Gears of War: E-Day – Prequel onthuld op Xbox Showcase, hier is alle info die we weten

0
20

Vier jaar na het laatste deel in de serie is tijdens de Xbox Showcase een nieuwe Gears of War aangekondigd. De prequel vertelt de voorgeschiedenis van Een hele missie in Assassin’s Creed Shadows: hoe stealth en actie samenkomen

Bij Ubisoft Forward hebben we eindelijk gameplay van het aankomende AC Shadows. En het ziet er niet alleen verdomd chic uit, het heeft ook een aantal vernieuwingen in gameplay in petto

Als onderdeel van Ubisoft Forward, de interne gamepresentatie van de uitgever dit jaar, heeft de uitgever nu ookveel echte gameplaylaten zien van de aankomende moordgame – en het is heel wat.

In een 13 minuten durende video toonde Ubisoft een complete missieen werd eindelijk uitgelegd hoe de twee nieuwe hoofdpersonages de gameplay zullen beïnvloeden. We hebben de volledige video hier opgenomen:

Zodra Yasuke de samoerai op de markt heeft geconfronteerd, krijgen we onze eerste blik op de combat gameplay van Shadows:Zoals we van tevoren al vermoedden, is Yasuke de man voor het ruige werk.Met zijn enorme knuppel slaat hij zijn tegenstanders gewoon tot moes. De afbeelding is extreem bloederig, met helmen en stukken harnas die er één voor één afvliegen.

Als de boef eenmaal geschiedenis is, leren we dat de plaatselijke daimyo het echte brein is achter de corrupte machinaties. Dus moeten we zijn kasteel infiltreren en de lord uitschakelen.Dit deel wordt overgenomen door de behendige shinobi Naoe.

De trailer onthult hoeveel stealth-innovatiesShadows voor spelers in petto heeft: Naoe kruipt op handen en voeten in hoog gras om niet ontdekt te worden; ze gebruikt een riet om onder water te ademen als ze duikt.
Het oog eet ook

Naast de getoonde gameplay is het echte hoogtepunt van de trailer waarschijnlijk de graphics van Assassin’s Creed Shadows.

In en rond Fukuchiyama wiegen kersenbomen sfeervol in de wind, de zon wordt weerspiegeld op de ondergelopen rijstvelden.Sinds Unity heeft Assassin’s Creed waarschijnlijk niet zo’n grote grafische sprong gemaakt als we nu gaan zien.

Hoe kijk jij uit naar Assassin’s Creed Shadows? Ben je zo enthousiast als een Japanse longbow? Of ben je helemaal niet enthousiast over de geplande nieuwe toevoegingen aan de serie? Ben je een fan van de Ninja-factie of maak je liever deel uit van het eervolle Samurai-team? Laat het ons weten in de comments!

Nieuwe Souls-achtige game bevestigd voor Xbox Game Pass in 2025

Het verhaal van Wuchang: Fallen Feathers speelt zich af tijdens de late Ming-dynastie in China, wat betekent dat spelers verschillende historische figuren uit die periode zullen ontmoeten. Wuchang, een vrouwelijke piraat, wordt wakker met geheugenverlies. Door de pest en de monsters die zich over het hele land verspreiden, krijgt Wuchang ook te maken met de krachten van Ornithropy. In de trailer staat dat Fallen Feathers ergens in 2025 uitkomt.

Wuchang: Fallen Feathers is een Soulslike die zich afspeelt in het tijdperk van de late Ming-dynastie

De aankondigingstrailer van

Wuchang: Fallen Feathers begon met een duister filmpje van een jonge vrouw, de titulaire Wuchang, die het opneemt tegen een monster dat bovenop een stapel lijken zit. Wuchang heeft echter toegang tot verschillende wapens, waaronder een zwaard, bijl en speer, waarbij alle drie de wapens tijdens het gevecht verwisselbaar zijn. Wuchang heeft ook toegang tot de mysterieuze magische krachten van Ornithropy, wat betekent dat spelers zich in deze Soulslike ook op magie moeten richten om hun meerdere wapens aan te vullen.
Wuchang: Fallen Feathers wordt aangeprezen als een uitdagende gevechtservaring met meerdere wapens en het Ornithropy-magiesysteem. Trouw aan de traditie van het genre is Fallen Feathers een Soulslike die ook de nadruk legt op het verkennen van een onderling verbonden omgeving. De speler moet af en toe keuzes maken tijdens Wuchangs reis, die uiteindelijk ook een integraal onderdeel vormen van het verhaal van de game. Dit alles maakt van Wuchang: Fallen Feathers een veelbelovende Souls-achtige game die zal worden toegevoegd aan de Xbox Game Pass-service.

Een nieuw tijdperk van gaming? Nvidia’s nieuwste innovatie kan onze manier van gamen voorgoed veranderen

Project G-Assist zou na DLSS en Frame Generation de volgende grote revolutie kunnen zijn.

Nvidia’s keynote op Computex 2024 stond in het teken van kunstmatige intelligentie. Geen wonder, het bedrijf verdient er een fortuin mee en is uitgegroeid tot een van de meest waardevolle bedrijven ter wereld

MVeel van de aangekondigde innovaties zijn echter op zijn best maar matig interessant voor de meerderheid van de spelers. Ja, er zijn nu geweldige nieuwe RTX AI-laptops, meer monitoren die G-Sync ondersteunen en meer games die DLSS 3 of DLSS 3.5 bieden.

En ontwikkelaars kunnen blij zijn dat Nvidia de broncode voor de RTX Remix Toolkit heeft onthuld, waarmee klassieke games naar het moderne tijdperk kunnen worden gebracht. Maar dit zijn geen nieuwe grafische kaarten waarvan we hoge verwachtingen hadden. Volgens ons springt er echter één ding uit: Project G-Assist.

Wat houdt Project G-Assist in? Viper Commando’s in een oogopslag

De ontwikkelaars hebben hun plannen en de bijbehorende veranderingen al doorgevoerd in Viper Commandos. Zo past de nieuwe inhoud van de Premium Warbond bij het junglethema en zijn er voor het eerst skins voor je voertuigen

UViper Commandos.

“(De nieuwe Premium Warbond Viper Commandos is volledig gewijd aan het junglethema.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Viper Command wordt uitgebracht op13 juni 2024

Wapens

AR-23A (aanvalsgeweer, hoofdwapen)
5G-22 Bushwhacker (afgezaagd jachtgeweer met drie lopen, tweede wapen)

Hulpwapen

K-2 Werpmes (werpwapen)
Experimenteel infuus (verhoogt bewegingssnelheid en vermindert kortstondig geleden schade)

Uitrusting

PH-202 Twigsnapper (zware bepantsering, verhoogt de schade en hanteerbaarheid van melee wapens)
PH-9 Predator (lichte bepantsering, verhoogt de schade en hantering van meleewapens)

Vellen

Ondergroei Shuttle
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit

Meer inhoud

twee nieuwe speler banners
Twee nieuwe capes
drie nieuwe overwinningsposes
nieuwe spelerstitel (Viper-Commando)

Arrowhead wijst erop dat alle spelers hun moeten kunnen uitleven en luistert daarom naar hun wensen. Dit heeft vooral gevolgen voor de Warbonds, die in de toekomst ook regelmatig zullen verschijnen. Dit zijn permanente Season Passes die nieuwe content bieden, maar niet verdwijnen na verloop van tijd.

Deze veranderingen vinden per direct plaats:


Warbonds zullen
minder vaak voorkomenmaar methogere kwaliteit
In de toekomstmoet er meer variatie komen in de inhoudvan warbonds om meer ruimte te creëren voor nieuwe itemtypes en redundantie te voorkomen.
Nieuwe content moet nu beter passen bij het thema van de bijbehorende warbond

Naast de warbonds zijn er ook enkele veranderingen bij Helldivers 2 en Arrowhead Games Studios. In het bovenstaande artikel vind je een gedetailleerde uitleg over waarom Arrowhead nu minder vaak updates voor Helldivers 2 zal uitbrengen. Je kunt ook lezen welke plannen het nieuwe hoofd van de Zweedse ontwikkelstudio heeft.

Vertel over deel één

Er is reden voor een feestje voor Gears of War-fans:

Zo’n vier jaar na het laatste deel in de serie – als je Tactics niet meetelt, zijn het er eigenlijk vijf – keert Gears of War terug met een nieuwe titel.

Tijdens de Xbox Showcase van uitgever Microsoft dit jaar werd de prequel met de simpele extra titel

E-Day

officieel aangekondigd.

In het Gears-universum staat

E-Day voor de zogenaamde Emergence Day, de dag waarop de genetisch gemodificeerde Locust voor het eerst uit de aarde tevoorschijn kwamen en de mensen van Sera bedreigden.

Fans van de serie weten het misschien nog: in 2006 kregen we een glimp van deze dag te zien in de legendarische Mad World-trailer voor de eerste Gears of War. En dat is precies waar het nieuwe deel in de serie qua stijl op wil voortborduren – of beter gezegd anticiperen

Want E-Day speelt zich 14 jaar voor de eerste Gears of War af

en vertelt het verhaal dat aan de gebeurtenissen voorafgaat. In de aankondigingstrailer is te zien hoe de twee helden Marcus Fenix en Dom Santiago het opnemen tegen een meedogenloze Locust-schurk

De twee kijken vervolgens neer op een brandende stad op de gestileerde klanken van een pianoversie van Mad World. En dankzij de gebruikte Unreal Engine 5 ziet dit landschap er ook nog eens heel chic uit. Maar kijk zelf maar, we hebben de trailer hierboven opgenomen

The Coalition, de veteranenstudio die verantwoordelijk is voor deel vier en vijf van de serie, heeft opnieuw de leiding over de ontwikkeling.

Een releasedatum voor E-Day is helaas nog niet gecommuniceerd.

Aangenomen mag worden dat E-Day uitkomt voor pc en Xbox-consoles. Een PlayStation-release is op dit moment nog twijfelachtig.

Daarnaast zijn er momenteel ookplannen van Netflixom een serie te produceren die zich afspeelt in het Gears of War-universum.

Wat denk jij: Kijk jij uit naar de nieuwe Gears of War? Heb je zin in een prequel of had je liever een vervolg van het verhaal gezien? Wat zou jij graag willen zien in een nieuwe Gears aflevering? Laat het ons weten in de reacties hieronder: