Farming Simulator 22: Nieuwe inhoud, Seizoen 1, Mods – dit is gepland voor 2022

0
837

Content update nu beschikbaar


Vanaf 16 december kunt u uw LS22 updaten naar versie 1.20. De laatste update brengt veranderingen op twee gebieden. Aan de ene kant willen de ontwikkelaars de update gebruiken om kleine aanpassingen te maken. Anderzijds krijg je ook nieuwe inhoud in de vorm van 16 machines, waaronder uitrusting van drie fabrikanten die volledig nieuw zijn voor de serie: Vanaf nu zullen voertuigen van het Amerikaanse bedrijf ABI Attachements, het Deense bedrijf Kongskilde Agriculture en de Nederlandse fabrikant Vervaet je wagenpark uitbreiden.

De Hydro Trike 5×5 van Vervaet heeft cultpotentieel, want het voertuig, dat Martin een “zelfrijdende mengmesttank” noemt, ziet er niet alleen cool uit, maar heeft ook een zeer kleine draaicirkel door het enkele wiel aan de voorkant.

Fans kijken uit naar de terugkeer van een van hun favorieten met de Case IH Steiger Quadtrac. Bovendien zijn de Case IH Steiger Rowtrac en IH Steiger Wheeled uit de serie nu ook beschikbaar in het spel.

Naast modellen van de nieuwe aanwinsten, voegt de update ook voertuigen en werktuigen van Amazone, Bomech, Fliegl, Krone, Kuhn Primor, Landini en Samasz toe aan de LS22. Eigenaars van de LS22 krijgen dit alles als gratis DLC.

verbeteringen en aanpassingen

Naast nieuwe machines en gereedschappen zijn er ook allerlei kleine verbeteringen. De helper krijgt bijvoorbeeld een update, zodat hij de ploeg beter kan hanteren en ook correct kan draaien.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/In-addition-to-new-machines-and-tools.jpg” width=”960″ height=”540″ /☻

Bovendien zijn de kosten van computerarbeiders nu in principe lager en worden ze niet langer doorbetaald als je het spel pauzeert. Hoewel elke verbetering aan de helper in principe goed is, is er hier in de toekomst nog veel te doen. De reuzen zelf weten dit. Martin belooft het:

De kwestie van de helper is voor ons nog niet voorbij. We zijn er nog mee bezig.

Er is ook een kleine verbetering aangebracht in de bouwmodus. Het is nu gemakkelijker om de nieuwe wijnstokken in parallelle banen te plaatsen. Tot nu toe was het echt vervelend wanneer we nieuwe wijnstokken een paar pixels uit elkaar plaatsten bij het bouwen van grote druivenvelden, om vervolgens vast te zitten met de kleine tractor tijdens het werk.

Over velden gesproken: Wij kunnen nu de geprefabriceerde velden verwijderen als wij andere plannen hebben met het land. Wolfgang legt ons dit uit aan de hand van het voorbeeld van de kaart Elm Creek, waar er veel akkers zijn en heel weinig vrije grond om te bewerken.

De stacaravan geeft je een plek om te verblijven en bespaart je de dure boerderij, vooral in het begin.
De stacaravan geeft je een plek om te verblijven en bespaart je de dure boerderij, vooral in het begin.

De laatste grote verbetering van de nieuwe update voor de LS22 is eigenlijk niet zo waanzinnig spectaculair, maar toch zeer noodzakelijk: Het is een soort stacaravan die u eenvoudig als een aanhangwagen aan uw voertuig koppelt en rondsleept.

Wat in eerste instantie leuk klinkt, heeft een zinnige achtergrond. Op die manier kun je na het begin van het spel een relatief goedkope slaapplaats kopen om de nacht over te slaan. Tot nu toe had je alleen de optie om de peperdure boerderij te bouwen of de nacht 120 keer zo snel te laten verstrijken. Vooral de boerderij legde onnodig veel capaciteit vast, die in het begin beter in voertuigen en machines geïnvesteerd zou kunnen worden.

Dit zal je ook ten goede komen in multiplayer mode, aangezien elke speler snel en gemakkelijk naar een slaapplaats zal kunnen gaan, wat de doorstroming op de server zal bevorderen.

Het draaiboek voor Seizoen 1

Gratis updates zoals de huidige zijn een belangrijk onderdeel van de voortdurende inhoudsfilosofie voor LS22, zoals Martin en Wolfgang ons in het interview onthullen. Een ander belangrijk onderdeel zijn de grotere inhoudsuitbreidingen die je te wachten staan in de Season Pass. Hier kun je tot en met de herfst van 2022 in totaal vier updates verwachten, die je nieuwe machines, fabrikanten en nieuwe inhoud kunnen bieden. Wacht, kan? Ja, precies, want de jongens van Giants houden nog steeds hun mond over wat jullie precies te wachten staat.

Zoals reeds is meegedeeld, zal LS22 in elk van de komende vier seizoenen een update krijgen. In tegenstelling tot de gratis inhoudsuitbreidingen (zoals nu het geval is met versie 1.20), zijn de Season Pass DLC’s toegewezen aan een groot inhoudsthema. We moeten echter nog afwachten welke inhoud ons in de Winter Update te wachten staat. Giants wilde hier nog niets concreets over zeggen, maar verwees ter oriëntatie naar de succesvolle Anderson DLC of de Alpine addon voor LS19.

Giants publiceerden dit plan al voor het eerste seizoen. We zien ruwe thema's en releasedata. Uiteindelijk kunnen we uitkijken naar een nieuwe kaart.
Giants publiceerden dit plan al voor het eerste seizoen. We zien ruwe thema’s en releasedata. Uiteindelijk kunnen we uitkijken naar een nieuwe kaart.

Dit is hoe we ons de komende inhoud kunnen voorstellen. Aan het einde van het seizoen komt een vierde kaart uit, die al van tevoren te zien was op de officiële roadmap-grafiek. Er is echter nog niet besloten naar welke regio we na de VS, de Alpen en Frankrijk zullen reizen.

Wat de inhoud betreft, zijn zij minder gericht op een vast thema als het gaat om het concept van de gratis updates. Er zullen er in de toekomst meer van komen om kopers die het spel alleen zonder de Season Pass bezitten een paar nieuwe mogelijkheden te bieden. Samenwerkingsverbanden kunnen ook spontaan ontstaan, zoals we in het interview vernemen. Er zijn veel verzoeken van fabrikanten die hun machines in LS22 willen implementeren, dus er is altijd ruimte voor nieuwe inhoud. Dus we kunnen nieuwsgierig blijven.

“We zijn erg trots “

Aan het einde van het interview kregen we de kans om Giants te vragen naar de zeer succesvolle lancering van LS22. In de eerste week na de release werden wereldwijd meer dan 1,5 miljoen exemplaren verkocht. Vooral met het oog op de herschikking van de organisatorische processen van de studio in Zürich, kunnen zij dit succes niet hoog genoeg inschatten. Martin Rabl geeft commentaar:

Wij zijn zeer verheugd over de succesvolle ontvangst ervan. We veranderden de cyclus en gingen over tot zelf-uitgave. Ook intern waren er volledig nieuwe organisatiestructuren. We hebben ons steeds afgevraagd of het zou werken – en we hebben meer succes dan met het vorige spel. We zijn erg trots.

Wolfgang Ebert voegt er nog aan toe:

Bij de voorgangers was het misschien duidelijk dat de niche groter werd, maar de perceptie is nu anders. Farming Simulator wordt niet meer zo belachelijk gemaakt als vroeger en mensen spelen het omdat ze het leuk vinden.

Volgens Wolfgang hadden ze in het verleden de opmerking gemaakt dat de vorige delen ook vaak werden gekocht, maar niet zo hartstochtelijk bespeeld als nu het geval is met LS22 op zijn laatst: “Je speelt hier niet 1.200 uur mee en staat er niet achter.” Voor de ontwikkelaars is deze evolutie in perceptie een beslissende factor in het recente succes.

Mods als een derde been

Gratis updates zoals de huidige naar versie 1.20 en betaalde updates als onderdeel van de Season Pass zijn twee belangrijke steunpilaren van LS22. De derde zijn de mods die met passie door de grote community worden gemaakt en die Giants als een absolute verrijking voor de serie ziet. Bovendien dragen de mods ertoe bij dat elke speler de spelervaring kan vinden waarnaar hij op zoek is.

Martin en Wolfgang zijn kritisch over sommige opmerkingen die ze steeds tegenkomen. Concreet zeggen zij dat Giants alleen van jaar tot jaar kijkt welke mods uit de gemeenschap succesvol zijn om ze vervolgens “eenvoudig” te implementeren in de nieuwe spin-off.

De nieuwe seizoenen in LS22 bestonden al als mod voor LS19. Volgens Martin en Wolfgang is het niet ongewoon dat de paden van ontwikkelaars en gemeenschap elkaar kruisen.
De nieuwe seizoenen in LS22 bestonden al als mod voor LS19. Volgens Martin en Wolfgang is het niet ongewoon dat de paden van ontwikkelaars en gemeenschap elkaar kruisen.

Deze perceptie is te eenzijdig voor hen, zeggen zij, omdat zij gewoonlijk lang van tevoren nadenken over inhoud die zij in het spel zouden willen hebben. In de loop van een normaal ontwikkelingsproces worden creatieve afwegingen gemaakt, worden implementaties gecontroleerd, eventueel terzijde geschoven of uitgesteld.

Soms zijn er situaties waarin de paden van de reuzen en de modders elkaar kruisen. Wolfgang zegt:

Veel van de dingen die we in gedachten hebben, bestaan al als mods. Veel dingen kunnen binnenkort beschikbaar zijn als mods.

Hij voegt eraan toe dat Giants erover nadenken hoe zij bepaalde functies en kenmerken kunnen integreren in het algemene spel en geeft toe dat individuele mods het hier beslist gemakkelijker hebben:

Mods zijn vaak sneller, maar kijken niet ver genoeg

Op de vraag waar zij hun inspiratie voor nieuwe content vandaan halen, krijgen we het ondubbelzinnige antwoord: “Our template is out there! We moeten gewoon naar de landbouw kijken en zien wat daar mogelijk is. Ons sjabloon is de echte wereld. “

Editorial conclusion

In mijn ogen is Giants precies op de goede weg met de verdere inhoud voor de LS22. Dat bugfixes en voortdurende aanpassingen van de in-game waarden noodzakelijk zijn, is iets wat wij in de redactie keer op keer hebben gemerkt in onze talloze speeluren en ook in de test hebben opgemerkt.

Ik vind het echter prijzenswaardig dat Giants zich niet beperkt tot eenvoudige bugfixes, maar ook veel nieuwe inhoud gratis ter beschikking stelt. Wat het seizoen betreft, zullen we moeten afwachten, want de ontwikkelaars onthullen hier nog niet veel. Maar het tot dusver verrichte werk stemt mij optimistisch over de toekomst. En als er iets is dat we van de landbouw kunnen leren, is het dat goede dingen komen voor hen die wachten.

Wat vind je van de nieuwe update? En welke inhoud moet ontwikkelaar Giants in de toekomst zeker in LS22 implementeren? Voel je vrij om ons te schrijven in de commentaren!