Ghostbusters: The Video Game Remastered krijgt toch geen multiplayer

0
777

Terug in de grond gaat het.

Toen Saber Interactive Ghostbusters The Video Game remastered, en het 10 jaar na Terminal Reality’s origineel uit 2009 uitbracht, zat de co-op multiplayer er niet in.

Zoals Matt McKnight, VP van business development bij Saber, destijds aan Venturebeat vertelde, was de oorspronkelijke multiplayer het werk van een aparte studio en was deze gebaseerd op een onvolledige versie van het spel. Bovendien vond Saber zes verschillende versies van de multiplayer code, en had geen manier om te weten welke versie was verzonden. De beslissing werd genomen om de multiplayer bij de lancering uit de remaster te laten, maar of deze op een later tijdstip zou worden toegevoegd werd in het midden gelaten, omdat Saber “nog bezig was met het evalueren van de situatie. “

Nu is het schijnbaar bevestigd als dood in het water. Tegen MP1st zei Saber’s chief creative officer Tim Willits: “Dit is iets wat het team heel graag wilde toen ze een paar jaar geleden aan die remaster werkten, en ze hadden het ook geprobeerd, maar de staat van de originele multiplayer code werkte helaas gewoon niet mee. We hebben ernaar gekeken, maar uiteindelijk moesten we ons richten op het herscheppen van de singleplayer-ervaring die fans van ons verwachtten. “

Ondertussen wordt een nieuw Ghostbusters spel ontwikkeld door IllFonic, de makers van Friday the 13th en Predator: Hunting Grounds. Het zal vermoedelijk gebaseerd zijn op de onlangs uitgebrachte film, Ghostbusters: Afterlife en gezien hun eerdere werk, zou het wel eens een zuivere multiplayer aangelegenheid kunnen zijn.