God of War Ragnarok biedt uitgebreide toegankelijkheidsvoorzieningen

0
523

Het is al een tijdje geleden dat we iets hoorden over God of War Ragnarok. Nu geven Sony en Santa Monica nieuwe informatie over de gameplay. De aankomende titel over de oorlogsgod Kratos zou 60 toegankelijkheidsfuncties moeten leveren om een optimale spelervaring te bieden voor alle games. Ter gelegenheid van de Werelddag voor actie voor digitale toegankelijkheid heeft Sony ook de onthullingstrailer met audiobeschrijving vrijgegeven.

Het zijn vaak de kleine dingen op de achtergrond die een groot verschil kunnen maken. Dit geldt ook voor de nieuwste features die God of War Ragnarok zal bieden op het gebied van toegankelijkheid. Qua controllerbesturing heeft Sony enkele functies overgenomen van de pc-versie van God of War (2018). Er komt bijvoorbeeld een instelbare automatische sprint. U kunt ook knopconfiguraties aanpassen met het controller-toewijzingssysteem. Om bewegingsziekte te voorkomen, kunnen de dradenkruizen permanent worden ingeschakeld. Bovendien kan de richtpositie worden in- of uitgeschakeld.

Tegelijkertijd zijn de ondertitels verbeterd. Binnen de systeeminstellingen van God of War Ragnarok kun je verschillende aanpassingen maken aan contrasten, lettergrootte en uitleg van wat er getoond wordt.
Bovendien biedt het aankomende avonturenspel een contrastrijke modus waarin verschillende kleuren worden toegewezen aan doelwitten, vijanden en soorten voorwerpen. Wanneer de modus is geactiveerd, wordt een laagje kleur op de tekens aangebracht om ze beter zichtbaar te maken tegen de achtergrond.

Je kunt meer lezen over de verschillende andere aanpassingen die Sony heeft gemaakt op de (PlayStation Blog).