Dag dialoogvensters. Binnenkort kun je echt met NPC’s praten! Ontdek hier waar het over gaat.
Computex is een van de grootste techbeurzen ter wereld en elk jaar worden er spannende nieuwe producten en technologieën gepresenteerd. Dit jaar gaf de Nvidia CEO Jensen Huang ons een kijkje in hoe de toekomst van gaming eruit zou kunnen zien.
In een kleine demo liet hij zien wat er mogelijk is als gaming en kunstmatige intelligenties aan elkaar gekoppeld worden.
Echte gesprekken met npc’s
De technologie erachter
Andere ontwikkelaars zouden binnenkort gebruik moeten kunnen maken van AI-gestuurde spraak, gesprekken en animaties. De mensen van Nvidia gebruikten de volgende toepassingen voor de demo:
- Nvidia Riva Speech
- Nvidia NeMo
- Nvidia Audio2Face
- Coney Services
- Unreal Engine 5
- Meta Human
Wanneer we de eerste games kunnen verwachten waarin we met NPC’s praten, kunnen we nog niet zeggen. Nvidia beweert in de presentatievideo alleen dat ontwikkelaars binnenkort ook AI-gesprekken kunnen ontwikkelen.
We vermoeden dat het nog een paar jaar duurt voordat we echte gesprekken met NPC’s hebben.
Mening van de redacteur
Nvidia noemt zijn demo een “blik in de toekomst van videogames”. Hoewel dit klinkt als typische marketingtaal, moet ik Nvidia gelijk geven. Deze technologie zal ertoe bijdragen dat spelwerelden nog realistischer en meeslepender aanvoelen.
Toch ben ik “slechts” voorzichtig optimistisch, want de demo is indrukwekkend, maar verre van perfect. De monotone robotstem draagt immers niet echt bij aan de sfeer en de dialoog zelf kwam houterig en gekunsteld over.
Toch laat de demo zien wat er mogelijk is. En als we één ding weten over technologische vooruitgang, dan is het wel dat die sneller komt dan je denkt. Wie weet spelen we over een paar jaar games die geen dialoogvenster meer nodig hebben.
Wat zeggen jullie van de demo? Kijken jullie uit naar het praten met NPC’s? Hoe zal dit de game-industrie beïnvloeden? Laat het ons weten in de comments!