Half-Life Mod laat zien hoe het spel eruitziet met Ray Tracing

0
236

De mod in kwestie is ontworpen voor het originele Half-Life spel met de klassieke GoldSrc engine, maar biedt een sterk verbeterde belichting en visuele kwaliteit in vergelijking met het origineel. Dit blijkt uit de trailer die is geüpload op het officiële YouTube-kanaal van de modder, die verschillende delen van het spel toont in indrukwekkende ray traced fidelity. De mod is nu te downloaden via de pagina van Sultim Tsyrendashiev op GitHub, hoewel fans er rekening mee moeten houden dat in de lijst met bekende problemen staat dat de mod niet is getest op AMD grafische kaarten.

Initieel geboren als een Quake mod zelf, hebben Half-Life en zijn verschillende neventitels van Valve de afgelopen decennia de basis gelegd voor talloze community mods en add-ons. Games als Team Fortress Classic waren ook modificaties van Half-Life’s GoldSrc engine, wat leidde tot het razend populaire Team Fortress 2, waarvoor onlangs een grote update werd aangekondigd.

Hoewel ray tracing over het algemeen een indrukwekkende verbetering van de beelden in games biedt, vereist de technologie een vrij krachtige grafische kaart van gamers, en dergelijke hardware is niet goedkoop. Hoewel relatief weinig gamers toegang hebben tot ray tracing-technologie en nog minder gamers ervoor kiezen om het te gebruiken, kreeg Valve’s beroemde puzzelspel Portal, een spel dat zich ook afspeelt in het Half-Life-universum, toevallig eind 2022 ondersteuning voor ray tracing dankzij Nvidia.

Half-Life is beschikbaar op PC, PS2, MacOS en Linux.