Griezelige First-Person Horror Game Help Me zoekt financiering op Kickstarter

0
228

Agony-ontwikkelaar Madmind Studio zoekt financiering voor hun nieuwe verhaalgedreven horrorgame Help Me, waarin realiteit en nachtmerries worden vermengd.

Madmind Studio, de ontwikkelaar achter de controversiële survival horror game Agony, is een Kickstarter campagne gestart voor zijn nieuwe game Help Me. Het lijkt erop dat de studio de helse omgevingen van Agony heeft ingeruild voor een veel ingetogener en psychologische ervaring. De ontwikkeling van het spel staat momenteel te boek als Alles of Niets en Madmind hoopt het doel van 13.028 pond te halen.

Dit is niet de eerste keer dat Madmind Studio een beroep doet op Kickstarter voor financiële steun. De ontwikkelaar had groot succes met Agony op Kickstarter, dat in slechts één maand zijn doel overtrof om de creatie van het spel te ondersteunen. Agony zorgde voor controverse vanwege het extreme geweld en de weergave van vrouwen. Een spin-off werd uitgebracht in 2018, en een andere is onderweg, maar het lijkt erop dat Madmind iets anders probeert met Help Me.

De game wordt omschreven als een “story-driven first-person horror game” die spelers opdraagt om duistere familiegeheimen te ontrafelen terwijl ze zich bewegen tussen nachtmerries en realiteit. Op de Kickstarter-pagina van het spel is een korte trailer te zien die een voorproefje geeft van wat je kunt verwachten. De trailer toont de hoofdpersoon, Maxim, die zijn ouderlijk huis verkent terwijl hij e-mails en documenten analyseert op aanwijzingen. Er is ook een dreigende figuur te zien die Maxim door treinwagons stalkt. Een wilde gok zegt dat dit het ‘nachtmerrie’ gedeelte van het spel is.

Er zijn een aantal beloningen beschikbaar voor degenen die willen toezeggen op Kickstarter. Een donatie van 2 dollar levert een speciaal bedankje op in de credits van het spel, terwijl een donatie van 7 dollar fans in staat stelt om de demo van het spel nu al te spelen. De hoogste donatie van 200 dollar geeft kunstenaars de kans om hun werk in het spel op te nemen. Help Me wordt ontwikkeld in Unreal Engine 5 en 70% van het op Kickstarter verdiende geld gaat naar de ontwikkeling van het spel. Madmind Studio mikt op een releasedatum van 2023 en heeft een All or Nothing doel gesteld, wat betekent dat het spel alleen wordt uitgebracht als het doel voor 23 december wordt bereikt.

Opmerkelijk is dat het doel van 13.028 pond voor Help Me vrij bescheiden is in vergelijking met Agony, dat op Kickstarter het drievoudige haalde van zijn doel van 66.666 dollar. Uit de trailer blijkt dat Help Me veel kleinschaliger is dan dat spel. Op dit moment zit het spel op 3% van zijn doel en lijkt het niet dezelfde opwinding en intrige op te wekken als Agony, dat vrij slechte kritieken kreeg. Met dat in gedachten is het misschien de moeite waard om deze game met gematigde verwachtingen te benaderen.

Help Me komt in 2023 uit op de PC.