Goud is de sleutel tot de overwinning in het prachtige nieuwe strategiespel Crown of Greed

0
80

Half opbouw, half real-time strategie en met veel Majesty DNA: de trailer, screenshots en eerste informatie over Crown of Greed zijn veelbelovend

Real-time strategie? Of heb je liever een bouwgame? Als je maar niet kunt kiezen tussen je twee favoriete genres, is Crown of Greedmisschien wel de moeite waard om te bekijken.

Omdat het strategiespel er niet alleen heel chic uitziet in de eerste trailer hierboven, maar ook gemodelleerd is naar een nu bijna vergeten RTS-voorvader – inclusief de ongebruikelijke besturing.

Waar gaat Crown of Greed over?

In een fantasiewereld geïnspireerd door de Slavische mythologie (denk aan Witcher-monsters) met bossen, moerassen, besneeuwde landschappen en vervloekte dodenwoestenijen moet je je middeleeuwse nederzetting bouwen vanuit een iso-perspectief dat doet denken aan Age of Empires en vervolgens de kastelen, smederijen, marktplaatsen en woningen verdedigen tegen allerlei aanvallers.

Je zult waarschijnlijk geen muren kunnen bouwen. Daarom is het des te belangrijker om een krachtig leger te hebben om de broedplaatsen van de monsters uit te roken en de missiedoelen te verdedigen. Maar het kost niet alleen goud, het doet ook min of meer wat het denkt

Je bouwt zelf gebouwen en beslist waarschijnlijk ook over onderzoeksprojecten. De besturing van eenheden is echter erg indirect in Crown of Greed.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/You-build-buildings.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Het is de bedoeling dat Crown of Greed elke inwoner apart simuleert, die naar verluidt allemaal zijn uitgerust met hun eigen kunstmatige intelligentie en op basis van factoren zoals betaling beslissen of ze zich als soldaten bij je leger voegen. Bijzonder kostbaar is de inzet van onafhankelijke heldenpersonages, wiens acties je bestuurt met een “boeiend contract- en ordersysteem”.

Hiervoor stel je een doel in, zoals een buitenpost die is geïnfecteerd door de ondoden. Vervolgens bepaal je een beloning voor het uitroken van de locatie – hoe meer goud je biedt, hoe meer machtige helden je aantrekt. Tot nu toe zijn er vier klassen bekend: Barbarian, Paladin, Rogue en Hunter, allemaal met hun eigen sterke en zwakke punten.

Je grijpt in de gevechten in met spreuken, anders kijk je gewoon toe. Je kunt ook ervaren krijgers terugbrengen na hun dood

In Majesty van Cyberlore Studios stelden de ingehuurde helden verschillende prioriteiten in de strijd, afhankelijk van hun klasse. Sommige vechters konden ook niet overweg met bepaalde anderen)”” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/In-Cyberlore.jpg” width=”640″ height=”480″ /☻

Volgens de eerste berichten wordt

Crown of Greed een singleplayer game zonder multiplayer of co-op modus. Het is nog onduidelijk of het ook een missiegebaseerde campagne zoals Majesty zal bevatten. De ontwikkelaars hebben het op de Steam-pagina alleen over “talloze procedureel gegenereerde gameplay-elementen”.
Crown of Greed wordt ontwikkeld door Blum Entertainment en de naam klinkt sommigen misschien bekend in de oren. De studio, gevestigd in Warschau, Polen, heeft net een echte bouwgame in Early Access uitgebracht met Builders of Greece

De lancering eind februari 2024 was echter nogal teleurstellend, met Steam-recensies die momenteel slechts 59 procent positieve beoordelingen– hebben op een totaal van 147 opiniestukken. Tegelijkertijd heeft Blum een derde ijzer in het vuur:Viking Frontierswordt een survivalgame met een Vikingscenario.

Wanneer kunnen we een release verwachten?
Er is momenteel geen releasedatum voor Crown of Greed. Majesty-fans die na al die tijd hopen op een vervolg, zullen volgens de Steam-pagina tot minstens 2025 moeten wachten. De eerste playtests beginnen echter nog dit jaar, waarbij alfaspelers feedback kunnen geven.

Het is op dit moment nog onbekend of het spel daarna in Early Access wordt gelanceerd zoals Builders of Greece of dat het direct op de markt wordt gebracht.

Voor een ontwikkelstudio met slechts 20 bevestigde werknemerslijkt dit een beetje te ambitieus. Maar het past in de strategie van de Poolse uitgever Playway, die alleen al betrokken is bij drie Blum-projecten (in het geval van Crown of Greed via dochteronderneming Consoleway).