)

Memory: 60.0 GByte HDD (SSD aanbevolen) + 37.0 GByte optionele HD texturen

Gleam of Hope AMD FSR

Verder ondersteunt Far Cry 6 AMD’s nieuwe schalingstechnologie FidelityFX Super Resolution, kortweg FSR. Dit zou het mogelijk moeten maken één of twee beelden per seconde te herstellen zonder merkbaar kwaliteitsverlies. Of het genoeg zal zijn voor 60 FPS onder 4K valt echter nog te bezien. Nvidia’s AI-tegenhanger Deep Learning Super Sampling, kortweg DLSS, wordt niet ondersteund.

Wat denk jij? Denk je dat de systeemeisen te hoog zijn? Voel je vrij om het in de commentaren te schrijven!