Groot Tomb Raider lek krijgt meer geloofwaardigheid

0
568

Recente acties van Tomb Raider ontwikkelaar Crystal Dynamics lijken geloofwaardigheid toe te voegen aan het gelekte script, onthuld tijdens een podcast afgelopen vrijdag.

Als het punt van 2013’s Tomb Raider reboot was om een jongere, minder ervaren Lara Croft af te beelden, 2018’s Shadow of the Tomb Raider sloot haar evolutie naar een geharde avonturierster af. En hoewel het einde van de trilogie het verhaal van drie games afrondde, liet het bewust de deur open voor toekomstige avonturen. De grote vraag was dus wanneer en hoe Tomb Raider zou kunnen terugkeren.

Hoewel Crystal Dynamics al een paar maanden geleden heeft bevestigd dat het werkt aan een nieuwe Tomb Raider-game in Unreal Engine 5, heeft de studio niets losgelaten over het hele project. Dat weerhield Crystal Dynamics er echter niet van om de spelregels online uit te lekken. Ironisch genoeg heeft de mogelijke poging van Crystal Dynamics om het lek te dichten, de echtheid ervan bevestigd.

Onlangs heeft een klaarblijkelijke insider het script voor de aankomende Tomb Raider-game gelekt naar de hosts van de PlayStation-georiënteerde Sacred Symbols Podcast. De Patreon-supporters van de podcast werden vervolgens getrakteerd op een exclusieve lezing door co-hosts Chris “Ray Gun” Maldonado en Dustin Furman. Het lijkt er echter op dat Crystal Dynamics niet blij was met dit optreden en Patreon een DMCA takedown notice heeft gestuurd. En hoe vervelend dit ook mag zijn voor Sacred Symbols en zijn fans, deze formele kennisgeving lijkt de authenticiteit van het script te bevestigen.

Sacred Symbols besprak de situatie gisteren, 2 augustus, in een “bonusaflevering”. Volgens presentator Colin Moriarty zat hij al een tijdje met het script terwijl hij uitzocht wat de beste manier was om het te gebruiken. Moriarty besloot uiteindelijk dat een dramatische voordracht voldoende transformatief zou zijn om copyright claims te vermijden. Helaas bleek dat de Tomb Raider studio nog steeds bezwaar had tegen Sacred Symbols’ lezing. Als gevolg daarvan heeft Crystal Dynamics Patreon een DMCA takedown notice gestuurd op dezelfde dag dat de aflevering live ging, waardoor Patreon gedwongen werd om de aflevering te verwijderen of juridische aansprakelijkheid te aanvaarden.

Van zijn kant lijkt Moriarty de situatie op de koop toe te nemen door uit te leggen dat hij op geen van beide bedrijven kwaad was. Hij bevestigde dat de podcast zou voldoen aan de DMCA takedown notice, en legde uit dat hij Crystal Dynamics niet onnodig tegen zich in het harnas wilde jagen. Moriarty is echter nog steeds van mening dat hij geen auteursrechten heeft geschonden door het script te delen op de manier waarop hij dat heeft gedaan.

Het lek onthulde een aantal onbekende details over de volgende Tomb Raider game, die de codenaam “Project Jawbreaker” draagt. Dit omvat dat de nieuwe game een oudere, meer ervaren Lara zal bevatten, gesteund door een team van mede-avonturiers. Het lek onthulde ook dat de nieuwe Tomb Raider zich afspeelt “in een moderne wereld die wordt opgeschrikt door een mysterieuze cataclysme,” hoewel het nog onbekend is of het nieuwe spel verder zal gaan waar de reboot trilogie ophield.

Tomb Raider is in ontwikkeling.