Ubisoft stopt volledig met Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR en twee andere games.
Ghost Recon Frontline eindigt nog voor het goed en wel begonnen is. Ubisoft stopt met de ontwikkeling. De uitgever trekt ook het trekkoord van Splinter Cell VR en twee andere onaangekondigde games.
In het laatste (Investor Report)Ubisoft’s Chief Financial Officer Frederick Duguet rechtvaardigt de drastische stappen met eenonzekere economische omgeving
Met name Ghost Recon Frontline kon sowieso op weinig bijval van het publiek rekenen. De YouTube trailer, uitgebracht op 5 oktober 2021, heeft momenteel ongeveer 9.800 upvotes en 38.000 downvotes.
Je kunt de trailer hier zien:
Wat waren de redenen voor de beëindiging?
Ghost Recon Frontline kreeg veel kritiek, omdat Ubisoft blijkbaar zijn eigen doelpubliek miste toen het probeerde een nieuwe divisie te vullen met een bekend merk.
Ghost Recon heeft altijd gestaan voor single player en co-op gameplay tegen AI tegenstanders. Het thema is tactische gevechten in een modern-militaire omgeving. Met Frontline wilde Ubisoft de bekende naam gebruiken om een raid shooter neer te zetten in de stijl van Hunt: Showdown of Escape from Tarkov, met multiplayer PvP als kern.
Onder de aankondiging van Ghost Recon Frontline waren er talloze teleurgestelde, boze en spottende commentaren waarin onder andere een gebrek aan begrip voor de fans werd verweten.
Wat Splinter Cell VR betreft, kan de beslissing worden verklaard door het feit dat de VR-markt toch nog vrij klein is. Uitgewerkte spellen in virtuele realiteit zijn dus een groot financieel risico, omdat alles wat minder dan een megahit is, zich snel als een commerciële flop kan manifesteren.
Wat vind je van het nieuws? Had u uitgekeken naar een van de spellen of is het einde van de projecten goed nieuws voor u? Laat ons weten wat je denkt in de commentaren!