Gears of War: E-Day wordt geen spin-off, maar een echte, grote nieuwe Gears of War! En we ontfutselen de ontwikkelaars de eerste informatie over de co-op shooter
Gears of War is nog steeds relevant, zegt Nicole Facette, Brand Director van het pas aangekondigdeGears of War: E-Day. Of meer specifiek: De thema’s achter Gears blijven relevant. Loyaliteit, broederschap, eenheid, verlies, verdriet
Dit is aan de ene kant natuurlijk waar, want zulke oermenselijke thema’s, zoals haaruitval, zullen tot het einde der tijden relevant blijven, maar aan de andere kant doet het me ook beseffen in wat voor interview ik nu zit, hier in Los Angeles, tijdens de grote Microsoft showcase presentatie waar de nieuwe Gears vers onthuld werd
Het is zo’n interview waarbij je met je nagel elk stukje informatie eruit moet schrapen, omdat de ontwikkelaars een zeer specifieke PR-training hebben gekregen en alleen in zeer brede termen over hun game willen praten.
Ik kan dat begrijpen,Gears 6 zit midden in de ontwikkeling– één verkeerde zin in de verkeerde context leidt al snel tot lawines van misverstanden. Niet dat iemand per ongeluk zal beweren dat Gears een viervoudige A-game wordt
Maar goed, ik zit in de kamer met drie andere journalisten en Gears-ontwikkelaars en probeer er toch zoveel mogelijk uit te halen
Wat is E-Day allemaal?
Let’s fast-forward door de feiten
Gears of War: E-Day isgeen spin-offzoalsTacticsof destijdsGears of War: Judgment, maar een echt nieuw deel uit de hoofdserie, zoals Gears 6.
Maar – zoals de naam al doet vermoeden – E-Day speelt zich aflang voor het allereerste deel van de serie, 14 jaar eerder om precies te zijn. Net als Halo begint de eerste Gears aan het einde van een gigantische oorlog, in dit geval tegen de moordlustige Locust, die op een noodlottige dag plotseling over de hele wereld uit de aarde barsten.
Als je Gears niet kent, besef je het misschien niet door er alleen maar naar te kijken, maar deze serie is verantwoordelijk voortwee hartverscheurende momenten in de gamegeschiedenisen het is een serie die veel gravitas heeft. E-Day wil deze gravitas ook terugbrengen. Let op, spoiler:
De belangrijkste feiten over E-Day
In E-Day zien we een jonge Marcus en Dom tijdens de eerste dagen van de Locust-oorlog. Beiden zijn net teruggekeerd van een andere oorlog tegen mensen en hebben al kameraden verloren, wanneer plotseling de hel losbreekt… Het hart van het verhaalis de bromance tussen de twee…
Qua gameplay wil E-Day terug naar zijn roots: De ontwikkelaars beloveneen lineaire, filmische singleplayer of co-op ervaring Je beweegt je door de stad en vecht tegen Locust. De campagne zal meerdere in-game dagen beslaan, dus het draait allemaal om het begin van de Locust-oorlog.
![(De grafische kwaliteit van de trailer zou terug te zien moeten zijn in het voltooide spel. Eens kijken of de technische tovenaars van The Coalition dit ook echt soepel uit de Unreal Engine 5 kunnen toveren.)](https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-graphic-quality.jpg)
E-Day viert ookde terugkeer van alle wapens waar fans dol op zijn, zij het hier en daar in aangepaste vorm. Het beroemde kettingzaaggeweer heeft bijvoorbeeld nog geen kettingzaag op de loop, omdat de mensheid tijdens E-Day nog geen wapens had ontwikkeld die gespecialiseerd zijn in sprinkhanengevechten
En ik heb nog een laatste stukje informatie uit de ontwikkelaars kunnen lospeuteren. Gears of War: E-Day wordt ontwikkeldin Unreal Engine 5 De onthullingstrailer is al gemaakt met assets van deze engine en de studio streeft naar deze grafische kwaliteit voor de hele game
Wanneer E-Day uitkomt is nog niet duidelijk
, een release in 2025 is niet zeker. Er is ook nog niets gezegd over multiplayermodi, Horde en dergelijke. Maar we houden je natuurlijk op de hoogte zodra er nieuwe informatie boven water komt