Grandioze grafische demo: Ik was op de Titanic en wilde niet weggaan

0
612

Titanic – Honor & Glory laat je het legendarische schip verkennen en biedt zelfs ray tracing. We hebben ons op het dek gewaagd en zijn opgewonden.

Ships – Ik geef toe, ik heb altijd al een zwak gehad voor deze drijvende monsters. Dit is vooral te danken aan de zomervakanties in Zweden, die tijdens mijn jeugd bijna elk jaar voorkwamen. We konden het land van Köttbullar en Mjölk alleen bereiken met de autoveerboot, en het was gigantisch, niet alleen naar mijn kindermaatstaven.

Je had bijna eindeloze bewegingsvrijheid (afgezien van de oceaan), je kon de dekken verkennen, er was gewoon zo veel te ontdekken – van restaurants tot kleine winkeltjes om te winkelen tot vrijetijdsactiviteiten. Heel anders dan krappe vliegtuigen, waar ik tot op de dag van vandaag geen tien elanden in kan krijgen.

Waarom vertel ik je dit? Goed, zodat u hopelijk kunt begrijpen waarom ik kort na de start van de interactieve Unreal Engine 4-demo Titanic – Honor & Glory stralend van vreugde voor het scherm zat en waarom geen ijsberg ter wereld me had kunnen verdrijven.

Je kunt de eerste indrukken van het geplande spel opdoen in deze wat oudere trailer. De huidige demo ziet er grafisch nog beter uit:

Wat is Titanic – Honor & Glory allemaal?

Titanic – Honor & Glory, dat is een lange naam voor een grafische demo! Als deze gedachte bij je opkwam toen je de naam las, zit je er niet ver naast. Want als je de visie doorleest ( op de officiële website) wordt het duidelijk dat het project op een dag een echt videospel moet worden – een zeer lezenswaardig avonturenspel, om precies te zijn.

Daarin kunt u het legendarische passagiersschip verkennen en documenten vinden met een schat aan informatie over de bouw van de Titanic, de bemanning, de passagiers en natuurlijk de beruchte ramp van 15 april 1912. De visie is dus een soort interactief museum, met als bijzonder hoogtepunt dat zelfs het afzinkproces in real time zal worden gesimuleerd.

Tot dusver is van dit alles echter nog niets te zien. Uw enige tijdverdrijf op dit moment is het verkennen van de ongeveer 30 voltooide procent van het legendarische cruiseschip. Deze indrukwekkende replica is het werk van een team vrijwilligers dat zich naar eigen zeggen strikt houdt aan de historische bronnen – d.w.z. foto’s, documentatie en geverifieerde onderzoeksresultaten.

Klinkt saai
? Die angst had ik in het begin ook, ondanks mijn kinderlijk enthousiasme. Als ik aan een grafische demo begin – en Ere & Kamp; Glory is niets anders in zijn huidige staat – verwacht ik er tien leuke minuten mee door te brengen. Twintig, misschien, als er een echt cool idee achter zit, zoals in staat zijn om door de woestijn te vliegen op een draak.

Met open mond van de eetkamer naar de machinekamer

Maar uiteindelijk heb ik drie heerlijke uren doorgebracht met Honor & Glory – en onderweg meer foto’s genomen dan tijdens de vakantie aan het Bodenmeer vorig jaar. Op dit moment kun je zelfs niets op het schip doen. Wat is er zo fascinerend aan de demo?

Het is moeilijk om het gevoel van het spel in woorden uit te drukken. Want een groot deel van de fascinatie komt voort uit een onvoorspelbaarheid die nieuwsgierigheid opwekt, en ik wil dat niet voor u bederven met al te veel spoilers. Waarheen leidt deze passage? Welke kamers zijn er te ontdekken? Wacht, ben ik hier eerder geweest? Waar ben ik eigenlijk?!

Vooral die laatste gedachte zal vaak door je hoofd spoken, want de reis door de gangen en hutten van de Titanic is zo verwarrend en soms bijna claustrofobisch dat er af en toe zelfs een zweem van griezeligheid te bespeuren valt. Als de ontwikkelaars een paar monsters in de kombuis zouden stoppen, zou de omgeving ideaal zijn voor een horrorgame.

Oh, nu we eindelijk zijn aangekomen bij het onderwerp van het landschap: Honor & Glory ziet er hier en daar adembenemend uit! Dit is enerzijds te danken aan de locaties, die soms barsten van de details, zoals de verschillende eetzalen of het Turkse bad, en anderzijds aan de grafische mogelijkheden van de Unreal Engine 4.

In plaats van woorden, laat ik voor één keer foto’s spreken en open ik mijn vakantiealbum van de RMS Titanic voor jullie:

Als je een krachtige grafische kaart hebt, kun je zelfs ray tracing activeren, dat naast belichting ook voor reflecties en ambient occlusion zorgt. Als uw PC op zijn knieën krijgt, kunt u ook Nvidia’s DLSS activeren, waardoor het beeld er echter wat waziger uitziet, zelfs op het hoogste kwaliteitsniveau.

De plaatjes zijn opgedraaid, het matrozengaren zit op z’n plaats – wat nu? Mijn advies: open gewoon de eerste deur die je ziet en volg je gevoel. Om elke kamer echt te ontdekken en de vele details te bekijken, moet u een of twee uur uittrekken. Van tijd tot tijd hoort u zelfs geluidseffecten die passen bij het decor, waardoor u zich in gedachten het leven op het schip van die tijd kunt voorstellen.

Tot slot geef ik je een kleine uitdaging: Hoe lang duurt het voordat je de imposante machinekamer hebt gevonden? De 46.329 ton bewoog immers niet als bij toverslag. Veel plezier!

Wie is Honor & Glory interessant voor?

Bij al deze lof vergeet ik natuurlijk niet dat interactief dek kijken nog steeds niet voor iedereen is weggelegd. Wie helemaal niet geïnteresseerd is in scheepvaart, in het binnenland van het begin van de 20e eeuw of tenminste in een schip dat weldra zal zinken in het ijskoude water van de oceaan, zal ondanks alle grafische pracht slechts half geeuwen.

Maar als je altijd al hebt willen weten hoe een passagier op de legendarische Titanic zich gevoeld zou kunnen hebben, en graag op verkenning gaat zonder duidelijke bestemming, moet je zo snel mogelijk beginnen met de download van 11 GB, een matrozenpet of, zo je wilt, kapiteinspet opzetten en een nieuwe film in je camera steken.

*(Klik hier om de demo van Titanic – Honor & Glory te downloaden)*

Wat vinden we leuk? Wat niet?

Strengths of Titanic – Honor & Glory

  • Schitterende graphics op sommige plaatsen
  • Dichte atmosfeer
  • Een paar speciale plaatsen om te ontdekken

Weaknesses of Titanic – Honor & Glory

  • Er is niets te doen
  • Uw hardware wordt op de proef gesteld (vooral met ray tracing ingeschakeld)
  • Soms grafische bugs, vooral met level streaming

Voordeel van de redacteur

Als iemand me voor het begin van Titanic – Honor & Glory had verteld dat ik drie uur lang enthousiast op de screenshot-knop zou hameren bij het zien van een trapleuning of een rieten stoel, dan had ik die landrot eigenhandig naar de kombuis verbannen om aardappels te schillen!

Maar het is waar, ik had een geweldige tijd op de Titanic, ook al gebeurde er helemaal niets. Alleen al het gevoel dat je een geloofwaardige indruk krijgt van hoe een passagier op deze kolos zich gevoeld moet hebben, is indrukwekkend. Elke hoek op het schip lijkt bijna alsof het elk moment echt kan worden.

Ik ben echter nog steeds sceptisch of deze indrukwekkende grafische demo op een dag ook echt een spel zal worden. Dit project is immers al meer dan 6 jaar in de maak en tot nu toe lijkt het niet alsof het slechts een kwestie van maanden is tot de spelers eindelijk iets te doen krijgen. Jammer eigenlijk, want na dit geslaagde voorgerecht zou ik zonder aarzelen een ticket boeken voor een langer verblijf op de Titanic.