Geheime tip voor shooter met cyberpunk-setting zorgde voor plotselinge euforie, zoekt nu hulp bij Kickstarter

0
86

Out of Action veroorzaakte een sensatie onder shooter-experts. Nu wil de ontwikkelaar het project via Kickstarter financieren

Af en toe lukt het solo-ontwikkelaars om in hun eentje indrukwekkende projecten van de grond te krijgen. De multiplayer en singleplayer shooter Out of Action, die zich wil onderscheiden van moderne shooters, is ook het geesteskind van slechts één persoon. De game wordt nu gefinancierd via Kickstarter.

Wat is Out of Action?

De shooter, die visueel doet denken aan cyberpunk-anime zoals Ghost in the Shell, richt zich vooral op snelle gameplay en brute gevechten: je sprint over de map, glijdt om hoeken, breekt door glazen ruiten en activeert bullet time als je dat wilt. In de nieuwe trailer kun je zien hoe dit werkt:

Momenteel kan een prototype van de shooter gratis worden uitgeprobeerd op Steam, maar het laat slechts een klein deel van het voltooide spel zien: Out of Action staat gepland voor een release ergens in 2024 en zal verschillende multiplayermodi en een singleplayermodus bevatten.

Voor ontwikkelaar Ranulf Busby is de shooter een passieproject, waarvan hij de realisatie nu wil financieren via Kickstarter

Hier onthult hij ook meer over de features die de game bij release zal bieden:

  • Wapens: Er zullen meer dan 20 verschillende wapens zijn die je met aanpassingen kunt aanpassen. Hiertoe behoren klassiekers als pistolen, jachtgeweren, aanvalsgeweren en raketwerpers, maar ook een futuristisch zwaard waarmee je kogels kunt afweren.
  • Skills: We kunnen onze speelstijl nog sterker maken met een skill tree. Hier ontgrendelen we nieuwe vaardigheden door middel van uitdagingen en onze prestaties in gevechten.
  • Shells: Vijf verschillende pantsers, shells genaamd, geven ons elk speciale eigenschappen. Door pantsers, vaardigheden en wapens te combineren, kunnen we onze eigen speelstijl creëren.
    Cosmetische voorwerpen: Er zijn voorwerpen die alleen ons uiterlijk veranderen. Deze kunnen echter niet met geld worden gekocht, maar worden ontgrendeld door de shooter te spelen, net als vaardigheden. Ze moeten ook altijd passen bij de esthetiek van Out of Action.
  • Multiplayer-Bullet-Time: Succesvolle acties laden onze kern op, waarna we in multiplayer een bullet-time mechanic kunnen activeren, die ons een tijdelijk voordeel geeft. De vaardigheid heeft echter alleen invloed op tegenstanders in de directe omgeving, terwijl de gevechten in andere delen van de kaart gewoon doorgaan. Ben je geïnteresseerd? Lees dan zeker onze nieuwe preview van Out of Action (gelinkt in het kader hierboven). Shooter-expert Dimi ziet hier veel potentieel.

    Maar als de game niet helemaal jouw ding is, zijn er genoeg andere vertegenwoordigers van het genre die in 2024 uitkomen. In onze grote previewvideo laten we je de belangrijkste shooters van het jaar zien.