Tot nu toe was het maximale aantal spelers beperkt vanwege het grote aantal spelers. Tot 450.000 spelers konden het spel samen beleven. Met de nieuwste update hebben de ontwikkelaars de capaciteit echter verhoogd, zodat nu tot 700.000 spelers tegelijkertijd kunnen meedoen. Dit is ongetwijfeld een opmerkelijke toename die de wachttijden op het inlogscherm zou moeten verkorten.
AFK spelers uit Helldivers 2 geschopt: serverteam onderneemt actie
Vrienden van @helldivers2,
Ik heb nog een laatste update voor vanavond. We hebben de maximale CCU-cap bijgewerkt naar 700.000. Helaas verwachten we dat de CCU dat niveau zal bereiken. We denken dat de wachttijden veel draaglijker zullen worden.
Morgen doen we nog wat laatste verbeteringen voor de…
– Pilestedt (@Pilestedt) February 23, 2024
Ondanks de uitgebreide capaciteiten moeten spelers niet te vroeg juichen. Arrowhead CEO Johan Pilestedt waarschuwt dat de Helldivers 2 servers binnenkort hun capaciteitslimieten kunnen bereiken. De langere wachttijden zouden echter veel draaglijker moeten zijn. Naast de capaciteitsverhogingen heeft het serverteam nog een andere maatregel genomen: spelers die voor langere tijd AFK (Away from Keyboard) zijn, worden na ongeveer 15 minuten van de servers verwijderd. Deze beslissing is bedoeld om de technische belasting te verminderen en te zorgen voor een soepelere spelervaring, vooral in drukke weekenden wanneer de servers intensief worden gebruikt.