Gollum: Studio verontschuldigt zich, krijgt miljoenen voor nog een Lord of the Rings game

0
147

De Hamburgse ontwikkelstudio achter Gollem heeft op Twitter excuses aangeboden en belooft verbeteringen. Ook het volgende spel is in ontwikkeling.

The Lord of the Rings: Gollum ligt al een paar dagen in de digitale schappen van de wereldwijde online retailers en sommige mensen hebben het sluipavontuur al zelf kunnen uitproberen. Maar ook als je dat niet hebt gedaan, zal het je nauwelijks zijn ontgaan dat dit spel meer weg heeft van een rauwe vis dan van een schat.

Op Twitter en YouTube verschijnen regelmatig berichten die niet goed spreken over de nieuwe Daedalic-game, Op Metacritic heeft het momenteel een Metascore van 41 voor de pc-versie en ook in onze test landde het met een score van slechts 30 punten.

Op Twitter wendde de studio zich tot de community en deed wat veel studio’s in zo’n situatie doen: ze publiceerden een verontschuldiging:

In de brief betreurt Daedalic dat Gollem niet aan de verwachtingen kon voldoen, zowel van de ontwikkelaars als van de community. Verder wil het team de kritiek ter harte nemen en de commentaren lezen. In toekomstige patches willen ze de technische problemen die spelers momenteel ondervinden aanpakken.

Veel liefde krijgen ze echter niet in de comments. Vooral omdat Gollem niet alleen kritiek krijgt op de technische staat van het spel.

Een ander Lord of the Rings spel, deze keer met promotie

Hoewel er momenteel zoveel problemen zijn rond Gollem, lijkt het erop dat het team al plannen aan het maken is voor het volgende spel in Midden-aarde. Zoals nu bekend is gemaakt door het Federale Ministerie van Economische Zaken en Klimaatbescherming, krijgt Daedalic een overheidssubsidie van 2 miljoen euro voor een volgende game.

De looptijd van deze subsidie loopt van 1 juni 2022 tot 31 augustus 2024. Er is nog niet veel bekend over het project, maar het heeft de werktitel It’s magic gekregen en is gebaseerd op The Lord of the Rings. De beschrijving spreekt over een weelderige wereld vol mythische wezens en magie. Het verhaal zal zich richten op een ongewoon personage en we zullen nieuwe gebieden ontdekken. Het is ook een verhaal en 3D actie avontuur.

Dit klinkt bijna als een vervolg op Gollem, maar misschien veranderen de plannen na feedback van de spelers.

Wat vinden jullie van dit alles? Heb je Gollum gespeeld en er misschien zelfs iets goeds aan gevonden? Of was je compleet teleurgesteld? Wat vind je van de promotie voor een nieuw spel? Denk je dat Daedalic, met meer financiële middelen, mogelijk een beter spel kan maken dan Gollem? Schrijf het in de comments