Goed nieuws voor alle gamers? Nvidia”s belangrijkste functie krijgt nu nieuwe concurrentie

0
145

FSR 3 is nu beschikbaar in de eerste game, een tweede volgt binnenkort – en meer is al mogelijk via previewstuurprogramma”s.

Frank Azor, in zijn rol als Chief Architect of Gaming Solutions & Marketing bij AMD, kondigde op 28 september de release aan van AMD”s upscaling-technologie FSR 3 voor vandaag, 29 september.

Nu is het dan zover: de officiële release voor de eerste twee games heeft plaatsgevonden, maar dat is nog niet alles: via previewdrivers kan FSR3 in andere games op testbasis worden geactiveerd. Dit laatste geldt echter alleen als je een RX-7000 GPU hebt. We vatten alle belangrijke informatie samen.

Alle gegevens rond de release van FSR 3

FSR staat voorFidelityFX Super Resolutionen is de naam van deupscalingtechnologievan AMD. De beslissende nieuwe functie isFluid Motion Frames, kortwegFMF In de kern zijn dit extra berekende tussenframes die de FPS in ondersteunde games aanzienlijk verhogen.
Wat Nvidia met zijn tegenhangerDLSSof meer precies met behulp van deFrame GenerationAI sinds de RTX 4000-release eind 2022 heeft kunnen doen, wordt nu ook door AMD overgenomen, in ieder geval in twee games. Aan de driver-kant zullen nog meer titels worden toegevoegd via previews.
De games in kwestie met native ondersteuning zijn Forspoken en Immortals of Avenum. Volgens AMD kan de patch voor Forspoken al sinds 15.00 uur geïnstalleerd worden, de update voor Avenum volgt later vandaag.

(Nieuwe officiële prestatiegegevens zijn er al voor gepubliceerd). Op het eerste gezicht is de FPS-winst immens, maar de FSR-modusPerformancewordt ook telkens gebruikt. Dit verlaagt de interne resolutie bijzonder sterk, wat kan leiden tot een waziger beeld.

(AMD gebruikt nogal agressieve FSR-instellingen voor de FPS-waarden bij verschillende RX-kaarten. (Afbeeldingsbron: AMD))
(AMD gebruikt nogal agressieve FSR-instellingen voor de FPS-waarden bij verschillende RX-kaarten. (Afbeeldingsbron: AMD))

Hoe goed FSR 3 echt is in de praktijk zal de komende tijd blijken uit onafhankelijke tests.

Twee technieken die samenwerken

De potentiële kracht van FSR 3 is het samenspel van upscaling en FMF.

Eenvoudig gezegd werkt upscaling als volgt: De grafische kaart rendert intern een spel met een lage resolutie en schaalt het spel vervolgens op naar de native resolutie van je monitor.

Dit resulteert in een aanzienlijke toename van de prestaties, omdat de grafische kaart het spel kan verwerken op een lagere resolutie. Maar upscalen is op zich niets nieuws.

Wat wel speciaal is, is de interactie met FMF. Eenvoudig gezegd genereert FMF extra tussenbeelden. In tegenstelling tot Frame Generation van Nvidia werkt de framegeneratiefunctie van AMD niet alleen op de RTX40-serie, maar ook op AMD-kaarten en oudere modellen!

Volgens AMD zouden de meeste moderne AMD- en Nvidia-kaarten de functie moeten kunnen gebruiken. De volgende modellen staan op de officiële AMD-lijst:

AMD

  • Radeon RX 5700 en hoger ondersteund
  • Radeon RX 6000-serie en hoger aanbevolen

Nvidia

  • GeForce RTX 20-serie en hoger wordt ondersteund
  • GeForce RTX 30-serie aanbevolen

Per preview-stuurprogramma gaat nog verder, maar met een addertje onder het gras:Het stuurprogramma is voorlopig alleen compatibel met de huidige RX-7000-kaarten en er zijn enkele beperkingen en opmerkingen.

Met het stuurprogramma kun je de nieuwe functie HYPR-RX activeren in twintig extra games. Het combineert FSR 3 en FMF met andere technieken zoals Radeon AntiLag om invoerlatentie te verminderen.

Naast deze geselecteerde titels kan FMF handmatig worden ingeschakeld voor elke titel, zoals Cyberpunk 2077, met behulp van de instellingen per app in AMD Software: Adrenaline Edition.

Je kunt alle info over de driver en de downloadlink (direct in de bijbehorende AMD-post) vinden.

De release van FSR 3 is laat, maar het heeft de potentie om AMD weer competitiever te maken in het duel met Nvidia. Hoe lang verlang je al naar deze functie? Hoeveel frames denk je dat FMF en upscaling mogelijk zullen maken in jouw opstelling? En denk je dat AMD in staat zal zijn om met Nvidia te concurreren op het gebied van beeldkwaliteit? Schrijf het gerust in de comments!