Je gaat de strijd aan met wapens die speciaal zijn ontworpen om deze monsters te bestrijden. De ontwikkelaars leggen vooral de nadruk op het feit dat spelers zelf hun omgeving moeten verkennen om belangrijke informatie te vinden om verder te komen. Er zal geen quest log of gedetailleerde kaart zijn, voor de spanning van een onvoorspelbaar avontuur.
Achter de ongebruikelijke titel zit creatief directeur Jonathan Jacques-Belletête, die eerder werkte aan Deus Ex: Human Revolution en Mankind Divided, en onlangs nog aan Marvel’s Guardians of the Galaxy.