Geen Half-Life 3, maar toch een welkome aankondiging: Half-Life 2 zoals je het nog niet gezien hebt

0
182

De legendarische klassieke game Half Life 2 krijgt een nieuw ray tracing uiterlijk – in samenwerking met Nvidia.

Terwijl de hele gamegemeenschap al bijna 20 jaar wacht op een officiële opvolger van Half Life 2, heeft Nvidia op de Gamescom aangekondigd wat misschien wel het op één na beste is: “Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project”.

In een (blogartikel)Nvidia kondigt aan dat de Half Life-community is begonnen met het maken van een nieuwe Half Life 2-versie, die onder andere ray tracing moet brengen. Met de nodige knowhow zou je zelf ook mee moeten kunnen doen.

Half Life 2 in nieuwe pracht

De modders gebruiken de nieuwste grafische technologie om de verouderde klassieker een moderne make-over te geven.

Met behulp van het RTX Remix-moddingplatform bouwen modders materialen opnieuw op met PBR (Physically Based Rendering) om ervoor te zorgen dat oppervlakken zo natuurkundig mogelijk worden gerenderd.

Ze gebruiken ook Valve’s Hammer Editor om extra geometrische gegevens toe te voegen. Hammer speelt al sinds Half Life 1 een rol in de moddinggemeenschap en stond toen bekend als Worldcraft.

In de typische Nvidia-manier zijn hun stokpaardjes Ray Tracing, DLSS 3, Reflex en RTX IO niet te missen. Wat is dit allemaal, vraag je je af? Hier is de info in een oogopslag:

  • Ray Tracingis een geavanceerde techniek in computer graphics waarbij stralen vanuit de camera in de scène worden geschoten om realistische lichtinteracties zoals reflecties, brekingen en schaduwen te simuleren.
  • DLSS 3is een AI-technologie van Nvidia die kunstmatige intelligentie en neurale netwerken gebruikt om hoogwaardige anti-aliasing en upscaling in realtime te bieden. Optimaal zorgt dit voor een beter beeld en meer FPS (frames per seconde). AMD’s FSR en Intel’s XeSS zijn vergelijkbare technologieën die door de concurrentie worden gebruikt.

  • NVIDIA Reflexis een technologie die zorgt voor snellere reacties en minder lag in games. Het is ontworpen om de communicatie tussen je muis, toetsenbord of controller en het scherm te optimaliseren.
  • RTX IOis een technologie van NVIDIA die het laden van games sneller en efficiënter moet maken. Het maakt gebruik van de kracht van moderne RTX-serie grafische kaarten om games sneller van de harde schijf of SSD in het geheugen te laden. Ga naar de introductievideo:

    Door de gemeenschap, voor de gemeenschap

    Wie is de “community”? Nvidia heeft het erover dat vier van de grootste moddingteams in de Half Life 2-gemeenschap betrokken zijn bij de ontwikkeling. Volgens de aankondiging hebben ze hun krachten gebundeld om samen aan het project te werken.

    Kan ik meedoen aan het project? Allemaal mee eens! Het Half Life 2 RTX-team wil de hele moddinggemeenschap erbij betrekken. Nvidia moedigt iedereen die betrokken wil zijn bij het project aan om (betrokken te raken).

    Wanneer komt de game uit? Er is nog geen datum bekend gemaakt. Nvidia wijst er herhaaldelijk op dat de ontwikkeling nog maar net is begonnen

    Wat vind je van het project? Zou je mee willen doen? Laat het ons weten in de reacties hieronder