Freedom Wars Remastered toont gameplay-systemen

0
1

Om te laten zien hoe het gameplay-systeem in Freedom Wars Remastered werkt, heeft Bandai Namco een nieuwe trailer vrijgegeven. De video opent met een introductie van het hoofdpersonage, een Sinner die is veroordeeld voor de misdaad om geboren te worden. Het spel speelt zich af in een dystopische wereld waarin de natuurlijke bronnen zijn uitgeput. De straf van de Sinner bestaat uit het uitvoeren van missies om bij te dragen aan hun Panopticon, of hun respectievelijke stadstaat. De missies variëren van het redden van burgers en het vernietigen van Abductors tot het veroveren van controlesystemen. Deze missies kunnen solo of in online coöp worden voltooid.

Freedom Wars Remastered laat zijn gameplay-systemen zien

De trailer gaat verder met het belichten van de updates die in Freedom Wars Remastered zijn geïntroduceerd. De eerste verbetering betreft de graphics, die van een resolutie van 544p naar 2160p (4K) springen voor PS5 en PC met behoud van 60 FPS. Op PS4 is de maximale resolutie 1080p met 60 FPS, terwijl de Switch met dezelfde resolutie maar met 30 FPS zal draaien. De RPG zal een snellere gameplay-ervaring bieden dan het origineel, dankzij een verbeterd design en nieuwe mechanics zoals een hogere bewegingssnelheid en de mogelijkheid om wapenaanvallen te annuleren.

De crafting- en upgradesystemen in Freedom Wars Remastered zijn ook vernieuwd, met gebruiksvriendelijkere interfaces en modules die je naar believen kunt bevestigen of verwijderen. Nieuw is de modulesynthese, waarmee spelers modules kunnen verbeteren met hulp van de burgers die ze hebben gered. Tot slot introduceert de trailer de Deadly Sinner-moeilijkheidsmodus, gericht op hardcore spelers, en wordt bevestigd dat alle aanpassings-DLC uit de PS Vita-versie van Freedom Wars vanaf het begin beschikbaar zal zijn.